スナイパーパック実績の解説

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オーストラリアンルール
オーストラリアンルール
敵スナイパーを制圧する。
難易度: Medium
解説: スナイパーにとって敵スナイパーの排除は大抵優先的に行なっていることだろう。相手のスナイパーが想定していない場所から常にヘッドショットを狙うことが勝利するコツだ。


ボウ・アンド・アロー
ボウ・アンド・アロー
Huntsman を使ってヘビーメディックのペアを倒す。
難易度: Hard
解説: ハンツマンで戦う時はターゲットの二人組から中距離程度の間隔を保っておこう。ヘビーの後ろにいることの多いメディックを狙うのが難しいが、できるだけメディックから先に倒すのがオススメだ。


何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。
難易度: Medium
解説: 死なずに3キルを狙う必要はないので、落ち着いてチャージを溜め、自分がここぞという時に命中させられるタイミングで攻撃しよう。脚が遅いヘビーソルジャーのようなクラスが最適な的になるだろう。逆にスカウト相手だと難しい。


何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。
難易度: Very Easy
解説: 敵を倒したらすぐに近接武器を構えて罵倒しよう。


残念賞
残念賞
背後からの一撃で 50 回倒される。
難易度: Very Easy
解説: スパイは常に背中ががら空きの スナイパーを狙っている。レイザーバックはスパイのバックスタブを防いでしまうぞ。


デッド・レコニング
デッド・レコニング
自分が死んでいる間にで敵 1 人を倒す。
難易度: Medium-Hard
解説: タイミングと運が大きく関わる実績。あえて狙うなら孤立した敵とタイマンし、自分が死んでしまう前に相手の頭を狙って矢を放ってみよう。


ディ・セントリ・ライズド
ディ・セントリ・ライズド
セントリーガンを 3 個破壊する。
難易度: Medium
解説: レベル1のセントリーガンはスナイパーライフルのフルチャージショット1発、それ以上のレベルでもシールドが張られていなければフルチャージショット2発で破壊可能。修理したりラングラーでシールドを張るエンジニアが共にいる時はそいつを先に狙おう。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。
難易度: Medium
解説: ちょこまか動き回るスカウトに攻撃を当てるのは簡単ではない。戦闘エリアや裏道からやってくるスカウトがジャンプするタイミングを予測して着地前にヒットさせよう。


Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
難易度: Hard
解説: Enemies will be easier to headshot at the apex of their jump. Easier yet is to headshot a parachuting enemy.


エネミー・アット・ザ・ゲート
エネミー・アット・ザ・ゲート
ラウンド開始から 1 秒以内に敵を倒す。
難易度: Easy
解説: セットアップ中にスナイパーライフルのチャージを溜めておき、ゲートが開いた瞬間に敵めがけて発射しよう。キングオブザヒルモードならコントロールポイントが奪取される前に誰かをキルすれば解除されるぞ。


取りやめられたフライト
取りやめられたフライト
Kill 25 parachuting players with a critical headshot.
難易度: Hard
解説: When an enemy propels himself into the air, focus on predicting his trajectory and target his flight path. Wide open maps that promote explosive jumping, such as Hightower, are good places to practice headshotting airborne targets.


友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。
難易度: Very Easy
解説: 味方が燃やされた時にジャラテを投げてあげれば消火できるぞ。


計画を持て
計画を持て
CTF(旗取り)マップで「旗」を取る。
難易度: Easy-Medium
解説: スナイパーは機密情報を取りに行くのに適したクラスとは言えない。もし機密情報を拾うチャンスがあればSMGやズームせずにメイン武器を撃って逃げながら戦おう。


Hipshot
Hipshot
While using The Classic, kill 10 enemies with a full charge, no-scope headshot.
難易度: Medium
解説: Fully charging up the Classic will bring your own speed to a crawl. To avoid being an easy target, charge your shot as you come out of cover while scanning the area for enemies. Because the achievement requires you to not use the scope, you might want to position yourself a little closer to the frontlines.


ジャラテ・チョップ
ジャラテ・チョップ
敵を 3人、Jarate をぶっかけてからククリ刀で倒す。
難易度: Hard
解説: In a single life, you must use any melee weapon to kill three players that you doused with Jarate. Your victims do not all have to be doused with the same jar of Jarate.


他に方法があるだろう
他に方法があるだろう
Jarate を使ってスパイ透明マントを見破る。
難易度: Easy
解説: 透明化中のスパイとぶつかった時は奴の逃走ルートを予測してジャラテを投げよう。エリアの角や狭所に投げるとクロークアンドダガーで隠れているスパイに命中することもある。ちなみに、スカウトのマッドミルクやパイロで反射したジャラテでも解除可能だ。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。
難易度: Medium
解説: ロケットジャンプや粘着ジャンプの名所で狙ってみよう。空中にいる敵を狙うのは難しいが、ソルジャーやデモマンの通常の武器はロケット&粘着ジャンプをする時に自爆ダメージを受けるので、フルチャージショットを命中させればより簡単に倒すことができるだろう。


出合った者はすべて殺せ
出合った者はすべて殺せ
敵を 1000 人倒す。
難易度: Medium
解説: スナイパーでプレイし続ければいずれ解除できるだろう。


スパイはククリで
スパイはククリで
ククリ刀を使って敵スパイを 10 人倒す。
難易度: Easy
解説: ククリ刀はあなたに近づいてきたスパイを退治するのに最適なアイテム。スパイの透明化解除の音が聞こえたら近くにいる味方に振りかぶって変装を見破ろう。


俺の輝かしい経歴
俺の輝かしい経歴
6 人以上が参加しているチームで 10 回スコアボード 1 位を獲得する
難易度: Medium
解説: スナイパーヘッドショットキルは1.5ポイント獲得できるので、得意なプレイヤーならスコアボードの上位に立てるだろう。苦手なら、プレイヤーが得意なクラスを使ってスコア1位を取っておき、ラウンド終了直前にスナイパーへ変更しても実績の条件にカウントされるぞ。 Medics, for example, tend to accumulate a disproportionate amount of points per life compared to their teammates. Once you've attained a sizable lead, switch to Sniper and finish the round.


ちがうよ親父、俺はいかれたガンマンじゃないって
ちがうよ親父、俺はいかれたガンマンじゃないって
1 回も倒されずに、目標達成中の敵を 3 人倒す。
難易度: Medium
解説: 自軍のコントロールポイントペイロードカートを奪いにくる敵を待ち構えよう。


ナンバー 1 アシスタント
ナンバー 1 アシスタント
1ラウンド中に、Jarate を使って5 アシストを達成する。
難易度: Easy
解説: 説明文に抜けがあり、死なずに5アシストする必要もある。敵が集まりやすいコントロールポイント上や狭い通路、スタート直後のセットアップゲート周辺などにジャラテを投げてやろう。シドニースリーパーのチャージショットでも相手にジャラテ効果を与えられるぞ。


突然のさよなら
突然のさよなら
不死身状態が終わった直後の敵プレイヤーにヘッドショットを食らわせる。
難易度: Easy-Medium
解説: 無敵状態の相手から距離を置いておけば相手に気づかれることは少ないだろう。照準をユーバーチャージ中の相手の頭に合わせておき無敵が切れた瞬間を狙って弾を撃ちこんでやろう。


針立て
針立て
敵 1 人に、倒さずにHuntsmanを 3 本命中させる。
難易度: Easy-Medium
解説: To avoid accidentally killing your foe, do not aim for the head or charge your shots. Attacking a bulky target like the Soldier or Heavy might be easiest. メディッククルセイダーズ・クロスボウでも解除可能だ。


Prime Cuts
Prime Cuts
Classic を使用して、1ラウンド中に9つすべてのクラス木っ端微塵にする。
難易度: Hard
解説: Playing on modes which are prone to stalemates, such as Capture the Flag, will give you much longer rounds and more time to earn this achievement. Remember that the Classic only needs to be partially charged in order to gib.


気分のいい日はいつも雨
気分のいい日はいつも雨
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックJarate をぶっかける。
難易度: Very Easy
解説: メディックは基本的に誰かを回復しながら行動しているだろう。パートナーとの間を狙ってジャラテを投げてやろう。


ロビン(グ)フッド
ロビン(グ)フッド
機密情報を運んでいる敵を 1 本で倒す。
難易度: Medium
解説: 機密情報を持った敵の逃走ルートを予測して狙撃しよう。スカウトは機密情報を奪いに来て一目散に自軍基地へ退却することも多いだろう。


乗り潰したあとは濡れたまま
乗り潰したあとは濡れたまま
制圧しているプレイヤーに Jarate をぶっかける。
難易度: Medium
解説: 制圧した相手のプレイヤーをチェックしておき、そいつにジャラテをぶちまけてやろう。戦闘エリアでこれを狙う場合、獲物を横取りされないようにチームメイトと一緒に行動するほうがいいかもしれない。


集中砲水
集中砲水
Jarate 1 瓶を 4 人の敵にぶっかける。
難易度: Easy
解説: 敵のグループへジャラテを投げて4人以上かかればOK。敵が集まりやすいコントロールポイント上や狭い通路、スタート直後のセットアップゲート周辺などにジャラテを投げてやろう。


自己破壊本能
自己破壊本能
敵スナイパーにヘッドショットを 10 回食らわせる。
難易度: Easy
解説: ヘッドショットをしっかり命中させれば、チャージせずとも敵スナイパーを一撃で倒せるだろう(オーバーヒールされていなければ)。ヘッドショットダメージを与えられないシドニースリーパーは使わないように。


シャフテッド!
シャフテッド!
敵に矢を刺す
難易度: Medium-Hard
解説: 別の敵を狙っている敵スナイパーなど、こちらに気づかずに油断している敵を狙ってハンツマンの罵倒攻撃の矢を刺してやろう。他の罵倒攻撃より出が早く一旦スタンさせられるので、状況が良ければ命中させられる可能性も期待できるだろう。


ショック療法
ショック療法
Razorback でスパイの背後からの即死攻撃を防いでから、そのスパイを倒す。
難易度: Medium-Hard
解説: シールドを壊したスパイにすぐさまククリ刀で反撃しよう。しかし、残念なことにレイザーバックを背負ったスナイパーへわざわざバックスタブを狙うスパイはほとんどいないだろう。大抵はリボルバーで撃ち殺されるのがオチである。よっぽどスパイに慣れていないプレイヤーか、スパイパックの実績「ダイ・アナザー・ウェイ」狙うプレイヤーに運良く出会えるしかないだろう。


風を撃ちぬけ
風を撃ちぬけ
完全に透明な状態のスパイを一発でしとめる。
難易度: Hard
解説: チャージショットやヘッドショット、近接武器のクリティカルヒットなど一撃でスパイを倒す必要がある。自軍の戦闘エリアへ敵スパイの侵入に気づいたら透明マントの半透明状態を確認して逃げる方向を予測しよう。


ソケットを付けてあげよう
ソケットを付けてあげよう
デモマンヘッドショットを食らわせる。
難易度: Very Easy
解説: デモマンが粘着爆弾を仕掛けている時はあまり動かないことも多い。また、近接武器で戦うデモマン(シールド装備時など)は距離を置けばスナイパーのほうが有利だ。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。
難易度: Very Easy
解説: Taunt with any primary weapon except for the Huntsman equipped immediately upon killing an enemy.


トリプルプレイ
トリプルプレイ
1ラウンド中に3種類の武器を使ってキルを1回達成する。
難易度: Easy
解説: 同じ敵を狙う必要もないし、死なないように頑張る必要もない。ラウンド中はこまめに装備を変更してみよう。例えば、3種別々の近接武器で1キルずつ狙ってみても良い。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。
難易度: Medium
解説: 非ズームショットは43-57程度のダメージしか与えられない。状況に応じてヘッドショットSMGジャラテで相手を弱らせておくことも必要だろう。


ユーバー切除術
ユーバー切除術
ユーバーチャージの準備ができているメディックを 1 人倒す。
難易度: Medium-Hard
解説: メディックはスナイパーが優先的に狙うべき相手。広く、見通しのいい場所は敵のメディックも遠距離射撃を警戒しているはずである。相手が予期していない位置から狙うことが肝心だ。


やりすぎウィリアム・テル
やりすぎウィリアム・テル
敵のヘビーを撃ちぬき、壁にはりつける
難易度: Easy-Medium
解説: 壁のそばにいるヘビーの頭を狙おう。基本的に足が遅いので他のクラスより狙いやすいはずだ。ヘッドショットキルした時に矢でヘビーが壁に固定されていれば解除だ。