Medieval Mode
![]() | Denna sida är på väg att bli översatt till svenska. Om du kan tala svenska, posta på diskussionssidan eller prata med dom som har bidragit till sidan (genom att titta på sidhistoriken). |
“ | ” |
Medieval mode är ett game mode tillagt till TF2 under Australian Christmas händelsen med December 17, 2010 Patch.
Just nu finns det bara en officiel bana som använder medieval mode, DeGroot Keep. Detta game mode är unikt för att det inte tillåter spelare att använda de vapen som de vill, utan bara vissa tillåtna vapen. Målet med detta game mode är likt control point, det finns några kontrollpunkter som det attackerande laget måste ta och det försvarande laget måste försvara. I den enda officiella banan just nu, måste attackerarna ta de första två kontrollpunkterna innan de får tillgång till den sista kontrollpunkten, vilken, om inte tagen inom en viss tid, kommer att stängas och alla kontrollpunkter kommer att bli försvararnas igen.
Innehåll
Spel
- Spelare tappar små medkits istället för vapen när de dör.
- Om man använder ÜberChargesågen kommer den inte höja Sjukvårdarens ÜberCharge mätare.
- Bara närstridsvapen och saker eller pilbågar kan användas.
- Krypskyttar kan få deras pilar att brinna och få dom att göra mer eldskada genom att röra glödpannorna nära baserna.
- Trede-persons läge kan sättas på utan sv_cheats genom att använda kommandot
tf_medieval_thirdperson 1
.
Tillåtna vapen
- Alla Närstridsvapen.
Medeltida vapens okejlista | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sekundär | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
Bonk! Atomic Punch† | Crit-a-Cola | Manisk Mjölk | Flygande Giljotinen | Muterad mjölk | ||||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Buffbaneret† | Kanonbåtarna | Bataljonens Förstärkning | Trumpetsnäcka | Manstövlarna | B.A.S.E-hopparen | |||||
Primär | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Ali Babas Lilla Stövlar | Spritsmugglaren | B.A.S.E-hopparen | ||||||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Anfallsskölden† | Strålande Skyddet | Vindvändaren | ||||||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Smörgosen† | Dalokohs-Kakan | Buffelbiffsmörgos | Fiskkaka | Robotsmörgosen | Andra Bananen | |||||
Primär | ![]() | |||||||||
Korsriddarens Armborst† | ||||||||||
Primär | ![]() |
![]() | ||||||||
Jägaren† | Förstärkta Föreningen | |||||||||
Sekundär | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
Razorback | Darwins Farosköld | Krypskyttens Krypin | ||||||||
PDA | ![]() | |||||||||
Förklädnadsset | ||||||||||
PDA2 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
Osynlighetsklocka | Dolken Och Manteln | Dödsringaren | Entusiastens Tidur | Quackfogeln | ||||||
Note |
|
Banor
Medieval Mode har just nu bara en bana, DeGroot Keep. Det kan sättas på på vilken annan bana som helst om server variabeln tf_medieval
är satt till 1
.
Namn | Bild | Filnamn |
---|---|---|
DeGroot Keep | ![]() |
cp_degrootkeep
|
Stratergi
Chatt parser
När man spelar på Medieval banor så modifierar "auto-roleplay" parsern all text chatt mellan spelare för att se ut som Ye Olde English genom att slumpmässigt lägga till följande regler.
Ord ersättning
|
|
Skiljetecken
|
|
Förolämplingar
Orginal Text | Ersättning |
---|---|
idiot | <adjektiv>, <adjektiv> <substantiv> |
fool | |
bastard |
Adjektiv|- |
|
|
|
|
---|
Substantiv|- |
|
|
|
|
---|
Klasser
|
|
Tillagt till början av meddelanden
|
|
Gudar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Gud adjektiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Kroppsdelar | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Kroppsdel adjektiv | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Tillagt till slutet av meddelanden
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Noteringar
- Server operatorer kan stänga av detta genom att ändra
tf_medieval_autorp
till0
. - Text som börjar med '!' eller '/' blir ignorerad, så att SourceMod Kommandon inte blir modifierade.
- Reglerna för chatt modifikation är nekade i autorp.txt.
- Olikt det mesta utav texten i Team Fortress 2 har chatt parserna inte blivit översatta till andra språk än engelska.
Trivia
- Enligt uppdateringssidan, beror Team Fortress 2 karaktärernas närvaro i en medeltida miljö på att Soldaten "[Helt enkelt] förargade en trollkarl."
- Den säger också snabbt till oss att alla kläder får behällas, en välsignelse för de flesta TF2 spelare.
Uppdaterings historia
- Lade till Medieval Mode
- Medieval Mode's auto-roleplay ignorerar nu text som börjar med with '!' eller '/' (så att SourceMod kommandon inte blir modifierade).
- [Odokumenterad] Fixade att spelare fick set-bonusar på Medieval banor för saker som inte tillåts i Medieval mode. Detta är förmodligen en side-effect utav item_whitelist set bonus fixen.
Spelfel
- Självklart, eftersom de just nu inte kan använda närstridsvapen (Förutom Skiftnyckeln och sällan använda Kniven), är bots ett väldigt litet eller nästang inget hot i detta game-mode. Ibland springer de mot dig med ett närstridsvapen i handen, men de vet inte hur man attackerar med den.
|