대도시의 악의 (임무)

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대도시의 악의
기본 정보
임무명: 대도시의 악의

파일명:

mvm_mannhattan_advanced2
제작자(들): Valve
맵: Mannhattan
미션 종류: 알 수 없음
공격: 6
난이도: 상급
시작시 금액: 800
최대 획득 가능한 자금: 알 수 없음
최소 부활시간: 알 수 없음
최대 부활시간: 알 수 없음
고정 부활시간: 알 수 없음
투어: 알 수 없음
센트리 버스터 생성시간: 알 수 없음
센트리 버스터 부활시간: 알 수 없음

대도시의 악의Mannhattan 맵에서 플레이 가능한 상급 침공 임무입니다.

공격

보조 공격 병과 횟수 지연(초) 자금
공격 1 (950 자금)
1A
Scout
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 8 16 0 0.5 50
Scout
쉬움 − 시야 거리 1300
1 8 16 0 0.5 50
1B
Demo samurai

Type 1
전문가 2 2 2 0 0 100
Demo samurai

Type 1
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨 2 2 2 0 8 100
1C
Soldier spammer

Type 1
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 4 8 8 0 14 75
Medic uber
Medic uber
Medic uber

우버 메딕
보통 + 우버차지가 준비된 상태로 부활
+ +400% 우버 충전율
− -90% 치료율
− -3 우버 지속 시간 (초)
Demo samurai

Type 1
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨 3 3 3 10 0 25
1D-1
Soldier
어려움 10 10 10 10 0 100
1D-2
Soldier spammer

Type 1
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 2 2 20 17 50
1E
Soldier spammer

Type 1
전문가 + 치명타 발동 확률 100%
13 13 26 15 0 300
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

우버 메딕
보통 + 우버차지가 준비된 상태로 부활
+ +400% 우버 충전율
− -90% 치료율
− -3 우버 지속 시간 (초)
지원
Sniper
전문가 시야 거리 4000 2 30 100
Scout
쉬움 시작 조건 : 1D-1 가 부활하면
근접무기만 사용
2 2 20 15 8
Spy
보통 시작 조건 : 1E 가 부활하면 4 4 30 3 0 100
공격 2 (1000 자금)
2A-1
Heavy steelfist
어려움 + 치명타 발동 확률 100%
1 1 1 0 0 50
Demoman
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
5 5 15 35 0 100
2A-2
Demoman
보통 5 10 15 22 12 100
2B
Scout fan
전문가 1 3 3 10 7 25
2C
Heavy steelfist
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 치명타 발동 확률 100%
1 8 8 0 2 100
Pyro
보통 1 6 12 0 1 75
2D
Soldier backup
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
10 10 20 2 0 50
2E
Soldier backup
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
1 18 18 5 1 100
2F
Pyro
전문가 속사
+ 치명타 발동 확률 100%
1 5 5 10 8 200
지원
Spy
쉬움 1 8 8 7 2
Sniper
전문가 2 100 100
Scout
쉬움 근접무기만 사용 1 1 20 100 20 100
Scout
쉬움 시작 조건 : 2E 가 모두 죽으면
근접무기만 사용
2 10 30 15 1 100
공격 3 (1000 자금)
3A-1
Scout giant fast
쉬움 1 5 5 12 5 150
3A-2
Heavy
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 16 16 12 0.5 50
3B-1
Scout jumping
전문가 + 치명타 발동 확률 100%
1 1 2 0 0 150
Soldier conch
보통 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
4 8 8 12 5 50
Scout fan

Type 2
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
1 1 1 18 5 100
3B-2
Heavy
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇 2 8 16 0 2 100
3C-1
Demo burst
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 3 3 8 26 50
3C-2
Heavy champ
쉬움 2 18 36 10 2 50
3D
Heavy
Heavy
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
5 10 10 2 6 100
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
3E
Scout jumping
전문가 + 치명타 발동 확률 100%
1 4 4 20 20 50
지원
Sniper
전문가 시야 거리 4000 2 40 35
Scout
쉬움 근접무기만 사용 1 1 30 100 15 100
Soldier
보통 시작 조건 : 3D 가 모두 죽으면 2 10 30 4 1 50
공격 4 (850 자금)
4A-1
Soldier barrage

치명적 소령 (Type 2)
32,000 체력
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 1 1 0 0 150
4A-2
Scout fan
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨 1 4 4 37 3 50
4B
Pyro
어려움 Pictogram comment.png 관문 로봇 6 12 30 8 6 100
Medic

응급조치 메딕
쉬움
Soldier conch
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
4C
Scout fan
어려움 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 치명타 발동 확률 100%
시야 거리 1600
18 18 36 3 0 50
4D
Heavy heater
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 5 10 10 5 18 200
Medic

Type 2
전문가
Soldier backup
Soldier backup
Soldier backup
전문가 + 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
4E
Soldier barrage
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
+ 치명타 발동 확률 100%
1 3 3 5 35 100
지원
Engineer
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
텔레포터로 투입할 수 없음
텔레포터를 짓지 않음
1 1 20 20 20 50
Scout fan
전문가 1 1 20 70 15 100
Scout fan
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
시작 조건 : 4D 가 모두 죽으면
2 10 20 0 1 50
공격 5 (850 자금)
5A
Soldier libertylauncher

Chief Blast Soldier
58,000 체력
전문가 1 1 1 0 2 250
5B
Soldier conch
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
+ 치명타 발동 확률 100%
3 18 36 0 2.5 100
Soldier
Soldier
보통 Pictogram comment.png 관문 로봇
Heavy steelfist
어려움 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
2 8 8 0 6 50
5C
Demo burst
전문가 1 1 1 4 0 50
Heavy
어려움 1 16 16 10 0.5 50
5D
Heavy
어려움 + 치명타 발동 확률 100%
8 16 16 0 0 50
Demo burst
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
1 2 2 3 15 50
5E
Demo burst
전문가 + 치명타 발동 확률 100%
4 8 12 15 50 100
Medic

Type 2
전문가
Soldier conch
Soldier conch
보통 + 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
+ 치명타 발동 확률 100%
지원
Sniper
전문가 시야 거리 4000 2 200 25
Scout fan
전문가 1 1 200 6
Demoman
쉬움 시작 조건 : 5D 가 모두 죽으면 1 5 50 0 1 50
Heavy
보통 시작 조건 : 5D 가 모두 죽으면 1 4 50 0 1 50
Engineer
전문가 시작 조건 : 5D 가 모두 죽으면
텔레포터로 투입할 수 없음
텔레포터를 짓지 않음
1 4 50 10 1 50
공격 6 (985 자금)
6A-1
Soldier infinite
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
1 2 4 0 12 50
Pyro
전문가 Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨 1 2 2 18 16 50
6A-2
Heavy steelfist

강철 주먹 밀기꾼
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇 1 4 8 5 1.5 160
Heavy steelfist

강철 주먹 밀기꾼
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
Pictogram comment.png 윗쪽에서 스폰됨
1 2 8 5 1.5 150
6B-1
Heavy steelfist

강철 주먹 밀기꾼
전문가 2 4 6 0 10 50
Scout fan

Type 2
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
5 10 30 4 6 50
6B-2
Soldier backup
보통 + 분노치가 최대인 상태로 부활
+ +800% 증진 지속 시간
1 4 12 4 3 50
6C
Soldier infinite
전문가 Pictogram comment.png 관문 로봇
+ 치명타 발동 확률 100%
1 4 4 10 8 50
6D
Soldier blackbox
전문가 Pictogram comment.png 타격 시 체력 1000 회복 2 6 6 0 40 50
Medic

Type 2
전문가
지원
Spy
전문가 2 25 40
Scout fan
전문가 1 3 30 70 10 75
Bowman
쉬움 시작 조건 : 6B-1 가 모두 죽으면
+ 치명타 발동 확률 100%
1 2 20 0 7 50
Demoknight
어려움 시작 조건 : 6B-1 가 모두 죽으면
+ 치명타 발동 확률 100%
2 8 50 0 3 200