Parche del 19 de noviembre de 2010

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Notas del parche

Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Se ha añadido soporte para entrada directa del ratón. La entrada directa evita usar el panel de control y los parámetros de ratón de Windows. Esto soluciona algunos problemas con ratones con DPI altos y proporciona un control más fiel a varias resoluciones.
  • [Windows] Se ha mejorado la aceleración del ratón personalizada.
  • [Windows] Se ha actualizado la configuración de la interfaz de usuario del ratón para soportar entrada directa y aceleración; se han añadido descripciones a algunas de las opciones.
  • [Windows] Se han corregido las descripciones de interfaz de usuario, ahora se muestran correctamente al pasar por primera vez por los elementos a describir.

Team Fortress 2

  • Se ha añadido el bote de pintura «Espíritu de Equipo».
  • Se han añadido los siguientes objetos de Telltale Games:
  • Se han actualizado algunas características de los objetos:
    • Ahora se puede cambiar el nombre de las medallas de empleado.
    • Ahora se puede envolver el Saltagranadas para regalo.
    • Ahora se pueden pintar los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú.
    • Se han mejorado las posiciones de los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
  • Se ha añadido la burla original de la Ubersaw a la Vitasierra.
  • Se ha corregido un problema que impedía que TF2 se ejecutase en sistemas con Fat32.
  • Se ha corregido un problema por el que el logro Sackston Hale algunas veces no se obtenía correctamente.
  • Se ha corregido un problema por el que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de haber finalizado el periodo vacacional.
  • Se han corregido numerosos errores de la API web.
  • Se ha corregido un error provechoso que permitía que el Heavy corriera a gran velocidad mientras disparaba.
  • Se ha corregido un error con la Justiciera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos.
  • Se ha corregido la animación de recarga de la escopeta para Soldier/Pyro/Heavy, que podía repetirse sin fin.
  • Se ha corregido un error por el que el porcentaje de carga de la Pistola Médica para otros jugadores se mostraba en medio.
  • Se ha corregido un error por el que no se podían encender flechas después de haber encendido la primera flecha a menos que esta se retrocediera.
  • Se han actualizado los archivos de localización.

Cambios sin documentar

  • Ahora la Lugermorfa obtenida por el evento promocional de The Devil's Playground es de Aspecto Clásico, a diferencia de la obtenida en Poker Night at the Inventory.
  • Se ha añadido el Pin del Cubo de Compañía.
  • [Windows] Se ha cambiado el logotipo del proceso en la barra de tareas del logotipo de Team Fortress Classic al de Team Fortress 2.
  • El emblema del brazo del Demoman se ha cambiado por una bomba lapa del Lanzabombas lapa.

Segundo parche

Cambios sin documentar