Parche del 2 de noviembre de 2016

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se han añadido las medallas de torneo GA'lloween 2016.
  • Se ha corregido un error por el que sv_shutdown no funcionaba en servidores dedicados de la comunidad.
    • Ahora todos los servidores entran en estado de hibernación cuando están vacíos. Comando: sv_shutdown.
    • Se ha añadido tf_allow_server_hibernation (por defecto en 1) para permitir desactivar la hibernación.
    • Esto generalmente solo será necesario si el servidor tiene plugins que no sean compatibles con la hibernación.
    • Se ha añadido sv_shutdown_cancel para cancelar la desactivación.
  • Se ha actualizado el periodo de tregua durante la aparición de jefes de Halloween:
    • Ahora los jugadores no se ven afectados por la tregua en sus bases, permitiéndose luchar si fuera necesario.
    • Ahora no se pueden usar los Zapadores durante la tregua.
  • Se ha actualizado el hechizo «Diminuto»
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores pueden salirse del mundo.
    • Se ha corregido un error por el que los Heavies no cambiaban a su arma cuerpo a cuerpo.
  • Se ha actualizado el modo de destrucción para que los líderes de equipo no curen a los aliados mientras están en el Inframundo.
  • Se ha corregido una recompensa de contrato de Halloween que no se podía fabricar.
  • Se ha corregido un error por el que Hombre Bala y Cantimploras de Baterías de aspecto raro no registraban estadísticas.
  • Se ha corregido un error de criterios de búsqueda del modo casual, que se guardaba automáticamente al conectarte a un servidor.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores se podían suicidar con una calabaza explosiva para prograsar en las Merasmisiones.
  • Se ha actualizado la región de equipamiento de Calavera Escalofriante[1]
  • Se ha actualizado pl_fifthcurve_event (Brimstone):
    • Se ha corregido un error provechoso donde los jugadores podían aparecer bajo la base BLU.
    • Se ha corregido un error provechoso por el que los jugadores podían salir del mapa junto al cementerio.
    • Se ha corregido un error provechoso por el que los jugadores BLU podían entrar en la base RED.
    • Se ha corregido un error por el que los esqueletos entraban en la lava cuando no había enemigos en el Infierno.
    • Se ha corregido un error de los hechizos medievales y otras voces de hechizos de Merasmus, que duraban demasiado para algunos jugadores.
    • Se ha corregido un error por el que el fantasma quedaba atascado cuando el mapa finalizaba.
    • Se ha corregido un punto en el que el jugador podía quedar atascado si entraba siedo diminuto por el hechizo.
    • Se ha corregido un error por el que se podía atravesar una calabaza que no era sólida.
    • Se ha ajustado el tiempo de reaparición del equipo RED en la última zona.
  • Se ha actualizado cp_sunshine_event (Sinshine)
    • Se han corregido varias texturas invisibles que estaban expuestas y demás problemas de texturas.
    • Se ha corregido una calabaza que no era sólida.
    • Se ha corregido un error en la base RED.
    • Se han corregido algunos cambios de iluminación.

Cambios sin documentar

Notas

  1. Corrección real para Calavera Escalofriante 2011. Calavera Escalofriante se cambió en el Parche del 10 de noviembre de 2016.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_sunshine_event.bsp
Modified: tf/maps/pl_fifthcurve_event.bsp