Obtaining Astro-chievements/pl

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Doomsday: Bariera wysokościowa
Doomsday: Bariera wysokościowa
W ciągu 10 sekund zabij 3 przeciwników jadących na platformie windy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Istnieje kilka sposobów dotarcia do przeciwników jadących windą. Możesz użyć wybuchowego skoku jako Żołnierz lub Demoman, przeskoczyć z pobliskiego wzniesienia jako Pyro lub Gruby albo pozbyć się przeciwników z daleka jako Snajper.


Doomsday: Asysta grawitacyjna
Doomsday: Asysta grawitacyjna
Wepchnij przeciwnika do tunelu odprowadzającego spaliny po zakończeniu rundy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Pod koniec rundy upewnij się, że walczysz z przeciwnikiem pod rakietą, w miejscu gdzie wylatują spaliny - mogą one zepchnąć wrogów do pobliskiej szczeliny. Skorzystaj ze źródła odrzutu, takiego jak Siła Natury lub strumienia sprężonego powietrza, spychając wroga pod spaliny.


Doomsday: Kontroler startu
Doomsday: Kontroler startu
Podnieś Australium z jego lokacji startowej i donieś do celu bez upuszczania go.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Podnieś Australium zaraz na początku rundy lub gdy powróci do pozycji wyjściowej, po czym biegnij w stronę rakiety. Musisz zachować je przy sobie cały czas, unikając wrogiego ostrzału oraz korzystając z pomocy drużyny.


Doomsday: Załoga w komplecie
Doomsday: Załoga w komplecie
Zagraj z 5 lub więcej osobami z twojej listy znajomych.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Jeżeli masz problem ze zdobyciem tego osiągnięcia, dołącz do grupy znajomych, którzy regularnie grają.


Doomsday: Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu
Doomsday: Kontrola bezpieczeństwa kosmodromu
Zabij przeciwnika, który w ciągu ostatnich 3 sekund zadał obrażenia niosącemu Australium.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Teczka z Australium świeci jasnym, żółtym kolorem, a sylwetka osoby niosącej je staje się widoczna przez ściany, co czyni ją łatwym celem do zlokalizowania przez wrogów. Chroń tę osobę poprzez eliminowanie wszystkich wrogów atakujących ją. Jeżeli to ty niesiesz Australium, po prostu zabij osobę która cię atakuje.


Doomsday: Per aspera ad astra
Doomsday: Per aspera ad astra
Wygraj 138 rund.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: To osiągnięcie zdobędziesz grając przez odpowiednio długi czas na mapie Doomsday.


Doomsday: Wywindowani w kosmos
Doomsday: Wywindowani w kosmos
Wygraj rundę z przynajmniej 5 towarzyszami na platformie windy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Minimum pięciu członków drużyny (najlepiej powyżej pięciu) musi być razem z osobą przenoszącą Australium, gdy winda zbliża się do najwyższego punktu. Należy przy tym uważać na wszelki wrogi ostrzał. Osiągnięcie zostanie odblokowane, gdy w momencie dostarczenia teczki co najmniej sześć osób korzystało z windy.


Doomsday: Horyzont zdarzeń
Doomsday: Horyzont zdarzeń
W jednej rundzie zabij 6 wrogów przenoszących Australium.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Runda musi trwać wystarczająco długo, byś zdołał eliminować graczy niosących Australium przynajmniej sześć razy. To osiągnięcie jest łatwiejsze do zdobycia, gdy obydwie drużyny grają na równym poziomie.


Doomsday: Plan 9 w kosmos
Doomsday: Plan 9 w kosmos
Odpal rakietę każdą z 9 klas.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Wybierz klasę, po czym zdobądź Australium i odpal rakietę. Powtórz to każdą inną klasą.


Doomsday: Okno startowe
Doomsday: Okno startowe
Wygraj rundę po tym, jak drużyna przeciwna otworzyła pokrywę rakiety.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Wróg jest bliski zwycięstwa jeżeli dojedzie windą do momentu, gdy pokrywa rakiety zaczyna się otwierać. Twoja drużyna musi wtedy zabić osobę przenoszącą Australium i bronić go do czasu, aż pozostanie ono neutralne. Następnie powinniście podnieść teczkę i donieść ją do rakiety.


Doomsday: Kosmiczny obóz
Doomsday: Kosmiczny obóz
Zabij przeciwnika przy rozbitej skrzyni, gdy usiłuje on podnieść neutralne Australium.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: W momencie, gdy teczka z Australium staje się możliwa do podniesienia, podejdź bardzo blisko i wyeliminuj wroga próbującego ją zabrać.