Malice Métropolitaine
| Cette traduction requière une mise à jour. Vous pouvez aider à l'améliorer en l'éditant avec du contenu de Metro Malice (mission) (view source). Voir aussi Help:Language translation. Les instructions spécifiques sont: Reste de la page après les vagues |
| Malice Métropolitaine | |
|---|---|
| Informations de base | |
| Nom: | Malice Métropolitaine |
|
Nom du fichier: |
mvm_mannhattan_advanced2
|
| Développeur(s) : | Valve |
| Carte: | Mannhattan |
| Type de mission: | Invasion |
| Vagues: | 6 |
| Difficulté: | Avancée |
| Crédits de départ: | 800 |
| Maximum de crédits possibles: | 6935 |
| Temps de réapparition minimum: | 8 |
| Temps de réapparition maximum: | 16 |
| Temps de réapparition fixe: | No |
| Tour: | Opération Two Cities |
| Temps d'apparition d'un Sentry Buster: | 0 seconde |
| Temps de réapparition d'un Sentry Buster: | 30 secondes |
Malice Métropolitaine est une mission d'invasion de difficulté avancée disponible sur la carte Mannhattan.
Vagues
| Sous-vague | Classe | Nombre | Délai(s) | Crédits | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vague 1 (950 Crédits) | |||||||||
| 1A | Normale | 1 | 8 | 16 | 0 | 0,5 | 50 | ||
| Facile | 1 | 8 | 16 | 0 | 0,5 | 50 | |||
| 1B | Type 1 |
Expert | — | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 100 |
Type 1 |
Expert | 2 | 2 | 2 | 0 | 8 | 100 | ||
| 1C | |||||||||
Type 1 |
Expert | 4 | 8 | 8 | 0 | 14 | 75 | ||
Über Medic |
Normale | ||||||||
Type 1 |
Expert | 3 | 3 | 3 | 10 | 0 | 25 | ||
| 1D-1 | Difficile | — | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 100 | |
| 1D-2 | Type 1 |
Expert | 1 | 2 | 2 | 20 | 17 | 50 | |
| 1E | |||||||||
Type 1 |
Expert | 13 | 13 | 26 | 15 | 0 | 300 | ||
Über Medic |
Normale | ||||||||
| Soutien | Expert | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 30 | 100 | — | |
| Facile | Commence après que 1D-1 a fini d'apparaître Corps-à-corps uniquement |
2 | 2 | 20 | 15 | 8 | — | ||
| Normale | Commence après que 1E a fini d'apparaître | 4 | 4 | 30 | 3 | 0 | 100 | ||
| Vague 2 (1000 Crédits) | |||||||||
| 2A-1 | Difficile | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 | ||
| Difficile | 5 | 5 | 15 | 35 | 0 | 100 | |||
| 2A-2 | Normale | — | 5 | 10 | 15 | 22 | 12 | 100 | |
| 2B | Expert | — | 1 | 3 | 3 | 10 | 7 | 25 | |
| 2C | Difficile | 1 | 8 | 8 | 0 | 2 | 100 | ||
| Normale | — | 1 | 6 | 12 | 0 | 1 | 75 | ||
| 2D | Difficile | 10 | 10 | 20 | 2 | 0 | 50 | ||
| 2E | Difficile | 1 | 18 | 18 | 5 | 1 | 100 | ||
| 2F | Expert | Tire continuellement |
1 | 5 | 5 | 10 | 8 | 200 | |
| Soutien | Facile | — | 1 | 8 | 8 | 7 | 2 | — | |
| Expert | — | 2 | — | — | 100 | 100 | — | ||
| Facile | Corps-à-corps uniquement | 1 | 1 | 20 | 100 | 20 | 100 | ||
| Facile | Commence après que 2E est détruite Corps-à-corps uniquement |
2 | 10 | 30 | 15 | 1 | 100 | ||
| Vague 3 (1000 Crédits) | |||||||||
| 3A-1 | Facile | — | 1 | 5 | 5 | 12 | 5 | 150 | |
| 3A-2 | Difficile | 1 | 16 | 16 | 12 | 0,5 | 50 | ||
| 3B-1 | Expert | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 150 | ||
| Normale | 4 | 8 | 8 | 12 | 5 | 50 | |||
Type 2 |
Expert | 1 | 1 | 1 | 18 | 5 | 100 | ||
| 3B-2 | Difficile | 2 | 8 | 16 | 0 | 2 | 100 | ||
| 3C-1 | Expert | 1 | 3 | 3 | 8 | 26 | 50 | ||
| 3C-2 | Facile | — | 2 | 18 | 36 | 10 | 2 | 50 | |
| 3D | |||||||||
| Normale | 5 | 10 | 10 | 2 | 6 | 100 | |||
| Normale | |||||||||
| 3E | Expert | 1 | 4 | 4 | 20 | 20 | 50 | ||
| Soutien | Expert | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 40 | 35 | — | |
| Facile | Corps-à-corps uniquement | 1 | 1 | 30 | 100 | 15 | 100 | ||
| Normale | Commence après que 3D est détruite | 2 | 10 | 30 | 4 | 1 | 50 | ||
| Vague 4 (850 Crédits) | |||||||||
| 4A-1 | Major Crits (Type 2) 32 000 PV |
Expert | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 150 | |
| 4A-2 | Expert | 1 | 4 | 4 | 37 | 3 | 50 | ||
| 4B | |||||||||
| Difficile | 6 | 12 | 30 | 8 | 6 | 100 | |||
Quick-Fix Medic |
Facile | — | |||||||
| Normale | |||||||||
| 4C | Difficile | Portée de vision 1600 |
18 | 18 | 36 | 3 | 0 | 50 | |
| 4D | |||||||||
| Expert | 5 | 10 | 10 | 5 | 18 | 200 | |||
Type 2 |
Expert | — | |||||||
| Expert | |||||||||
| 4E | Expert | 1 | 3 | 3 | 5 | 35 | 100 | ||
| Soutien | Expert | N'arrive pas en se téléportant Ne construit pas de téléporteurs |
1 | 1 | 20 | 20 | 20 | 50 | |
| Expert | — | 1 | 1 | 20 | 70 | 15 | 100 | ||
| Expert | Commence après que 4D est détruite |
2 | 10 | 20 | 0 | 1 | 50 | ||
| Vague 5 (850 Crédits) | |||||||||
| 5A | Chief Blast Soldier 58 000 PV |
Expert | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 250 |
| 5B | |||||||||
| Normale | 3 | 18 | 36 | 0 | 2,5 | 100 | |||
| Normale | |||||||||
| Difficile | 2 | 8 | 8 | 0 | 6 | 50 | |||
| 5C | Expert | — | 1 | 1 | 1 | 4 | 0 | 50 | |
| Difficile | — | 1 | 16 | 16 | 10 | 0,5 | 50 | ||
| 5D | Difficile | 8 | 16 | 16 | 0 | 0 | 50 | ||
| Expert | 1 | 2 | 2 | 3 | 15 | 50 | |||
| 5E | |||||||||
| Expert | 4 | 8 | 12 | 15 | 50 | 100 | |||
Type 2 |
Expert | — | |||||||
| Normale | |||||||||
| Soutien | Expert | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 200 | 25 | — | |
| Expert | — | 1 | 1 | — | 200 | 6 | — | ||
| Facile | Commence après que 5D est détruite | 1 | 5 | 50 | 0 | 1 | 50 | ||
| Normale | Commence après que 5D est détruite | 1 | 4 | 50 | 0 | 1 | 50 | ||
| Expert | Commence après que 5D est détruite N'arrive pas en se téléportant Ne construit pas de téléporteurs |
1 | 4 | 50 | 10 | 1 | 50 | ||
| Vague 6 (985 Crédits) | |||||||||
| 6A-1 | Expert | 1 | 2 | 4 | 0 | 12 | 50 | ||
| Expert | 1 | 2 | 2 | 18 | 16 | 50 | |||
| 6A-2 | Steel Gauntlet Pusher |
Expert | 1 | 4 | 8 | 5 | 1,5 | 160 | |
Steel Gauntlet Pusher |
Expert | 1 | 2 | 8 | 5 | 1,5 | 150 | ||
| 6B-1 | Steel Gauntlet Pusher |
Expert | — | 2 | 4 | 6 | 0 | 10 | 50 |
Type 2 |
Expert | 5 | 10 | 30 | 4 | 6 | 50 | ||
| 6B-2 | Normale | 1 | 4 | 12 | 4 | 3 | 50 | ||
| 6C | Expert | 1 | 4 | 4 | 10 | 8 | 50 | ||
| 6D | |||||||||
| Expert | 2 | 6 | 6 | 0 | 40 | 50 | |||
Type 2 |
Expert | — | |||||||
| Soutien | Expert | — | 2 | — | — | 25 | 40 | — | |
| Expert | — | 1 | 3 | 30 | 70 | 10 | 75 | ||
| Facile | Commence après que 6B-1 est détruite |
1 | 2 | 20 | 0 | 7 | 50 | ||
| Difficile | Commence après que 6B-1 est détruite |
2 | 8 | 50 | 0 | 3 | 200 | ||
| ||||||||||||||||||||||||||||