Étiquette

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Le Sniper à propos des armes renommées
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L'Étiquette est un Outil, représenté par un bout de papier vierge traversé par un fil.

L'Étiquette permet au joueur de donner un nom personnalisé à l'arme, ou chapeau de son choix (jusqu'à 40 caractères). Avec une seule utilisation, renommer son objet détruira l’Étiquette. Si un objet standard est renommé, il devient un objet unique et le joueur "trouvera" une nouvelle version renommée de son arme standard et pourra donc être rangée dans le sac à dos. En revanche, tout autre objet non-standard renommé sera remplacé par la version renommée de l'arme. Le joueur pourra ensuite s'équiper de son arme renommé dans le menu d'équipements. Renommer un objet n'affecte pas son habilité à être échangé.

Renommer un objet préserve la couleur de son nom (dx : Une arme Rétro renommée gardera sa couleur bleu), excepté pour les objets standard. Tous les préfixes comme "Le", "Rétro", "Inhabituel"...) seront effacés. Pour préserver le même style vanilla des objets, il vaut mieux utiliser une majuscule au début de chaque mot (ex : "Objet Renommé"). Tous les objets renommés, peuvent être renommés encore avec l’Étiquette, ils peuvent également revenir à leurs nom initial en utilisant le bouton Restaurer. Enlever le nom d'un objet ne redonne pas l’Étiquette, enlever le nom d'un objet standard laissera un double de l'arme dans l'inventaire.

Les Étiquettes peuvent être achetées, trouvées aléatoirement ou bien déballées des Caisses Mann. Co de Séries #1 ou #5.

Bugs

  • Un Fusil à Pompe ou un Pistolet renommé n’apparaîtra pas correctement si le Gunslinger est équipé. A la place, l'Engineer tiendra l'arme avec sa main normale, couverte du gant.
  • Les objets renommés n'apparaissent pas correctement sur un Spy déguisé.
  • Malgré le fait que le Fusil à Pompe standard est été corrigé afin que toutes les classes rechargent à la même vitesse, le Fusil à Pompe renommé utilisera les vieilles vitesses d'animations. Par exemple, un Pyro ou un Soldier rechargera plus lentement qu'un Engineer.

Exemples

Backpack Kukri.png
"Sharpy"
Kukri niveau 1
Backpack Minigun.png
"Sasha"
Level 1 Minigun - Kills: 0


Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)
  • Ajout de l'Étiquette au jeu.

Patch du 6 octobre 2010

  • Les objets renommés peuvent être restaurés à leur nom d'origine.

Patch du 20 octobre 2010

  • Les Étiquettes achetées peuvent être échangées.

Patch du 23 décembre 2011

  • Edited item names and descriptions that contained grave accents (’) to use single quotation marks (').

Patch du 14 février 2011

  • [Non documenté] Grenade Launchers, Pistols, and Shotguns using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
  • [Non documenté] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun or Pistol equipped with the Gunslinger.

Patch du 22 mars 2012

  • [Non documenté] Le PDA et Saboteur peuvent être renommés.

Patch du 27 juin 2012

  • Using a Name Tag while in game notifies everyone of the name change.

Patch du 23 juillet 2012

  • [Non documenté] Lowered the price of Name Tags.

Patch du 29 novembre 2012

  • Name Tags are now included in Class Starter bundles purchased from the Mann Co. Store, replacing a class specific hat.

Patch du 1er octobre 2014

  • Correction d'un exploit qui permettait d'aller au-dessus des 40 caractères.

Notes

See also