Drwiny Medyka
Drwiny są animacjami dla danej klasy, które mogą być manualnie uruchomione w grze. Medyk ma kilka drwin, które wszystkie zostały wypisane poniżej wraz z liniami głosowymi i opisem animacji. To nie zawiera odpowiedzi głosowych czy komand głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
Spis treści
Podstawowe
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk ciągnie za brzeg swojej gumowej rękawicy i wypuszcza ją z głośnym trzaskiem podczas gdy mówi: |
Drugorzędne
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
Medyk kłania się i mówi:
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Artykuł: Oktoberfest
Medyk przykłada twarz do lufy Kritzkriega i bierze głęboki wdech. Medyk relaksuje się na chwilę, następnie potrząsa głową i ponownie się skupia. Medyk otrzymuje 11 punktów życia podczas wykonywania tej drwiny. W trakcie tej drwiny Medyk mówi: |
Do walki wręcz
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
Medyk gra na swojej pile, tak jakby była skrzypcami. Może zagrać jedną z kilku melodii takich jak:
Vita-Piła odegra głębszy dźwięk, podobny do wiolonczeli, taki jak:
|
| Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
|---|---|---|---|
Artykuł: Grzbietowy Cios
Medyk przyjmuje pozycję bojową, pcha swoją Überpiłę do przodu i przyciąga ją z powrotem, ogłuszając i zabijając wrogów stojących na drodze piły. Jeżeli wyciągnięcie piły zabije przeciwnika, wskaźnik ÜberCharge zostanie naładowany do 100%. Podczas wykonywania drwiny Medyk mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk ciągnie za brzeg swojej gumowej rękawicy i wypuszcza ją z głośnym trzaskiem podczas gdy mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Medyk kłania się i mówi:
|
Specjalne
Wyłącznie dla Medyka
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga ludzki szkielet, któremu brakuje części prawego przedramienia i dolnej lewej nogi, po czym macha nim lewą ręką, następnie czym puszcza rękę i odkłada go.
Wyciągnięcie szkieletu
Sprawienie, że szkielet macha
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga parę defibrylatorów i pokazuje je na chwilę, po czym pociera je o siebie i razi prądem, po czym je odkłada.
Rozpoczęcie
Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Medyk wyciąga słoik z żywą głową wrogiego Szpiega, mówiąc:
Następnie gwałtownie potrząsa słoikiem, co powoduje, że Szpieg wykrzykuje "Ał ał ał!". Kiedy potrząsanie ustaje, Szpieg patrzy na niego i mówi "Ale ssiesz!" Następnie Medyk odkłada słoik, mówiąc: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga lewą ręką serce z przymocowanym urządzeniem Über, wskazując na nie prawą ręką, po czym zaciska lewą dłoń w pięść i niszczy serce. Spogląda na niego i ze zdziwieniem zakrywa usta, po czym wzrusza ramionami.
Wyciąga Über serce
Zasłania usta
Wzrusza ramionami |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk prowadzi małą karetkę i gestem ręki nakazuje ludziom, aby zeszli z drogi.
Rozpoczęcie Machanie ręką, żeby ludzie zeszli mu z drogi
Zakończenie
Powiązane efekty dźwiękowe Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk przyjmuje heroiczną pozę podczas gdy gołębie i jasne światło otaczają go, a w tle słychać anielski chór, podobny do sceny w animacji Poznajcie Medyka. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga świecące zdjęcie rentgenowskie klatki piersiowej, przedstawiające klatkę piersiową i wszczepioną bombę. Śmieje się i stawia śmiertelną diagnozę, po czym zgniata i rzuca zdjęcie rentgenowskie.
Wyciągnięcie zdjęcia rentgenowskiego Spojrzenie na zdjęcie rentgenowskie Rokowanie
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga akordeon i gra wesołą piosenkę, jednocześnie tańcząc w miejscu, śmiejąc się i wiwatując.
Rozpoczęcie Śmiech |
Wszystkie klasy
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga biało-czerwony/niebieski kufel do piwa kufel do piwa ozdobiony emblematem swojej klasy, wypełniony pienistym napojem i wznosi toast, wykrzykując "Oktoberfest!". Pije z niego, trzymając go w obu rękach. Po wypiciu wybucha krótkim śmiechem, a następnie ociera grzbietem lewego przedramienia "pianowy wąsik", który mu się narobił. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk zdejmuje okulary i wyraża swoje zaskoczenie, po czym szybko zaczyna klaskać. Po skończeniu zakłada okulary z powrotem.
Zdjęcie okularów Klaskanie
Skończenie klaskania |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk podskakuje w latynowskich rytmach mówiąc:
Tańcząc kongę Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga swoje ramiona do przodu i układa z palców kwadrat, imitując obiektyw kamery. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga kawałek białej tektury i czarny marker, pisze na niej pogrubione „0” i mówi: "Moja profesjonalna opinia?". Następnie pokazuje znak, który zrobił, patrząc na niego i wskazując na niego drugą ręką przez sekundę, odwraca się, kręci głową i wydaje z siebie pomruk niezadowolenia, po czym odkłada znak. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk ugina kolana i układa swoje palce w małą platformę dla innego gracza, aby mogli się obrócić. Jeśli Medyk wykonuje obrót, robi salto powietrzu.
Inicjowanie obrotu Obracanie drugiego gracza
Bycie obracanym |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Medyk wyciąga flagę w kolorze drużyny, na której widnieje logo zespołu, po czym przez chwilę nią pomacha i powie:
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk pochyla się do przodu i podnosi prawą rękę, mówiąc: "Jawohl." (Translation: "Tak, sir!") Następnie poprawia okulary, staje prosto, przybija piątkę graczowi, który dołączył do drwiny i pokazuje mu kciuk w górę, mówiąc: "Doskonale!" |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk gra na perkusji, po czym kładzie lewą rękę za plecami i obraca pałeczkę perkusyjną w prawej ręce, wypowiadając przy tym krótką uwagę:
Początek uwagi Konied uwagi |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wykonuje ćwiczenia aerobowe z opcją animacji specyficznej dla danej klasy. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk cofa się o krok, zakrywając usta prawą dłonią i wzdycha. Pada na kolana z rękami na udach i mówi "Och, to nie jest gut", po czym kręci głową i na chwilę rozkłada ręce na boki, po czym wstaje. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.
Incjowanie rzutu Rozpoczęcie rzutu Wygrana
Przegrana |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk podskakuje i ląduje wygięty do przodu, opierając się na prawym kolanie, wskazując lewą ręką i śmiejąc się. Następnie uderza w powietrze i prostuje się. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”. Unosi ją wysoko, po czym próbuje rzucić zaklęcie kuli ognia w dramatycznej pozie, nie tworząc niczego poza zielonymi iskrami. Rozgląda się sztywno dookoła, mówiąc "Co?!", po czym odkłada laskę. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga gitarę i gra intensywne solo kiedy płomienie i pioruny pojawiają się z tyłu. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wskazuje na swoją głowę i wykonuje uderzenie głową z innym graczem.
Inicjowanie uderzenia w głowę
Uderzenie w głowę Po uderzeniu w głowę |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk obraca swojego partnera w kółko, mówiąc:
Zainicjowanie
Rozpoczęcie tańca
Podczas tańca Po tańcu |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Medyk zdejmuje okulary, po czym wścieka się, gestykuluje i pokazuje wyraz rozczarowania, mówiąc:
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się po samochodzie. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Drewniana wycinanka yeti pojawia się przed Medykiem, strasząc go. Pochyla się do przodu, opierając prawą rękę na brodzie, i przygląda się wycinance z bliska. Odrzuca prawą rękę do tyłu i uderza nią w wycinankę, niszcząc ją. Następnie pociąga za rąbek gumowej rękawicy i puszcza ją, wydając trzask, podobnie jak w jego drwinie broni podstawowej.
Wycinanka pojawia się Wycinanka zniszczona Ryk pokonania Po zniszczeniu wycinanki
|
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk zamienia się w yeti, bije się w pierś, rycząc, i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej postawy, delikatnie poprawia włosy, wstaje i powraca do swojej pierwotnej pozycji.
Transformacja w yeti
Po zmianie z powrotem |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
Inne
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Medyk chowa lewą rękę za plecami, drapiąc się po brodzie prawą ręką i wykrzykując "Och, vunderbar!" Następnie pochyla się i przesuwa prawą rękę na bok, pozwalając Żołnierzowi złapać jego głowę. Żołnierz skręca mu kark, powodując, że zatacza się do tyłu i wydaje ostre chrząknięcie, a jego okulary spadają. Medyk podnosi okulary z ziemi, wykrzykując "Och! Chyba mam wstrząs mózgu, hehe!" i pocierając jedną ze szkieł o klatkę piersiową płaszcza, aby ją wyczyścić, po czym zakłada je z powrotem. |
Nieużyta zawartość
Historia aktualizacji
- Naprawiono niedziałającą drwinę Mediguna.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Dodano nową drwinę do Kritzkriega, (Oktoberfest)
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Überpiła otrzymała własną, zabójczą drwinę. Poprzednio, Medyk zagrałby na niej tak jak na Pile do Kości, tyle że z głębszym dźwiękiem wiolonczeli.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Dodano niewykorzystaną drwinę "przybicia piątki"
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Vita-Piła otrzymała oryginalną drwinę Überpiły.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano drwinę Wizja Reżysera.
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcje głosowe do drwin: Grzbietowy Cios i Oktoberfest.
- [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiania się.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Dodano drwinę Poznajcie Medyka i Schadenfreude.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- Dodano drwinę Piątka!.
- Drwina z wykorzystaniem Mediguna jest teraz dostępna dla Saxxy.
- Drwina z wykorzystaniem Karabinu Strzykawkowego jest teraz dostępna dla Uroczystej Przysięgi oraz Kuszy Krzyżowca.
- Dodano drwinę Szyderstwo Szarpidruta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Dodano drwiny Konga, Oberek, Kruszenie czaszek, Wypasiony fikołek, Kamień, papier, nożyce i Mam twoje wyniki.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Drwina Kozacki kop została dodana do gry.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)
- Drwina Burstchester została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)
- Drwina Lot na miotle została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)
- Dodano drwinę Mannrobik.
Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)
- Dodano drwiny Czary z drugiej reki i Zwycięskie okrążenie.
Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)
- Dodano 2 oficjane drwiny: Uderzenie yeti i Zniszczenie yeti.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Aktualizacja „Śnięta 2017”)
- Drwina Arteterapia akordeonowa została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)
- Drwiny Teufordzki terapeuta i Żółwik zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
- Drwina Mannbulans! została dodana do gry.
Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Aktualizacja „Śnięta 2021”)
- Drwina Defibrylatory doktora została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)
- Drwina Płochliwy jak zając! została dodana do gry.
Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)
- Drwiny Dekapitacyjny doktor i Zabójczy żart zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)
- Drwiny Lekarska lichwa i Karkoskręt zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)
- Drwiny Na zdrowie! i Najemnicze nieszczęście zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 18 lipca 2024 (Aktualizacja „Lato 2024”)
- Drwina Wyzwolona wściekłość została dodana do gry.
Aktualizacja z 10 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)
- Drwina Aprobujący aplauz została dodana do gry.
Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)
- Drwina Pokój! została dodana do gry.
Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)
- Drwiny Niedźwiedzi uścisk, Wynik końcowy i Powiewające barwy zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2025 (Aktualizacja „Scream Fortress XVII”)
- Drwina Łamacz serc została dodana do gry.
|
