Parche del 12 de noviembre de 2003 (Classic)

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Notas del parche

Team Fortress Classic

  • Agregada forma de asegurarse que solo un juego se esta ejecutando.
  • Agregado codigo para ayudar a diagnosticar el error esporadico 'filesystem dll not found'.
  • Agregada mas informacion para ayuda sobre el error 'could not load filesystem'
  • Agregado retroceso a modo software si el modo vídeo no esta soportado cuando el juego inicia.
  • Agregada Compresion al Servidor->Transferencias de archivos del cliente, reduce el tiempo de coneccion cuando se descarga el modulo de seguridad -- Controlado por el cvar "sv_filetransfercompression".
  • Cambiado el error "BADPASSWORD" para que sea una linea amigable.
  • Cambiado el nobre por defecto del jugador para que sea el nombre de los amigos del usuario.
  • Arreglado el comando "condump"
  • Arreglado el texto VGUI2 corrupto cuando se usa el TriAPI (Solo ocurre en modificaciones)
  • Agregado un control mayor del inicio del fondo y del esquema -- Controlado por resource/BackgroundLayout.txt, BackgroundLoadingLayout.txt.
  • Incrementado MAX_HUD_SPRITES de 128 a 256.
  • Agregada la opcion de reproducir avi al iniciar - el archivo de texto media/StartupVids.txt contiene los avis que se reproduciran.
  • Cambiados los modelos faltantes para que solo sea un error fatal cuando el cvar developer sea mayor que 1.
  • Arreglado el error de autenticacion de Steam ("Invalid User ID Ticket") que ocurria cuando se conectaba a un servidor que corria desde la lista de juegos de Steam.
  • Arreglado el colapso al comienzo cuando el buffer de archivos de texto no se habia terminado correctamente, causando que la informacion sea erronea.
  • Arreglado el cursor del mouse cuando se alt-tabeaba de regreso al juego mientras se encontraba en modo ventana.
  • Arreglado el texto VGUI2 Corrupto cuando se usaba el TriAPI.
  • Arreglado el error en el cual los juegos de un jugador se mostraban en la lista de modificaciones en HLDS.
  • Arreglado el error donde la ultima modificacion usada no se cargaba (y guardaba) correctamante luego de correr HLDS.
  • Arreglado el error 'load failed' que causaba a los jugadores a salir de los servidores durante los cambios de nivel.
  • Arreglado problemas halando cajas en Half-Life.
  • Arreglado problema del deslizador de volumen del MP3 no actuando inmediatamente.
  • Arreglado el cambio de la profundidad de bits en las opciones de vídeo que no causaban que el boton "Aplicar" se activara.
  • Arreglado la descarga de contenido personalizado nunca diciendo "Completo".
  • Arreglado el logo del patrocinador nunca saliendo en el juego.
  • Arreglados los menus del juego que podian ser clickeado aun cuando el juego se cargaba.
  • Arreglado el colapso de las opciones si "voice_enable 0" estaba en el archivo config.cfg.
  • Arreglado el cronometro no apareciendo en Counter-Strike.