Пулемет

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья описывает стандартное основное оружие пулемётчика. Для статей о других пулемётах, см. Пулемёты (значения).
Сюда перенаправляется запрос «Саша». Для оружия, которое пулемётчик называет Сашей в игре Poker Night at the Inventory, см. Железный занавес.
«
Она весит сто пятьдесят килограмм и делает десять тысяч выстрелов в минуту патронами по двести баксов каждый.
Нужно четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять из этого пулемета... двенадцать секунд.
Пулемётчик
»

Пулемёт, также известный как «Саша», — это стандартное основное оружие пулемётчика. Представляет собой огромный пулемёт системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками. Реальным аналогом же этого оружия является Пулемёт M134 «Миниган».

Пулемёт стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.

Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулемётчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения (что равно 37% от обычной скорости при движении вперед), и, кроме того, он не может передвигаться присев. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.

Игрок может начать раскрутку пулемёта без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это позволяет пулемётчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.

Пулемёт наносит на 15% меньше урона по турелям 2-го уровня и на 20% меньше урона по турелям 3-го уровня.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 13,5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 50% 4,5 / за пулю
В упор 50-54 / за 1 патрон
500-540 / в секунду
Средняя дистанция 5-30 / за 1 патрон
50-300 / в секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за 1 патрон
50-100 / в секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12-18 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Время для раскрутки 0,87 сек
Значения являются приближенными и вычислены путем тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.


Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.
Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)

  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой).

Обновление от 28 апреля 2010

  • Пулемёт теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость пулемётчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия была обновлена.
  • [Недокументированное] Анимация раскрутки и остановки раскрутки пулемёта была изменена.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

  • Теперь праздничный пулемёт можно подарить.

Обновление от 1 марта 2012

  • Переработана сила отдачи пулемёта.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 1.0.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемёт ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 18 апреля 2013

  • Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемёт.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014

  • Теперь все пулемёты достигают своего максимального урона и точности только после 1 секунды стрельбы.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемёт, при раскручивании в холостую (правой кнопкой мыши), также повышает точность до стандартной в течение 1 секунды.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемёта после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Увеличен урон пулемёта по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • [Недокументированное] Обновлена модель оружия для использования системы c_model.

Обновление от 19 августа 2015

  • Обновлены текстуры пулемёта из австралия.

Обновление от 7 января 2016

  • Обновлены текстуры пулемёта из австралия.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулемётчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемёт. Это значит, что с раскрученным пулемётом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игры есть файлы обновлённого штурмового пулемёта. В обоих папках с текстурами пулемёта (v_minigun и w_minigun) находятся текстуры штурмового пулемёта.

Ошибки

  • Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулемётчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего всё будет исправлено.
  • Если начать раскрутку пулемёта, имея в боезапасе один патрон, и начать стрельбу, нажимая и тут же отпуская кнопку основного огня, пулемёт сможет стрелять без боеприпасов.
  • При полном отсутствии боеприпасов, а затем если взять упавший пулемёт, то модель пулемётчика будет в Т-позе и он не сможет стрелять.
  • Иногда пулемёт не будет вращаться в виде от первого лица в то время, если пулемёт направлен вверх. Это может быть исправлено, если закончить и начать раскрутку снова.

Факты

  • В ролике Знакомьтесь, Пулемётчик он говорит, что его пулемёт весит 150 килограммов, что эквивалентно 330,75 фунтам. В реальной жизни, настоящий портативный пулемёт весит около 39 килограммов.
  • Предметом спора является то, как пулемёт увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулемётом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
  • Пулемётчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемёта двенадцать секунд, не считая раскрутки. Предположительно, что пулемёт делает 10,000 выстрелов в минуту, и каждая пуля стоит по 200 $. В игре же пулемёт делает по 4 выстрела каждую 0,1 секунды, что равно лишь 2,400 выстрелам в минуту. По игровым данным, стоимость каждой пули должна быть равна 800 $.
  • Пулемётчик называет стандартный пулемёт Сашей в ролике Знакомьтесь, Пулемётчик и в комиксе Карты на стол. [1]

Галерея

Примечания

  1. Страница из комикса Карты на стол

Товары, связанные с предметом

См. также