Patch z 20. listopadu 2007

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Poznámky k patchi

Team Fortress 2

  • Změna některého síťového kódu pro zmírnění běhu hry, a snížení lagu který někteří klienti zaznamenávají
  • Přidán serverový příkaz sv_pure, momentálně je jeho výchozí pozice nastavena na vypnutý. Napište do konzole "sv_pure" pro kompletní popis
  • Přidán příkaz DoAskConnect do vzorového serverpluginu
  • Přidány serverové záznamy pro příkazy: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, a Mini_Round_Length
  • Záznamy serveru nyní zaznamenávají skóre týmu a počet hráčů, pro příkaz Round_Win a změnu mapy
  • Aktualizovány serverové záznamy zabraných vlajek pro detail počtu zabraných vlajek a hodnoty tf_flag_caps_per_round
  • Odebrány některé pozůstatky starých matematických convarů pro vypnutí SSE/MMX
  • Opraveno zneužití kolize terénu, které umožňovala hráčům dostat se na některých mapách pod terén
  • Opraveno zneužití skoku/tauntu
  • Opravena chyba dedikovaného Windows serveru běžícího v -console módu, který se při spuštění nepřenesl do pozadí
  • Opravena chyba dedikovaného Windows serveru (v -console módu) způsobující zpomalené a zdlouhavé psaní do okna konzole
  • Opravena chyba aktualizace jména 32. hráče na serveru
  • Opraveno extra ascii písmeno 0x01 zobrazující se na začátku textu " connected" v konzoli
  • Opravena chyba která mohla umožnit mírné zpomalení načítání enginu při spuštění hry