Nucleus (Царь горы)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Nucleus (Царь горы)
Nucleus.PNG
Информация
Тип карты Царь горы
Имя файла: koth_nucleus
Автор(ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещении
Опасности: Яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2   •   Mediumhealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Снимки карты
Menu photos koth nucleus.png
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Арена.

Nucleus — это альтернативная версия карты Nucleus (Arena). Она перетерпела изменения, чтобы соответствовать геймплею режима Царь Горы.

Задача вашей команды — захватить контрольную точку и защищать её в течение трех минут.

Места

  • Устройство — центральная область Nucleus легко определить по его красочному, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
  • Пропасть — находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещено много аптечек.
  • Верхняя Палуба — С одной стороны выхода из зоны возрождения каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.
См. также: Изображения карты Nucleus

Стратегия

См. Cтратегия от сообщества для карты Nucleus (Царь горы)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,90.999999999999
×4
11 ,520


Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009(Бесклассовое обновление)

  • Карта добавлена в игру

Обновление от 27 мая 2010

  • Изменены боковые выходы из точки возрождения, теперь снайперы не могут стрелять, не выходя из базы
  • Исправлена графическая проблема на полу платформы
  • Исправлены модели синего цвета на стороне Красной команды

Факты

  • Частицы, которые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.

См. также

Ссылки