Obtendo conquistas do Demoman

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Manda Ver, Escocês!
Manda Ver, Escocês!
Mate 5 jogadores inimigos com uma espadada crítica.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Uma Chargin' Targe irá lhe dar acertos corpo-a-corpo críticos em um avanço completo. Métodos alternativos de se conseguir críticos incluem a ÜberCharge da Kritzkrieg, capturar a inteligência inimiga, ou adiquirindo o First Blood em Arena.


Fogo Cego
Fogo Cego
Destrua uma construção de Engineer que você não pode ver com um acerto direto do seu Lança-granadas.
Dificuldade: Média
Como obter: Enconda-se atrás de coberturas e jogue granadas em construções inimigas. Mire com cuidado, já que você não pode deixar as granadas encostarem em paredes para obter essa conquista.


Sorriso Maroto
Sorriso Maroto
Dê a um jogador inimigo uma foto do seu rosto sorridente.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Provoque com seu Grenade Launcher ou Loch-n-Load equipado imediatamente após matar um inimigo.


Jogo Cerebral
Jogo Cerebral
Decapite 50 jogadores inimigos..
Dificuldade: Média
Como obter: Equipe a Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr ou Half-Zatoichi para decapitar inimigos. A Chargin' Targe faz com que você diminua a distância entre você e seu inimigo. Ao usar a Eyenalder ou HHHH, tente conseguir decapitações em sequência; cada cabeça tomada irá aumentar sua saúde e velocidade, facilitanto as próximas mortes.


Carrinho Valente
Carrinho Valente
Mate 25 jogadores defendendo um ponto de controle ou carrinho.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Quando seu time estiver capturando um ponto, atire granadas próximas a defensores e coloque stickybombs para evitar que reforços venham.


Lançamento de Toras
Lançamento de Toras
Jogue um inimigo pro alto e mate-o antes dele pousar.
Dificuldade: Média
Como obter: Qualquer uma das armas explosivas do Demoman pode ser usada para mandar o inimigo voando pelos ares. Antes que ele volte ao chão, mate-o com uma granada ou Stickybomb.


Choore Mais Um Pouco!
Choore Mais Um Pouco!
Destrua 50 construções.
Dificuldade: Fácil
Como obter: O Demoman é ótimo em destruição de construções. Coordene com Medics aliados para derrubar Sentry Guns problemáticas. É recomendado equipar o Stickybomb Launcher ou Scottish Resistance, já que detonar múltiplas stickybombs de uma só vez pode instantaneamente destruir qualquer construção.


Uísque Duplamente Matado
Uísque Duplamente Matado
Mate 2 pessoas em um único sticky jump.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Sticky jump sobre um grupo de inimigos e rapidamente atire projéteis neles. Qualquer inimigo morto por stickybombs detonadas em seu pulo será contado para essa conquista.


Glasg0wnado
Glasg0wnado
Mate 25 Scouts e Pyros com o Lança-granadas.
Dificuldade: Média
Como obter: Ambas essas classes têm vantágem contra você de perto. Pyros podem usar o compression blast para refletir granadas em você, enquanto Scouts são rápidos e podem facilmente desviar de suas granadas. Use predição e boa mira para matá-los a distância.


Quem Viver Voará
Quem Viver Voará
Use o Lança-stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental.
Dificuldade: Média
Como obter: Ao explodir um inimigo até o ar com uma stickybomb, tente fazer com que ele morra do dano de queda, ou de algum perigo ambiental como um abismo.


Dança Escocesa
Dança Escocesa
Dê um salto com stickies por uma distância realmente longa...
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Essa conquista é baseada na distância horizontal coberta pelo seu Sticky jump, então tente isso em mapas com áreas abertas, como Badlands, Pipeline e Well. É mais fácil usar duas ou três stickybombs, se não você pode não ir longe o bastante. A medida estimada que você precisa fazer pode ser medida pela distância do primeiro spawn BLU em Badwater Basin até o primeiro ponto de captura. Quando você tentar isso, geralmente você irá morrer, então o Sticky Jumper pode ser usado para nulificar auto-dano e você poderá usar três ou mais stickies para pular com segurança.


A Morte Até Kilt Caiu Bem
A Morte Até Kilt Caiu Bem
Mate 500 Soldiers inimigos.
Dificuldade: Média
Como obter: Use suas vantagens de classe para enfrentar Soldiers. Não deixe que eles tenham uma linha de visão direta em você, jogue armadilhas de stickies para impedir seu progresso, e jogue granadas pelos cantos. Continue lutanto indiretamente, já que a Shotgun e Equalizer são mais fortes que as suas armas corpo-a-corpo.


Lorde Morte-beth
Lorde Morte-beth
Mate 50 inimigos com acertos diretos do Lança-granadas.
Dificuldade: Média
Como obter: Tome em conta a trajetória em arco feita pelas suas granadas para acertar diretamente seus inimigos.


Cabeças Vão Rolar
Cabeças Vão Rolar
Decapite 4 jogadores com apenas 10 segundos de intervalo entre cada uma.
Dificuldade: Difícil
Como obter: Equipe a Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr ou Half-Zatoichi e enfrente múltiplos inimigos de perto. Use também a Chargin' Targe para alcançar novos alvos antes que os dez segundos expirem.


Detonador do Lago Ness
Detonador do Lago Ness
Mate com stickybombs um jogador inimigo em até 5 segundos depois dele se teletransportar.
Dificuldade: Média
Como obter: Jogue stickybombs na saída de um Teleporter inimigo. Espere até que alguém use-o, e então detone sua armadilha. Um inimigo com o brilho sob seus pés é um sinal claro de que há um Teleporter por perto.


Foleador de Gaita
Foleador de Gaita
Mate pelo menos três jogadores com uma única detonação de sticky bombs.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Jogue Stickybombs em múltiplas áreas concorridas onde jogadores geralmente se juntam. Detone sua armadilha quando jogadores o suficiente estiverem por perto. Alternativamente, peça ajuda de um Medic com a Kritzkrieg; apenas uma stickybomb crítica pode matar vários jogadores de uma só vez.


Resistência Centenária
Resistência Centenária
Destrua 100 sticky bombs inimigas com a Resistência Escocesa.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Tente prever onde Demomen inimigos irão colocar armadilhas de stickies. Caso as stickies dele estiverem amontoadas, você pode usar apenas uma ou duas para destruir todas.


Guarda Escocesa
Guarda Escocesa
Com stickies, detone 3 inimigos capturando o carrinho/ponto simultanemente 3 vezes.
Dificuldade: Média
Como obter: Esconda stickybombs por Pontos de Controles ou locais pelo qual o cart de Payload deverá passar. Detone sua armadilha quando houver inimigos o suficiente.


Toque Escocês
Toque Escocês
Glorifique a matança dos seus inimigos!
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Encontre um inimigo desatento, como um Sniper mirando, e provoque com a Eyelander ou Half-Zatoichi neles. Ainda que a provocação leve algum tempo, ela também é uma das mais silenciosas..


O Outro Olho
O Outro Olho
Dê a um inimigo uma foto de você balançando o seu traseiro.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Ao matar um inimigo, provoque com a Scottish Resistance equipada.


Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.
Dificuldade: Média
Como obter: Você pode incidentalmente ver um Spy invisível que encostar em você ou parceiros. Quando isso acontecer, tome sua Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidhemh Mòr ou Half-Zatoichi e persiga-o. Se voCê souber que um Spy está por perto, balance sua arma corpo-a-corpo aleatoriamente, talvéz você o encontre.


Soldado Decapitado
Soldado Decapitado
Decapite um Soldier inimigo que esteja brandindo seu Compensador.
Dificuldade: Média
Como obter: Um Soldier com o Equalizer irá ser mais forte e mais rápido a medida que ele se fere. Use o longo alcance de suas armas corpo-a-corpo para evitar ser acertado. Caso o Soldier fuja, use a Chargin' Targe para perseguí-lo.


Sticky Aérea
Sticky Aérea
Mate 30 jogadores com sticky bombs afastadas por explosões de ar.
Dificuldade: Média
Como obter: Stickybombs não podem ser detonadas durante um periodo de aproximadamente um segundo após serem atiradas. Mire sobre os inimigos e detone suas stickybombs antes que toquem o chão. Stickybombs carregadas e de longe podem ser usadas para matar alvos de longe.


Espunção Lombar
Espunção Lombar
Mate 20 Spies em até 5 segundos depois de sabotarem uma construção aliada.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Guarde construções parceiras colocando stickybombs por perto, e detonando-as quando você ver ou ouvir um Spy. Se você não tem armadilhas de stickies por perto, persiga o Spy com seu Grenade Launcher ou arma corpo-a-corpo.


Batida Bombástica
Batida Bombástica
Usando a Resistência Escocesa, mate 3 jogadores em explosões separadas sem colocar novas sticky bombs.
Dificuldade: Média
Como obter: Jogue armadilhas de stickies em múltiplos pontos de aperto enquanto fica de olho por qualquer inimigo que passar. Se você atirar outra Stickybomb após matar alguém, seu progresso será resetado.


Überdestruição
Überdestruição
Destrua 5 construções de Engineer inimigas durante uma única ÜberCarga de um Medic.
Dificuldade: Difícil
Como obter: Essa conquista coincide com “Medical Breakthrough”, uma conquista correspondente para o Medic. Ainda que o Demoman seja ótimo na destruição de construções, a parte difícil desse achievement é encontrar cinco construções para destruir nos oito segundos da ÜberCharge. Seja muito agressivo e jogue múltiplas Stickybombs em volta dessas construções. Precisa-de de três stickybombs para destruir construções que não estão sendo defendidas pelo Wrangler. Ao invés de gastar tempo recarregando o Stickybomb Launcher, mude para seu Grenade Launcher para destruir de vez qualquer construção que sobrar.


Tartan Espartano
Tartan Espartano
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano explosivo.
Dificuldade: Fácil
Como obter: O Demoman pode fazer dano explosivo usando seu Grenade Launcher, Loch-n-Load, Stickybomb Launcher, Scottish Resistance e Ullapool Caber. Você irá obter essa conquista naturalmente após jogar um bom tempo com o Demoman.


Ele Bombou em Engenharia
Ele Bombou em Engenharia
Exploda um Engineer, sua Sentinela e seu Fornecedor com uma única detonação de sticky bomb.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Quando você encontrar um Engineer com suas construções, jogue várias Stickybombs em volta das construções e o Engineer antes de detoná-las. Você irá precisar de no máximo seis stickybombs para destruir uma Sentry Gun guardada pelo Wrangler. Se a base estiver em uma área muito difícil de se alcançar, peça ajuda de um Medic para usar uma ÜberCharge.


Ponte Aérea
Ponte Aérea
Dê um salto com stickies até um ponto de controle e capture-o.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Será mais fácil se você tentar isso em um mapa de Ponto de Controle padrão, onde os tempos de captura são muito menores. Já que você tem que ficar no ponto o tempo todo, equipe o Pain Train e peça a ajuda de parceiros.


Só Pode Haver Um
Só Pode Haver Um
Decapite o seu nêmesis.
Dificuldade: Média
Como obter: Sticky jump ou use a Chargin' Targe para rapidamente se aproximar do seu oponente. Use a Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr ou Half-Zatoichi para matar.


A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.
Dificuldade: Difícil
Como obter: Essa conquista pode ser feita quando você colidir com outro jogador no meio do ar, ou quando você pousar na cabeça de um inimigo. O alcance maior dado pela Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr e Half-Zatoichi podem facilitar essa conquista.


A Investida da Tarja
A Investida da Tarja
Dê uma investida e mate alguém com a pancada do seu escudo.
Dificuldade: Média
Como obter: A Chargin' Targe pode fazer até 100 de dano ao se colidir com um jogador no fim do avanço. Persiga jogadores feridos que estão fugindo e, de modo algum, não balance sua arma corpo-a-corpo.


O Conceito de Estratégia
O Conceito de Estratégia
Mate 3 Heavies de vida cheia com uma única detonação de sticky bomb.
Dificuldade: Média
Como obter: Um Heavy em uma área concorrida provavelmente não terá saúde cheia, então pegue-o de surpresa em outro lugar com uma armadilha de stickies bem posicionada. Se você vir um Heavy sob efeitos da ÜberCharge, jogue pelo menos cinco stickybombs em seus pés quando a ÜberCharge acabar.


Três Vezes Rapaz
Três Vezes Rapaz
Domine 3 Engineers.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Um Demoman pode geralmente acabar com um Engineer e suas construções com apenas uma detonação de stickybombs. Use seu dano indireto para destruir ninhos de Engineers com segurança. Mas cuidado, as armas do Engineer são poderosas de perto; críticos de vingaça da Frontier Justice podem acabar com suas tentativas de dominação rapidamente.


Bom Trabalho!
Bom Trabalho!
Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Demoman.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Coordene com um Demoman parceiro para destruir os mesmos alvos, tomando vantágem do grande dano de explosão oferecido por suas armas.