Mountain Lab

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mountain Lab
Art Pass Winner 3DNJ.jpg
Grundlegende Information
Typ Kontrollpunkte
Dateiname: cp_mountainlab
Entwickler: Valve
3Dnj
Karten-Info
Umgebung: Herbst
Situation: Nachmittag, bewölkt
Gefahren: Abgrund
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×6   •   Mediumhealth.png ×9   •   Largehealth.png ×1
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×6   •   Largeammo.png ×2
Kartenfotos
Menu photos cp mountainlab.png
Kartenübersicht
Mountain Lab overview.png
Karten-Briefmarke
Item icon Map Stamp - Mountain Lab.png
Unterstützer-Rangliste
Es gibt von Mountain Lab mehrere Versionen, inklusive Halloween.

Mountain Lab ist eine Angreifen/Verteidigen Kontrollpunkt-Karte. Mountain Lab war ein Gewinner des TF2Maps.net's Art Pass Wettbewerb, und wurde dem Spiel am 27. Oktober 2010 Patch mit demScream Fortress Halloween Event hinzugefügt. Mountain Lab ist ähnlich aufgebaut wie Gorge, da es eine linear aufgebaute Angreifen/Verteidigen Kontrollpunktkarte ist (im Gegensatz zur Gravel Pit Karte, in der zwei Kontrollpunkt von BLU gleichzeitig erobert werden können). Diese Karte is insoweit einzigartig, als dass sie gemeinsam mit der Mann Manor Variante, 3 Kontrollpunkte in linearem Aufbau bietet. (andere Angreifen/Verteidigen Karten haben entweder 2 Kontrollpunkte und sind linear aufgebaut, oder besitzen 3 Kontrollpunkte und sind nicht linear aufgebaut).

Das Ziel der Karte für Team BLU ist es, dass sie alle 3 Kontrollpunkte erobern müssen. Team RED muss diese Kontrollpunkte verteidigen bis dass Zeitlimit der Runde erreicht wird.

Standorte

Kontrollpunkt A

Kontrollpunkt A: Der erste Kontrollpunkt befindet sich an der Seite der RED Basis. Hinter ihr ist eine erhöhte Plattform, von der Gegner, die aus dem RED Spawnraum kommen, erscheinen können. Obwohl dieser Kontrollpunkt derjenige ist, der am längsten braucht erobert zu werden, macht seine Nähe zum BLU Spawn und seine größere Entfernung zum RED Spawn es meist relativ einfach, diesen Kontrollpunkt zu erobern. Wenn der Kontrollpunkt erobert wird, wird die Abkürzung für Team RED, welche zur erhöhten Plattform führt, geschlossen.

  • Tunnel: Ein Steinweg auf der einen Seite bietet ein mittleres Gesundheitspaket und einen Hauptweg für beide Teams.
  • Haus: Das Haus gegenüber dem Tunnel beinhaltet ein großes Gesundheitspaket und eine große Munitionskiste, was es zu einer beliebten Sentry Gun Stellung macht.
  • Lagerhaus: Das kleine 2 Etagen Gebäude direkt gegenüber des Kontrollpunktes verbindet mit dem Hof des BLU Spawn.
  • Hof: Der Hof vor dem BLU Spawn verbindet mit dem Lagerhaus und dem Hauptpfad zum Kontrollpunkt.

Kontrollpunkt B

Kontrollpunkt B:Der zweite Kontrollpunkt befindet sich innerhalb eines Holzgebildes, das vor dem Haupteingang zur RED Basis steht. Viele Ecken und Kanten außerhalb der RED Basis bieten Sentry Gun Stellungen und die weite Sicht macht es ebenfalls zu einem beliebten Gebiet für Sniper. Eine erhöhte, etwas herausschauende Plattform auf der entfernten Seite des Gebäudes macht sich durch ihre Beschaffenheit zu einem weiteren beliebten Punkt für Sniper, ist aber auch ein einfacher Zugangsweg für Soldiers und Demomans via Explosionssprüngen. Die Verteidiger in diesem Gebiet neigen dazu in der Nähe der RED Basis zu bleiben, was ihre Gegner dazu zwingt in die Nähe zu kommen bevor sie angreifen können. Jedoch leistet das manchmal auch dazu bei, dass der Kontrollpunkt einfach einzunehmen ist, wenn sich ein Angreifer vorbeischleichen kann.

  • Klippen: Die Klippe, die sich über dem Tunnel befindet. Sie ist eine beliebte Sniperstellung für Angreifer. Ein Sprung von der Klippe in das kleine Haus daneben ist möglich.
  • Kleines Haus: Das Haus, das sich neber der Kontrollpunkthütte befindet. Sein Eingang liegt gegenüber der Sichtlinie der Verteidiger und bietet dadurch guten Schutz.
  • Basis Eingang: Der Basiseingang hat 2 Treppen auf beiden Seiten. Eine davon führt zu einer Aussichtsplattform auf den Kontrollpunkt B und das Dachgeschoss der Basis, während die andere Treppe zu Kontrollpunkt C führt.

Kontrollpunkt C

Kontrollpunkt C: Der letzte Kontrollpunkt befindet sich im Herzen der RED Basis, umgeben von einem Abgrund auf 3 Seiten. Der große Raum ist fast von jeder Richtung aus zugänglich, auch von oben - ein großes Loch in der Decke erlaubt es Soldiern und Demomans die Engineere, die das Gebiet verteidigen, aus sicherer Distanz und Deckung aus anzugreifen, wenn die Verteidiger das Gebiet nicht gut unter Kontrolle halten. Da der Kontrollpunkt von einem tödlichen Abgrund umgeben ist, ist eine effektive Taktik für verteigende Pyros direkt aus dem Spawn zu kommen und Gegner, die den Kontrollpunkt erobern wollen, mit dem Luftdruck davonzublasen - wenn sie nicht in den Abgrund fallen, finden sie sich auf der anderen Seite des Abgrunds wieder.

  • Tief gelegener Tunneleingang: Vom Haupteingang aus gibt es zwei Tunnel. Der lange führt direkt zum letzten Kontrollpunkt während der andere zum Kommandoraum führt.
  • Hoch gelegener Tunneleingang: Über dem Haupteingang gibt es einen Tunnel, der in das Dachgeschoss führt.
  • Dachgeschoss: Das Dachgeschoos führt zu einem Übersichtspunkt über dem Kontrollpunkt und einem Flur, der einige Treppen bietet, die zum Kontrollpunkt führen.
  • Kommandoraum: Der Raum am Ende einer der Tunnel vom Haupteingang. Einer seiner Wände ist ein gigantisches Fenster, von dem aus der Kontrollpunkt beobachtet werden kann.

Strategie

See Community Mountain Lab Strategie

Kontrollpunkt Eroberungszeiten

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkte A ×1
80 ,000
×2
53 ,333
×3
43 ,636
×4
38 ,400
×5
35 ,36.000000000001
Kontrollpunkte B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
×5
17 ,518
Kontrollpunkte C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
×5
5 ,255


Update-Verlauf

27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress Update)

  • Fügte Mountain Lab dem Spiel hinzu.

Fehler

  • Spieler die den Weg hoch zur Klippe laufen, die den ersten Kontrollpunkt mit dem zweiten Kontrollpunkt verbindet, können wegen Überschneidungsfehler im Boden feststecken bleiben.

Sonstiges

  • Mountain Lab und Mann Manor besitzen das gleiche Layout as da sie beide Gewinner des Art Pass Wettbewerbs waren. Mann Manor ist hierbei die Halloweenversion von Mountain Lab, ähnlich wie Harvest eine Eventversion besitzt, nämlich Harvest Event.
  • Wenn man den noclip Cheat benutzt, oder im Zuschauermodus hinter den BLU Spawn schaut, kann man erkennen, dass das Luftboot von "Freeman Airboat Tours" ist. Dies ist eine Anspielung auf ein Kapitel in Half-Life 2 genannt "Water Hazard", ein weiteres von Valve veröffentlichtes Spiel, in dem Gordon Freeman ein Luftboot benutzen muss um nach Black Mesa Ost zu gelangen und Eli Vance helfen zu können.
  • Außerhalb des BLU Spawn ist eine Sniperzielscheibe auf dem Balkon eines Gebäudes. Es fällt um, wenn es von einer Kugel getroffen wird, zerfällt, wenn es von einem Snipergewehr angeschossen wird und explodiert, wenn es von einer explodierenden Waffe getroffen wird.
  • Wenn man in der Hütte nahe des Kontrollpunktes B durch die Löcher der Stahlttür auf der linken Seite schaut, sieht man eine Soldier Zielscheibe von Target.
  • Mountain Lab enthält viele verschiedene Modelle, die mit dem "Swamp Pack" (Sumpf Paket) auf TF2Maps.net veröffentlicht wurden.

Externe Links