Modo Medieval
« | » |
El Modo Medieval es un modo de juego añadido a Team Fortress 2 durante el evento de Navidad Australiana del Parche del 17 de diciembre de 2010.
Por ahora, solo hay un mapa oficial con este modo, Degroot Keep. Este modo de juego es único y no permite usar a los jugadores el arma que quieran, ya que no están todas permitidas. El objetivo de este modo es el mismo que el de los puntos de control: hay dos puntos de control los cuales tienen que ser capturados por los atacantes, y una vez capturados, el punto de control final se vuelve disponible. Si no se captura este punto final en un tiempo, se bloquea y los dos puntos anteriores tienen que ser capturados de nuevo.
Índice
Mecánicas del modo de juego
- Los jugadores que mueren dejan caer un botiquín pequeño de vida.
- El Bastón de Caramelo del Scout hace caer otro botiquín pequeño junto al que cae normalmente.
- La Übersaw no rellena tu barra de la Supercarga.
- Generalmente, solo se pueden usar armas cuerpo a cuerpo y el arco/ballesta.
- Los Snipers pueden causar quemaduras prendiendo fuego a sus arcos en las antorchas colocadas por el mapa.
- El modo tercera persona se puede activar sin sv_cheats utilizando el comando
tf_medieval_thirdperson 1
.- Esta vista de tercera persona es distinta a las otras, poniendo el punto de mira encima del hombro del jugador en vez de encima de su cabeza.
Armas permitidas
- Todas las armas cuerpo a cuerpo.
Lista blanca de armas medievales | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Secundario | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
¡Bonk! La Bebida Salvavidas† | CritiCola | Leche Loca | Guillotina Voladora | Leche Mutada | ||||||
Secundario | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Estandarte de Ánimo† | Botas Blindadas | Refuerzo del Batallón | Conchistador | Aplastacabezas | Saltador B.A.S.E. | |||||
Principal | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Babuchas de Alí Babá | Patapalo | Saltador B.A.S.E. | ||||||||
Secundario | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Targe de Carga† | Escudo Espléndido | Tuerceolas | ||||||||
Secundario | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Focata† | Chocolatina Dalokohs | Focata de Filete de Búfalo | Barrita de Pescado | Robo-Focata | Banana Segundona | |||||
Principal | ![]() | |||||||||
Ballesta del Cruzado† | ||||||||||
Principal | ![]() |
![]() | ||||||||
Cazador† | Compuesto Fortificado | |||||||||
Secundario | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Caparazumbador | Escudo de Darwin | Campista Comodón | ||||||||
PDA | ![]() | |||||||||
Kit de Disfraces | ||||||||||
PDA secundaria | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
Reloj de Invisibilidad | Embozador | Duplicante | Reloj del Coleccionista | Quäckenbirdt | ||||||
Nota |
|
Mapas
Hay un único mapa oficial para este modo de juego llamado DeGroot Keep. Este modo se puede activar en cualquier mapa con el comando tf_medieval
en 1
.
Nombre | Imagen | Nombre del archivo |
---|---|---|
DeGroot Keep | ![]() |
cp_degrootkeep
|
Estrategias
Cambiador del Chat
Este modo convierte las frases en inglés al inglés antiguo. Pueden verse las conversiones que se realizan aqui. Estas conversiones no se producen en la versión española del juego.
Historial de Actualización
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Añadido el Modo Medieval.
Parche del 22 de diciembre de 2010
- El Modo Medieval ahora ignora texto en el chat que comienza por '!' o '/' (por lo que los comandos del SourceMod no se pueden modificar).
Parche del 14 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Arregladas las bonificaciones dadas a los jugadores por los sets de objetos en el modo Medieval. Ésto quizá fuese un efecto secundario de la anterior actualización.
- Se añaden el Conchistador y la Barrita de Pescado a las armas permitidas en el modo Medieval
Parche del 27 de junio de 2011
- Se han añadido el Escudo Espléndido, las Babuchas de Alí Babá y las Aplastacabezas a las armas permitidas.
Parche del 7 de noviembre de 2011
- [Sin documentar] Añadido el Patapalo a las armas permitidas.
Curiosidades
- En la página de estreno, la presencia de los personajes de Team Fortress 2 en esta forma medieval se explica diciendo que el Soldier «[Simplemente] enfadó a un mago.» Esto es una referencia al conocido tropo «Lo hizo un mago», que se usa normalmente por autores para solucionar cualquier error argumental encontrado por los fans más detallistas.
- Más tarde, en el Especial de Halloween Muy Siniestro, se reveló que el mago en cuestión es Merasmus el Mago, el compañero de piso del Soldier RED.
- Los bots solo funcionarán bien en este modo si tf_bot_melee_only está puesto a 1. Si no, solo los Spy y Engineer usarán las armas cuerpo a cuerpo.
- Aunque no se permite el uso de arma modernas, el Soldier puede usar sus granadas con su burla Kamikaze, el Spy puede usar sus Relojes de Invisibilidad y Kit de Disfraces de alta tecnología y el Engineer puede seguir usando su mano mecánica. A pesar de eso, no se permite el uso del Fraskungfú ni de la Leche Loca.
- Además, los objetos de comida fabricados, como ¡Bonk! La Bebida Salvavidas o Chocolatina Dalokohs, se pueden usar.
- Los bonus de sets no se aplicarán al jugar en este modo si hay armas implicadas que estén restrictidas.
|