Minigun

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Acest articol este despre arma primară standard folosită de către Heavy. Pentru alte mitraliere, vedeți Minigun (disambiguitate).
"Sasha" redirecționează aici. Pentru arma pe care Heavy o numește Sasha în Poker Night at the Inventory, vedeți Iron Curtain.

Minigun-ul, cunoscută și sub numele de "Sasha",[1][2][3] este arma primară standard folosită de către Heavy. Aceasta este o mitralieră enormă cu o țeavă rotativă, o cutie de muniție și două mânere.

Minigun-ul trage patru gloanțe în același timp, la o rată de zece ori pe secundă, fiind capabilă să distrugă orice inamic la distanțe mici. Pagubele ei scad rapid pe măsură ce distanța dintre jucător și țintă crește, la fel și acuratețea gloanțelor.

Această armă are nevoie de o perioadă scurtă în care să se învârtă înainte de a putea trage. În timpul acestei perioade și în timpul trasului Heavy nu poate sări și nu își poate schimba armele, viteza lui este redusă la aproximativ 47% din viteza lui de mers normală și nu se poate mișca deloc dacă este ghemuit. Învărtirea armei poate începe în aer pentru a nu pierde viteză decât după aterizare, ajutându-l pe Heavy să sară rapid după colțuri pregătit să tragă. După terminarea învârtirei arma are o penalitate de 50% a pagubelor ce scade linear în următoarea secundă până când se ajunge la nivelul de bază al pagubelor. Acuratețea este de asemenea scăzută în această secundă.

Jucătorii pot începe să învârtă țeava mitralierei ținând apăsată tasta de foc alternativ. Acest lucru nu consumă muniție până când tasta de foc primar este apăsată. Heavy poate folosi acest lucru pentru a reacționa rapid la inamici cât timp așteaptă într-un singur loc sau pentru a se opri din tras pentru o perioadă scurtă de timp fără a-și opri arma din a se învârti.

Minigun-ul face cu 15% mai puține pagube unei Santinele de nivel 2 și 20% mai puține pagube împotriva unei Santinele de nivel 3.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 13,5 / glonț
Pagube de bază 100% 9 / glonț
Distanța maximă 52.8% 4,752 / glonț
Distanță minimă 50-54 / 1 muniție
475-513 / secundă
Distanță medie 5-30 / 1 muniție
48-285 / secundă
Distanță mare 5-10 / 1 muniție
48-95 / secundă
Devierea alicelor 25:1
Critice 27 / glonț
Minicritic 12-18 / glonț
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,105
Timpul de încălzire 0,87 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class heavy.png Heavy

Industria Grea
Industria Grea
Într-o singură viaţă, trage cu MiniGun-ul până atingi cheltuieli de 200.000$.


Ţintă Fixă
Ţintă Fixă
Omoară 10 adversari în aer cu Minigun-ul.
Revoluția Permanentă
Revoluția Permanentă
Omoară 5 adversari fără să fii folosit Minigun-ul.


Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 8 octombrie 2007

Patch-ul din 19 august 2008 (Heavy Update)

  • A fost reparat un bug în care jucătorul devenea blocat într-o animație greșită dacă acesta își schimba clasa în timp ce Minigun-ul era învârtit.

Patch-ul din 11 decembrie 2008

Patch-ul din 13 august 2009 (Classless Update)

  • Jucătorii Heavy năuciți vor continua acum să își învârtă mitralierele dacă tasta de atac primară sau secundară este apăsată.

Patch-ul din 28 aprilie 2010

  • Timpul de învărtire și revenire la normal al Minigun-ului a fost redus cu 25%.
  • Viteza de mișcare în timpul atacului a crescut până la aproape jumătate din viteza normală (de la 80 la 110).

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • A fost reparată o exploatare ce îl lăsa pe Heavy să fugă cu viteza normală în timp ce trage.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

  • Pictograma de ucidere al acestei arme a fost actualizată.
  • [Nedocumentat] Animațiile de învărtire și revenire ale mitralierelor folosite de Heavy au fost schimbate.

Patch-ul din 3 iunie 2011

  • A fost adăugat cod creat de comunitate pentru regulile răspunsurilor legate de Minigun.

Patch-ul din 23 iunie 2011

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 19 decembrie 2011

Patch-ul din 1 martie 2012

  • Forța de recul a Minigun-ului a fost rafinată.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și Argint.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și Argint Mk. II.

Patch-ul din 18 aprilie 2013

  • A fost reparat un crash de client lagat de schimbarea de nivel în timpul trasului cu Minigun-ul.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Toate mitralierele au o perioadă de o secundă de la rotire în care acuratețea și pagubele date cresc până la nivelul normal.

Patch-ul din 8 iulie 2014

  • Învârtirea Minigun-ului folosind atacul secundar reduce acum penalitatea de o secundă.

Patch-ul din 11 februarie 2015 #1

  • Minigun-ul poate fi schimbat cu altă armă în timpul revenirii la normal acum.

Patch-ul din 2 iulie 2015 (Gun Mettle Update)

  • Penalitatea de pagube față de Santinelele de nivel 2 și 3 a fost puțin scăzută. Rezistența Santinelelor de nivel 2 a scăzut de la 20% la 15% și cea a Santinelelor de nivel 3 a scăzut de la 33% la 20%.
  • [Nedocumentat] Modelul a fost actualizat pentru a folosi sistemul c_model.

Patch-ul din 19 august 2015

  • Au fost actualizate materialele Minigun-ului de Australium.

Patch-ul din 7 ianuarie 2016

  • Au fost reparate materialele Minigun-ului de Australium.

Patch-ul din 20 octombrie 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Penalitatea de o secundă este activată pe durata primei secunde de învârtire a armei, indiferent dacă Heavy trage cu ea sau nu. Înainte, secunda de penalizare nu era dezactivată decât după ce Heavy trăgea timp de o secundă.
  • Penalizarea de pagube și acuratețe nu este resetată decât atunci când arma nu se mai rotește. Înainte, penalizarea era resetată în momentul în care Heavy se oprea din tras.

Patch-ul din 12 octombrie 2022

  • A fost reparat un bug ce făcea serverul să dea crash dacă mai mulți Heavy trăgeau în același timp.

Conținut nefolosit

  • Există o versiune remasterizată a armei Assault Cannon în fișierele jocului. Codul ei este prezent în texturile fișierelor v_minigun și w_minigun.

Bug-uri

  • Câteodată, dacă Minigun-ul trăgea în timp ce jucătorul murea, sunetul și efectele vizuale ale armei rămâneau active cât timp jucătorul aștepta să fie reînviat. Când jucătorul revine în joc, arma pare să tragă în sus, apoi se mișcă de câteva ori și revine la normal.
  • Dacă tasta de foc alternativ este ținută apăsată și tasta de foc primar este apăsată cu un singur glonț rămas în Minigun, animația de atac va fi vizibilă deși arma nu mai are muniție. Această animație poate fi văzută și de alți jucători.
  • Câteodată Minigun-ul nu se învârte vizual pe ecranul jucătorului. Acest bug se poate întâmpla dacă arma este învârtită folosind tasta de foc alternativ imediat după sfârșitul unei batjocuri și poate fi reparat prin reînvârtirea armei.
  • Dacă tasta de foc primar este apăsată în timpul unei batjocuri, lumina focurilor armei devine invizibilă.
  • Dacă slotul de armă este schimbat imediat după ce arma a terminat de tras, modelul Minigun-ului este schimbat cu cel al armei echipate. Vizibil numai pentru jucător, pe modelul din lume al personajului.

Curiozități

  • În Cunoaște-l pe Heavy, Heavy spune că Minigun-ul cântărește 150 de kilograme. În viața reală, o mitralieră portabilă cântărește aproximativ 39 de kilograme.
  • Modul în care Minigun-ul este învârtit și folosit este necunoscut. Posterul Minigun-ului disponibil în magazinul Valve conține un trăgaci pe mânerul din spate al armei. Alte surse media arată un buton mic pe mânerul din față al armei. Niciunul dintre acestea nu este vizibil pe modelul din joc al mitralierei.
  • Heavy susține că trasul acestei arme timp de 12 secunde costă 400.000 de dolari, probabil fără a include timpul de învârtire. Dacă arma trage 10.000 de gloanțe pe minut cum acesta susține, fiecare glonț ar costa 200$. În joc, Minigun-ul trage patru gloanțe la fiecare 0,105 secunde, adică 2.284 de gloanțe pe minut. Luând în considerare această rată, fiecare glonț ar costa 875.66$.
  • În manualul Xbox 360 al Orange Box-ului și în descrierea videoclipului Cunoaște-l pe Heavy, la Minigun i se spune Chain Gun.[4][5]
  • Banda desenată Meet the Director dezvăluie că Heavy doarme în pat împreună cu Sasha și că acestuia îi este rușine de mărimea mică a patului.

Galerie

Referinţe

Marfă

Vezi și