Patch du 5 mars 2014

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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un exploit de soin infini relaté l'écran d'équipement
  • Correction d'un bug ou le Medic n'est pas capable d'utiliser son ÜberCharge
  • Correction d'un exploit dans le mode Mann vs. Machine relaté à l'achat d'amélioration gratuitement
  • Correction des contributeurs du workshop n'étant pas capable de voir leurs objets soumis en utilisant les menus en jeu
  • Correction des versions Étrange du Hospitalité Sudiste ne comptant pas les victimes à la Mitrailleuse
  • Correction du Composé renforcé n'utilisant pas les mêmes railleries et réponses que le Huntsman
  • Correction ne l'impossibilité d'entendre le son de la raillerie pour le Bon Son de Boston et le Orgue de Barbarie sur les cartes Mann vs. Machine
  • Correction de la Natascha utilisant le mauvais matériel pour la vue du modèle
  • Correction des effets d'éclat Killstreak pour la Guillotine volante (style), la Batte des Enfers (style), le Combat à main nue, l'Assassin Emballé, le Bouclier Bélier, et le Mirage Éblouissant
  • Mise à jour des equip_regions pour les Brassards Sangu, l'Indispensables du Huntsman, le Coup de Chance, et la Planque du Soldier
  • Mise à jour de l'Arbalète du Croisé et de l'Arbalète du Croisé Festif pour utiliser le même viseur que le Huntsman
  • Mise à jour de cp_dustbowl
    • Correction de l'étage 1 du spawn de l'équipe Red poussant les joueurs en l'air
    • Correction des collisions des fenêtres, props, et toitures
    • Correction de props volants
    • Correction des constructions des joueurs à l'intérieur de la sortie alterne du Red spawn à l'étage 3
  • Mise à jour de cp_mountainlab
    • Correction d'un exploit sur les poutres près du point de contrôle 2
  • Mise à jour de ctf_2fort
    • Correction de la collision des roues du train dehors la base Blu
    • Correction du clipping sur les rebords des fenêtres
    • Correction de la collision des tuyaux dans les salles de drapeau
    • Correction de l'alignement de la texture sur la carte du monde de textures
    • Correction d'un problème de clipping au milieu de où Blu reste dans les airs
  • Mise à jour de pl_goldrush
    • Ajout d'une zone de non-construction en dessous les rails du train pour éviter un piège de téléportation près du Blu spawn à l'étage 1
  • Requête de la communauté :
    • Ajout du convar hud_combattext_batching_window pour être utilisé avec hud_combattext_batching
      • délai maximum entre les événements de dommages et l'ordre de lot des nombres
      • min 0.1, max 2.0, défaut 0.2

Changements non-documentés

  • Changement de noms anglais pour le Baronial Bouncer, le Cutthroat's Cloak et le Garrett Badge poour Gilded Guard, Criminal Cloak et Baronial Badge, respectivement
  • Mise à jour des fichiers de localisation

Fichiers changés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Deleted: bin/openvr_api.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_dustbowl.bsp
Modified: tf/maps/cp_mountainlab.bsp
Modified: tf/maps/ctf_2fort.bsp
Modified: tf/maps/pl_goldrush.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_dustbowl.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_goldrush.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/v_models/v_minigun_heavy.vvd