Innenstadt-Arglist (Mission)
| Innenstadt-Arglist | |
|---|---|
| Grundinformationen | |
| Name: | Innenstadt-Arglist | 
| 
 Dateiname:  | 
mvm_mannhattan_advanced1
 | 
| Entwickler: | Valve | 
| Karte: | Mannhattan | 
| Missionstyp: | Unbekannt | 
| Wellen: | 6 | 
| Schwierigkeit: | Fortgeschritten | 
| Startgeld: | 800 | 
| Maximal mögliche Credits: | Unbekannt | 
| Minimale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt | 
| Maximale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt | 
| Feste Respawn-Wellenzeit: | Unbekannt | 
| Tour: | Unbekannt | 
| Sentry Buster spawn Zeit: | Unbekannt | 
| Sentry Buster respawn Zeit: | Unbekannt | 
Innenstadt-Arglist ist eine fortgeschrittene Invasionsmission auf der Karte Mannhattan.
Wellen
| Teil-Welle | Klasse | Anzahl | Abstände | Credits | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Welle 1 (950 Credits) | |||||||||
| 1A | Normal | 1 | 8 | 16 | 0 | 0,5 | 50 | ||
| Leicht | 1 | 8 | 16 | 0 | 0,5 | 50 | |||
| 1B | Typ 1  | 
Experte | — | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 100 | 
Typ 1  | 
Experte | 2 | 2 | 2 | 0 | 8 | 100 | ||
| 1C | |||||||||
Typ 1  | 
Experte | 4 | 8 | 8 | 0 | 14 | 75 | ||
Über Medic  | 
Normal | ||||||||
Typ 1  | 
Experte | 3 | 3 | 3 | 10 | 0 | 25 | ||
| 1D-1 | Schwer | — | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 100 | |
| 1D-2 | Typ 1  | 
Experte | 1 | 2 | 2 | 20 | 17 | 50 | |
| 1E | |||||||||
Typ 1  | 
Experte | 13 | 13 | 26 | 15 | 0 | 300 | ||
Über Medic  | 
Normal | ||||||||
| Unterstützer | Experte | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 30 | 100 | — | |
| Leicht | Beginnt nachdem 1D-1 komplett gespawnt ist Nur Nahkampf  | 
2 | 2 | 20 | 15 | 8 | — | ||
| Normal | Beginnt nachdem 1E komplett gespawnt ist | 4 | 4 | 30 | 3 | 0 | 100 | ||
| Welle 2 (1000 Credits) | |||||||||
| 2A-1 | Schwer | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 | ||
| Schwer | 5 | 5 | 15 | 35 | 0 | 100 | |||
| 2A-2 | Normal | — | 5 | 10 | 15 | 22 | 12 | 100 | |
| 2B | Experte | — | 1 | 3 | 3 | 10 | 7 | 25 | |
| 2C | Schwer | 1 | 8 | 8 | 0 | 2 | 100 | ||
| Normal | — | 1 | 6 | 12 | 0 | 1 | 75 | ||
| 2D | Schwer | 10 | 10 | 20 | 2 | 0 | 50 | ||
| 2E | Schwer | 1 | 18 | 18 | 5 | 1 | 100 | ||
| 2F | Experte | Feuert ununterbrochen | 
1 | 5 | 5 | 10 | 8 | 200 | |
| Unterstützer | Leicht | — | 1 | 8 | 8 | 7 | 2 | — | |
| Experte | — | 2 | — | — | 100 | 100 | — | ||
| Leicht | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 20 | 100 | 20 | 100 | ||
| Leicht | Beginnt nachdem 2E komplett tot ist Nur Nahkampf  | 
2 | 10 | 30 | 15 | 1 | 100 | ||
| Welle 3 (1000 Credits) | |||||||||
| 3A-1 | Leicht | — | 1 | 5 | 5 | 12 | 5 | 150 | |
| 3A-2 | Schwer | 1 | 16 | 16 | 12 | 0,5 | 50 | ||
| 3B-1 | Experte | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 150 | ||
| Normal | 4 | 8 | 8 | 12 | 5 | 50 | |||
Typ 2  | 
Experte | 1 | 1 | 1 | 18 | 5 | 100 | ||
| 3B-2 | Schwer | 2 | 8 | 16 | 0 | 2 | 100 | ||
| 3C-1 | Experte | 1 | 3 | 3 | 8 | 26 | 50 | ||
| 3C-2 | Leicht | — | 2 | 18 | 36 | 10 | 2 | 50 | |
| 3D | |||||||||
| Normal | 5 | 10 | 10 | 2 | 6 | 100 | |||
| Normal | |||||||||
| 3E | Experte | 1 | 4 | 4 | 20 | 20 | 50 | ||
| Unterstützer | Experte | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 40 | 35 | — | |
| Leicht | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 30 | 100 | 15 | 100 | ||
| Normal | Beginnt nachdem 3D komplett tot ist | 2 | 10 | 30 | 4 | 1 | 50 | ||
| Welle 4 (850 Credits) | |||||||||
| 4A-1 | Major Crits (Typ 2) 32.000 HP  | 
Experte | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 150 | |
| 4A-2 | Experte | 1 | 4 | 4 | 37 | 3 | 50 | ||
| 4B | |||||||||
| Schwer | 6 | 12 | 30 | 8 | 6 | 100 | |||
Quick-Fix Medic  | 
Leicht | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| 4C | Schwer | Sichtweite 1600  | 
18 | 18 | 36 | 3 | 0 | 50 | |
| 4D | |||||||||
| Experte | 5 | 10 | 10 | 5 | 18 | 200 | |||
Typ 2  | 
Experte | — | |||||||
| Experte | |||||||||
| 4E | Experte | 1 | 3 | 3 | 5 | 35 | 100 | ||
| Unterstützer | Experte | Teleportiert sich nicht hinein Baut keine Teleporter  | 
1 | 1 | 20 | 20 | 20 | 50 | |
| Experte | — | 1 | 1 | 20 | 70 | 15 | 100 | ||
| Experte | Beginnt nachdem 4D komplett tot ist  | 
2 | 10 | 20 | 0 | 1 | 50 | ||
| Welle 5 (850 Credits) | |||||||||
| 5A | Chief Blast Soldier 58.000 HP  | 
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 250 | 
| 5B | |||||||||
| Normal | 3 | 18 | 36 | 0 | 2,5 | 100 | |||
| Normal | |||||||||
| Schwer | 2 | 8 | 8 | 0 | 6 | 50 | |||
| 5C | Experte | — | 1 | 1 | 1 | 4 | 0 | 50 | |
| Schwer | — | 1 | 16 | 16 | 10 | 0,5 | 50 | ||
| 5D | Schwer | 8 | 16 | 16 | 0 | 0 | 50 | ||
| Experte | 1 | 2 | 2 | 3 | 15 | 50 | |||
| 5E | |||||||||
| Experte | 4 | 8 | 12 | 15 | 50 | 100 | |||
Typ 2  | 
Experte | — | |||||||
| Normal | |||||||||
| Unterstützer | Experte | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 200 | 25 | — | |
| Experte | — | 1 | 1 | — | 200 | 6 | — | ||
| Leicht | Beginnt nachdem 5D komplett tot ist | 1 | 5 | 50 | 0 | 1 | 50 | ||
| Normal | Beginnt nachdem 5D komplett tot ist | 1 | 4 | 50 | 0 | 1 | 50 | ||
| Experte | Beginnt nachdem 5D komplett tot ist Teleportiert sich nicht hinein Baut keine Teleporter  | 
1 | 4 | 50 | 10 | 1 | 50 | ||
| Welle 6 (985 Credits) | |||||||||
| 6A-1 | Experte | 1 | 2 | 4 | 0 | 12 | 50 | ||
| Experte | 1 | 2 | 2 | 18 | 16 | 50 | |||
| 6A-2 | Steel Gauntlet Pusher  | 
Experte | 1 | 4 | 8 | 5 | 1,5 | 160 | |
Steel Gauntlet Pusher  | 
Experte | 1 | 2 | 8 | 5 | 1,5 | 150 | ||
| 6B-1 | Steel Gauntlet Pusher  | 
Experte | — | 2 | 4 | 6 | 0 | 10 | 50 | 
Typ 2  | 
Experte | 5 | 10 | 30 | 4 | 6 | 50 | ||
| 6B-2 | Normal | 1 | 4 | 12 | 4 | 3 | 50 | ||
| 6C | Experte | 1 | 4 | 4 | 10 | 8 | 50 | ||
| 6D | |||||||||
| Experte | 2 | 6 | 6 | 0 | 40 | 50 | |||
Typ 2  | 
Experte | — | |||||||
| Unterstützer | Experte | — | 2 | — | — | 25 | 40 | — | |
| Experte | — | 1 | 3 | 30 | 70 | 10 | 75 | ||
| Leicht | Beginnt nachdem 6B-1 komplett tot ist | 
1 | 2 | 20 | 0 | 7 | 50 | ||
| Schwer | Beginnt nachdem 6B-1 komplett tot ist | 
2 | 8 | 50 | 0 | 3 | 200 | ||
  | ||||||||||||||||||||||||||||