Jak odblokować osiągnięcia dla Pyro

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Niszczyciel
Niszczyciel
Zniszcz 50 konstrukcji wzniesionych przez Inżynierów.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Zniszcz każdy niestrzeżony Zasobnik i Teleporter. Działko Strażnicze 3 poziomu nie da się okrążyć i potrzebny będzie ÜberCharge. Sapery Szpiega zniszczone Burzycielem również zaliczają się do osiągnięcia.


W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Pistoletem sygnałowym można ustrzelić przeciwnika na każdym dystansie. Flary opadają z dystansem, trzeba celować z odpowiednim wyprzedzeniem. Jak każde osiągnięcie z podpaleniem wrogiego Pyro nie da się podpalić.


Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Podpaleni wrogowie prawdopodobnie skierują się do najbliższego akwenu, żeby się ugasić. Pewne akweny, jak płytka rzeka na Hydro, nie ugaszą gracza. Nie zaszkodzi też zdmuchnąć ich do tej wody.


Dobór naturalny
Dobór naturalny
Spraw, aby zdominowany gracz opuścił serwer.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: W dużej części to osiągnięcie nie leży w Twoich rękach. Gdy zdominujesz kogoś, zmniejsz szanse by przeciwnik się zemścił unikając go. Nie ważne jest jako która klasa dokonałeś dominacji, bylebyś grał "Pyro" gdy ofiara będzie wychodzić z serwera.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Użyj alternatywnych ścieżek by zaskoczyć wrogiego Medyka, lub użyj Pistoletu sygnałowego by podpalić go z dystansu.


Ognisko
Ognisko
Zabij 3 przeciwników pod rząd na tym samym obszarze.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Zaskocz wrogów zebranych w zatłoczonych miejscach. Wszystkie zabójstwa nie muszą być w tym samym czasie, można więc się wycofać i powrócić.


Rzemieślnik
Rzemieślnik
Zabij toporem 6 graczy nie ginąc.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Rozszerzona wersja Drwala. Użycie Gasiekiery i sprężonego powietrza by wykonać podmuch i ukłucie twojego przeciwnika zwiększając szansę na zabicie w walce wręcz. Graj zachowawczo i wycofaj się jeśli przyjąłeś za dużo obrażeń. Użycie dowolnej broni "Pyro" do walki wręcz liczy się do tego osiągnięcia.


Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Jeśli przeciwnik wyjdzie Ci poza zasięg Miotacza ognia wykończ go ze Strzelby.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Krąż w okolicach Punktu kontrolnego i podpalaj każdego kogo zobaczysz lub podpal nadciągającego wroga z Pistoletu sygnałowego.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Pilnuj Tajnych materiałów grając defensywnie. Na początku rundy, jest prawie pewne, że wrogi Skaut popędzi po Twoje Tajne materiały, a to dobra okazja do zdobycia punktu w tym osiągnięciu.


Śmierć prześmiewcom
Śmierć prześmiewcom
Zabij 3 drwiących przeciwników.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Rozglądaj się za drwiącymi wrogami i zaatakuj. Gruby jedzący swój Zestaw śniadaniowy jest uznawany za drwiącego i zalicza się do tego osiągnięcia.


Ogień z zaświatów
Ogień z zaświatów
Zabij przeciwnika w momencie, gdy sam giniesz z jego ręki.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Przeciwnicy z którymi walczysz, zwykle będą podpaleni gdy Cię zabiją. Jest nadzieja, że są wystarczająco słabi i podpalenie ich wykończy w tej samej chwili.


Podpal i zapomnij
Podpal i zapomnij
Będąc martwym doprowadź do śmierci 15 graczy.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Przed śmiercią zadaj jak najwięcej obrażeń swoim wrogom i niech ogień wykona resztę. Pozbądź się najpierw Medyka by wrogowie się nie mogli szybko ugasić.


Starszy ogniowy
Starszy ogniowy
Zabij 1000 przeciwników.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: To osiągnięcie zdobywa się naturalnie po pewnym czasie grania jako Pyro.


Straszak
Straszak
Zabij 500 przeciwników.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: To osiągnięcie zdobywa się naturalnie po pewnym czasie grania jako Pyro, połowa drogi do osiągnięcia Starszy Ogniowy.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Stróżuj przy konstrukcjach przyjaznego Inżyniera i stosuj Spy-check na członkach drużyny, gdy widzisz lub słyszysz, że działko jest sapowane.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Użyj mniej uczęszczanych dróg by się dostać w pobliże kryjówek Snajpera lub użyj Pistoletu sygnałowego by ich podpalić z dystansu.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Zadrwij natychmiast po zabiciu gracza. Zadrwij z bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz, nie musi to być w ciągu jednego życia ani wobec jednego gracza. Drwina nie musi być wykonana bronią która zabiła, można broń natychmiast zmienić i zadrwić.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Rzadko kiedy spotyka się Szpiegów drwiących, a szczególnie z Zestawem przebrań. Spróbuj znaleźć Szpiega próbującego zdobyć osiągnięcie "Tajne Przez Poufne".


Żar depcze po piętach
Żar depcze po piętach
Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Zaskakuj przeciwników i okrążaj gdy się do Ciebie odwracają.


O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Pociski, które można odbić to: piłka Piaskuna, Wściekłe Mleko, rakiety Żołnierza i Działka Strażniczego, Granaty i Bomby samoprzylepne, strzały Łowcy, Sikwondo. Ładunki wybuchowe Demomana są łatwiejszymi celami, zwłaszcza Bomby samoprzylepne.


Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Ponieważ wszystkie odbite pociski to minikrytyki, zabicie dowolnego zranionego Żołnierza odbitą rakietą przyzna Ci to osiągnięcie.


Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Zawsze wykonuj Spy-check na członkach drużyny przy pomocy Miotacza ognia.


Drwal
Drwal
Zabij toporem 3 graczy nie ginąc.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Użycie Gasiekiery i sprężonego powietrza by wykonać podmuch i ukłucie twojego przeciwnika zwiększy szansę na zabicie w walce wręcz. Graj zachowawczo i wycofaj się jeśli przyjąłeś za dużo obrażeń. Użycie dowolnej broni Pyro do walki wręcz liczy się do tego osiągnięcia.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Ponieważ Minigun rozniesie Cie na niskim dystansie, zaskocz Grubego lub atakuj wraz z drużyną. Staraj się okrążyć wroga by zmniejszyć trzymane obrażenia. Niestety, do tego osiągnięcia nie można używać Dupalacza.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Użyj alternatywnych ścieżek by zaskoczyć wrogiego Medyka i jego pacjenta od tyłu.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Znajdź nieświadomego wroga, np Snajpera spoglądającego przez lunetę, i wykonaj Hadouken, drwiąc przy użyciu broni drugorzędnej. Pyro robi trochę hałasu wykonując drwinę, więc może to zaalarmować cel o Twojej obecności.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Jeśli nie możesz ze swojego Miotacza ognia dosięgnąć skaczącego na rakiecie Żołnierza, spróbuj trafić go z Pistoletu sygnałowego.


Plan B
Plan B
Nurkując, zabij 10 przeciwników będących pod wodą.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Pyro nie wyróżnia się pod wodą, gdzie jego główna broń nie działa. Poluj zatem na rannych przeciwników kierujących się do akwenów wodnych by uciec i wykończ ich ze Strzelby lub broni do walki wręcz. Zdobycie osiągnięcia ułatwia używanie Neonowego Niszczyciela.

.

Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: To osiągnięcie zdobędziesz naturalnie po dłuższym czasie gry jako Pyro. Użycie Strzelby lub broni do walki wręcz, nie liczy się do tego osiągnięcia.


Pirotechnika
Pirotechnika
Zabij 3 przeciwników, korzystając z jednego ładunku ÜberCharge.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Zaszarżuj w grupę wrogów będąc pod wpływem ÜberCharge. Ponieważ Pyro walczy na krótkich dystansach i ściąga na siebie wrogi ogień, preferowane jest bycie pod wpływem normalnego ÜberCharge.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Użyj dowolnej broni by wykończyć gracza podpalonego przez przyjaznego Pyro.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Rozglądaj się za dymem i migotaniem niewidzialności jaką pozostawia po sobie Szpieg, by ich wytropić. Puszczaj płomień po rogach i niszach na wypadek gdyby się tam ukrywali.


Ognisty szlak
Ognisty szlak
Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Zlokalizuj Teleporter po śladach jaki gracze pozostawiają i jeśli nie zniszczysz wyjścia teleportu, możesz zaczekać i podpalić każdego kto się teleportuje.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Gdy przeciwna drużyna wystawi kilku Skautów, broń wąskich przesmyków gdy będą nacierać.