Передвижение (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Распрыжка

Распрыжка использует особенность движка игры, чтобы увеличить скорость. Движок «Team Fortress Classic» использует ускорение в воздухе, которое меняет направление момента сил, если зажата клавиша стрейфа и мышь плавно движется в том же направлении. Для выполнения трюка надо поочередно повторять стрейфы в различные стороны, и одновременно поворачивать камеру в том же направлении приблизительно на 45 градусов, и таким образом вы достигните огромного ускорения, равного примерно 170% от нормальной скорости передвижения. Не забывайте, что вы должны оттолкнуться в тот же момент, как только вы затронете землю. Если вы хоть секунду пройдете по земле, то потеряете всю полученную скорость.


Полезно использовать с гранатными или ракетными прыжками, благодаря чему вы не потеряете скорость, полученную при прыжке.

История распрыжки

Впервые распрыжка появилась в «Quake Team Fortress», затем приобрела популярность в «Team Fortress Classic» . Очень немного людей знали о распрыжке в «Team Fortress Classic», когда игра была только выпущена, но постепенно стала очень популярна. Сначала в «Team Fortress Classic» не было ограничения на скорость, получаемую при распрыжке! Позже Valve добавила ограничение в ~170% от нормальной скорости, выше которого нельзя было разогнаться.

Стрейф по стене и Стрейф-прыжок

Чтобы сделать Стрейф по стене вы должны бежать вдоль стены и нажимать клавишу стрейфа в ту сторону, с которой находится стена. Помогает в труднодоступных местах, где бывает недостаточно места

При стрейф-прыжке вы должны двигаться вперед, прыгнуть и нажать клавишу стрейфа с поворотом мыши в ту сторону, в которую нажали клавишу стрейфа. Увеличивает длину прыжка на несколько юнитов.

Чоппинг

Когда персонаж приседает после движения, он продолжает двигаться некоторое расстояние. Неоднократное приседание с правильным выбором времени позволяет двигаться быстрее. Почти не используется, т.к. это медленнее стрейф-прыжка.

Скольжение по наклонной поверхности

Продвигаясь вперед на скорости, вы можете скользить по наклонной поверхности. Чтобы остановиться, вы должны просто присесть.

Шаркинг

Шаркингом называют особую технику плаванья в «Team Fortress Classic». Если вы зажмете клавишу прыжка и движения вперед, вы будете плавать на поверхности воды. Благодаря этому вы будете быстрее передвигаться и не утонете. Очень полезно использовать с гранатными прыжками, благодаря чему вы сможете преодолевать большие расстояния в воде за короткое время.

Гранатный прыжок

Гранатный Прыжок — это возможность увеличить высоту прыжка за счет взрыва Осколочной гранаты. Вы должны кинуть гранату, а после выждать момент и примерно через 4 секунды прыгнуть на нее. Если все сделано правильно, вы прыгните вверх с большой скоростью. Полезно использовать медленным классам, для ускорения. Так же Распрыжка не позволит вам потерять скорость после приземления

Прыжок на липучках

Прыжок на липучках— это прыжок с использованием снарядов Липучкомета. Вы должны выпустить гранату из Липучкомета, прыгнуть на нее и как только окажетесь над липучкой, взорвать ее. После этого вы получите колоссальное ускорение.

Прыжок на ручной гранате

Прыжок на ручной гранате (так же известный как Hand Held Grenade Jumps или hh jump) — это измененный вариант обычного гранатного прыжка. Чтобы его осуществить, вы должны не кидать гранату, а держать ее в руке и прыгнуть в тот момент, когда она должна взорваться. Прыжок хорошо использовать в сериях прыжков, когда вы уже в полете, чтобы пролететь еще дальше и выше.

Прыжок при помощи Раздатчика

У Инженера нет такого количества здоровья, чтобы использовать полноценный Гранатный прыжок. Прыжок при помощи раздатчика при разрушении создает взрывную волну, прямо пропорциональную количеству взорванных боеприпасов в нем. Это помогает Инженеру преодолевать большие высоты с большой скоростью.

Снайперские прыжки

Снайперские прыжки - это использование снайперской винтовки для продвижения товарища по команде по воздуху. Эта техника использует тот факт, что Снайперская винтовка может поражать товарищей по команде, комбинируя с мощным ответным ударом, что позволяет далеко толкнуть своего напарника. В отличие от других специальных способностей передвижения, Снайпер не может извлечь выгоду из этого действия сам.

Прыжки с напалмом

Прыжки с напалмом (или Napalm Jumping, Nap Jump и т.д.) включают в себя использование Напалмовых гранат и Поджигающей ракетницы для продвижения Поджигателя на большие расстояния или высоты. Он включает в себя выкладывание напалмовых гранат, позволяя им взорваться, и ракетные прыжки с поджигающей ракетницы в пламени в идеальное время, чтобы продвинуть игрока вверх и немного вперед. Напалмовая граната наносит набор урона примерно каждые 1 секунду в течение 9 секунд. Вы должны прыгать между этими наборами повреждений, которые наносит граната, чтобы сделать прыжок правильно. Вы также можете сделать прыжок в момент взрыва Напалмовой гранаты, так как она не наносит никакого урона после взрыва. Это, как правило, сложный маневр, и не такой практичный, как использование осколочной гранаты для прыжка, но с практикой он становится легче и может быть полезен. Вы также можете сделать более легкий HH (ручной) прыжок с напалмом, который намного практичнее.