Наташа

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Саша, не стоит ревновать.
— Реклама Наташи
»

Наташа — это разблокируемое основное оружие для пулеметчика. Представляет собой пулемет, похожий на стандартный пулемет, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.

Каждая пуля, попавшая в цель, сильно замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 Hammer-единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 Hammer-единиц в секунду) или меньше, в зависимости от расстояния до цели. Замедление начинается на расстоянии 512 Hammer-единиц от пулеметчика и прекращает действовать на расстоянии 1536 Hammer-единиц. Попадания в противника с короткого расстояния замедляют эффективнее и быстрее, чем попадания с большего расстояния, эффект замедления от которых минимален. Однако Наташа наносит на 25% меньше урона и время ее раскрутки на 30% больше, но зато по сравнению со стандартным пулеметом, Наташа имеет сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%.

Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.

Иконка убийства Наташи создана пользователем NeoDement.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 10,13 / за пулю
Стандартный 100% 6,75 / за пулю
Минимальный 50% 3,38 / за пулю
В упор 32-40 / за пулю
320-400 / за секунду
Средняя дистанция 3-20 / за пулю
30-200 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за пулю
30-60 / за секунду
Крит 20,25 / за пулю
Мини-крит 9-14 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Время для раскрутки 1,16 сек
Значения являются приближенными и вычислены путем тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Пулеметчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png

Как компонент при ковке

Наташа Восстановленный металл Латунный монстр
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.
Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)
  • Наташа была добавлена в игру.

Обновление от 28 января 2009

  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.

Обновление от 16 февраля 2009

  • [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании c 75% до 25%.

Обновление от 13 марта 2009

  • Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, при которой пулеметчик мог бегать с полной скоростью во время стрельбы.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Увеличилось время раскрутки.
  • Замедление теперь зависит от расстояния.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Изменено название атрибута в описании.

Обновление от 15 сентября 2011

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен положительный атрибут: +50% к количеству патронов в основном оружии.

Обновление от 5 марта 2014

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наташа использовала неправильные текстуры.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
  • Замедление теперь снижается при увеличении расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 Hammer-единиц до цели и прекращается на 1536 Hammer-единицах.
  • [Недокументированное] Удален атрибут «Кол-во патронов у основного оружия: +50%».
  • [Недокументированное] Обновлена модель для системы c_model.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Ошибки

  • Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
  • При пустом боезапасе звук раскрутки пулемета будет неправильно повторяться и перестанет воспроизводиться лишь спустя несколько секунд.

Факты

  • Наташа в игровых файлах названа двумя именами сразу: «Minifun» и «Ludmila».

Галерея

См. также

Ссылки