Medyk

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Medyk
Medic.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg3905,225,280,1,0,274,35,183,271,22,365,271,13,539,271,9,710,271,10,874,272,18,1035,272,33,1182,271,56,1303,271,48,1426,269,29,1563,267,14,1721,265,3,1910,261,0,2117,263,5,2327,267,18,2527,269,39,2702,272,47,2860,274,51,3001,276,46,3129,277,46,3256,278,50,3405,278,56,3566,277,60,3731,276,51http://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg3905,225,280,1,0,274,35,183,271,22,365,271,13,539,271,9,710,271,10,874,272,18,1035,272,33,1182,271,56,1303,271,48,1426,269,29,1563,267,14,1721,265,3,1910,261,0,2117,263,5,2327,267,18,2527,269,39,2702,272,47,2860,274,51,3001,276,46,3129,277,46,3256,278,50,3405,278,56,3566,277,60,3731,276,51https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201503171821563894,224,280,1,0,274,35,183,270,22,364,271,13,537,270,9,708,271,10,872,271,18,1033,271,33,1179,271,56,1299,270,48,1422,269,29,1559,266,14,1716,264,3,1904,261,0,2110,264,5,2320,266,18,2519,269,39,2694,271,47,2852,274,51,2993,275,46,3121,276,46,3248,278,50,3397,278,56,3557,278,61,3721,275,51https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201503171822033894,224,280,1,0,274,35,183,270,22,364,271,13,537,270,9,708,271,10,872,271,18,1033,271,33,1179,271,56,1299,270,48,1422,269,29,1559,266,14,1716,264,3,1904,261,0,2110,264,5,2320,266,18,2519,269,39,2694,271,47,2852,274,51,2993,275,46,3121,276,46,3248,278,50,3397,278,56,3557,278,61,3721,275,51
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / Medic emblem RED.png225
140 / Medic emblem RED.png210 z założoną Vita-Piłą
Prędkość: 106.67%
117.33% Podczas używania Końskiej Dawki
133% Podczas leczenia Skauta z Szybkiego leku
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
... Chodźmy na medycynę polową.
Medyk

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).

Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Quick-Fix Nadleczenie
Leaderboard class medic.png Medyk 150 225 189
Z wyposażoną Vita-piłą 140 210 176


Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class medic.png Medyk
107 %
96 %
36 %
85 %
Z dobytą Końską dawką i posiadając w 100% naładowany ładunek ÜberCharge
128 %
115 %
43 %
102 %
Lecząc Skauta
133 %
120 %
44 %
107 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg
  • Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia.
  • Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować.
  • Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
  • Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.

Uzbrojenie

Osobny artykuł: Uzbrojenie

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.


Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Syringe Gun
Domyślna
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Blutsauger
Odblokowanie
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram plus.png Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Podstawowe: 38-75

Krytyczne: 113-225

Leczenie:

75-150

(Zależne od zasięgu)

Pictogram plus.png 40% szybszy czas przeładowywania.

Pictogram info.png Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.
Pictogram minus.png Bez strzałów w głowę.
Pictogram minus.png 75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.

Overdose
Wytwarzanie
Końska dawka
Killicon overdose.png 40 150 Podstawowe: 9

Krytyczne: 27

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram info.png Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%.

Pictogram minus.png -10% zadanych obrażeń.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Medi Gun
Domyślna
Medigun
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności.
Kritzkrieg
Odblokowanie
Kritzkrieg
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych krytycznych obrażeń.

Pictogram plus.png Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a.

Quick-Fix
Wytwarzanie
Quick-Fix
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Działanie Übera: Megaleczenie
Trzykrotnie zwiększone tempo leczenia pacjenta i Medyka
Chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami

Pictogram plus.png +40% do tempa leczenia.
Pictogram plus.png +25% do tempa ÜberCharge
Pictogram plus.png Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
Pictogram minus.png Nie może nadleczać (usiłowanie nadleczenia wciąż będzie ładować ÜberCharge).

Vaccinator
Wytwarzanie
Zaszczepiacz
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia 75% odporności leczonemu na wybrany typ obrażeń. Pozostałe 25% odporności otrzymuje Medyk.

Pictogram plus.png +50% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Przeładuj: Wybór odporności.
Pictogram plus.png Podczas leczenia zapewnia tobie i towarzyszowi 10% wybranej odporności.
Pictogram minus.png -66% tempa nadleczania.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Bonesaw
Domyślna
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Losowa
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium.

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (funkcja kosmetyczna).

Ubersaw
Odblokowanie
Überpiła
Killicon ubersaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.

Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.

Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140).

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 52

Krytyczne: 156

Pictogram plus.png Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.
Solemn Vow
Wytwarzanie
Uroczysta przysięga
Killicon solemn vow.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.


Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązana broń Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest

Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.

Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązana broń OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze.

Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik ÜberCharge zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku.
  • Killicon spinal tap.png
Medicamputatortaunt.png Powiązana broń Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Szalony doktor
Item icon Mad Doktor.png
Efekt

Brak efektu


Wykluczając niemożliwe
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efekt

Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do 88%


Doktor Galaktyka
Item icon Surgeon's Space Suit.png
Efekt

Brak efektu


Słoneczny król
Item icon Teutonkahmun.png
Efekt

Brak efektu


Canis ex machina
Item icon Hundkopf.png
Efekt

Brak efektu


Dr Acula
Item icon Vampire Makeover.png
Efekt

Brak efektu


Templariusz
Item icon Templar's Spirit.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne · Społeczność

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka

Aktualizacja z 14 stycznia 2008

  • Dodano opcje dla wiązki Medi guna w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • [Nieudokumentowane] Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub Zasobnik.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
  • Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Engineer Update)

  • [Nieudokumentowane] Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano Vita-Piłę
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
  • Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

  • Dodano nową czapkę: Męską Gejszę

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

  • Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Dodano 3 czapki: Stalowy Hełm Chirurga, Poważną Poszetkę i Stetoskop Eskulapa.
  • Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie.
  • Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej.

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

Aktualizacja z 22 listopada 2011

Aktualizacja z 15 grudnia 2011

Aktualizacja z 8 marca 2012

Aktualizacja z 22 marca 2012

Aktualizacja z 31 maja 2012

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)

Aktualizacja z 4 września 2012

Aktualizacja z 6 września 2012

Aktualizacja z 21 września 2012

Aktualizacja z 27 września 2012

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

Aktualizacja z 12 marca 2013

Aktualizacja z 17 maja 2013 (Mechaniczne Boogaloo)

Aktualizacja z 3 czerwca 2013

Aktualizacja z 13 czerwca 2013

Aktualizacja z 10 lipca 2013

Aktualizacja z 10 października 2013

Aktualizacja z 29 października 2013 (Wrzaskliwe Halloween 2013)

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 5 marca 2014

  • Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

Aktualizacja z 25 września 2014 (Limitowana Spóźniona Letnia Paczka)

Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec Trasy)

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

  • Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia Materiałów wywiadowczych.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta.
  • W czasie przygotowania ÜberCharge ładuje się 3x szybciej.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)

  • Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu.
    • Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie.

July 7, 2016 Patch #2

  • Naprawiono buga kiedy to szybkość biegu Medyka nie dostosowowywała się po zabiciu celu leczenia.

Nieużywana zawartość

  • W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako medic_head_red. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy.

Błędy

  • Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną.
  • Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia Mechanicznej Torby Medyka lub Kupy Złomu.

Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Worms: Reloaded, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
  • Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
  • Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast Piły do kości (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku).
  • Zygmunt Freud był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.
  • Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się Archimedes, łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach.
    • Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga Grubego i Skauta).
    • Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza.
  • Medyk razem z Pyro, Grubym i Inżynierem pojawiają się jako kompani w grze Dungeon Defenders(angielski).
  • Medyk na krótko zykał przydomek Joseph Heilburger za sprawą Gaming Heads kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji.
    • Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie Nadzy i Martwi, na stronie 208.
    • W komiksie Nadzy i Martwi, zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z Diabłem, obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej drużyny) i po śmierci z rąk Grubego z TFC Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka.

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne