Obtendo conquistas do Sniper

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Regras Australianas
Regras Australianas
Domine um Sniper inimigo.
Dificuldade: Média
Como obter: Procure Snipers que não sabem de sua presença. Atirar de lugares inesperados pode ajudar muito em pegá-los de surpresa. Um headshot irá instantaneamente matar qualquer Sniper que não estiver com sobrecura, ou estiver usando o set Croc-o-Style Kit.


Arte e Flecha
Arte e Flecha
Mate um par de Heavy & Medic com o arco.
Dificuldade: Difícil
Como obter: É recomendado matar o Medic primeiro, já que ele provavelmente irá correr e será mais difícil de acertar do que o Heavy. Use Jarate e procure um Pyro aliado para botar fogo em sua flecha para fazer mais dano. Ainda que você tenha o Huntsman equipado, mantenha uma distância razoavel do par.


Seja Eficiente
Seja Eficiente
Consiga 3 mortes com o Sniper Rifle sem errar um tiro.
Dificuldade: Média
Como obter: As mortes não têm que ser feitas em apenas uma vida, então tome o tempo que precisar para mirar e carregar seu tiro. Classes mais lentas, como Heavies e Soldiers, são ótimos alvos; não precisa correr o risco de errar o tiro tentando acertar um Scout.


Seja Educado
Seja Educado
Dê uma foto de freezecam ao seu inimigo de você tirando seu chapéu.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Provoque com sua arma corpo-a-corpo equipada logo que matar um inimigo.


Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Leve 50 backstabs.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Spies sempre procuram dar backstabs em Snipers. Se você quer ajudar o progresso dessa conquista, não use o Razorback.


Navegação Estimada
Navegação Estimada
Mate um inimigo com o arco enquanto você está morto.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Essa conquista precisará de muita precisão ou sorte. Se você estiver tentando isso, lute contra inimigos sozinhos em combate e prepare-se para atirar uma flecha em sua cabeça logo antes de morrer.


De-sentinelizado
De-sentinelizado
Destrua 3 Sentry Guns de Engineers.
Dificuldade: Média
Como obter: Um tiro totalmente carregado do Sniper Rifle pode destruir uma Sentry Gun de nível 1, enquanto dois tiros completamente carregados podem destruir qualquer Sentry Gun sem escudo. Cuidado com Sentry Guns protegidas pelo Wrangler, que irá precisar de muito mais tiros para ser destruída. Se um Engineer estiver concertando a Sentry Gun, ou usando o Wrangler, mate-o primeiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com seu Sniper Rifle ou Huntsman.
Dificuldade: Média
Como obter: Ainda que Scouts não sejam os alvos mais fáceis de se acertar, eles ainda podem ser mortos com boa precisão. Fique de olho em áreas onde Scouts podem acessar por saltos duplos ou triplos.


Inimigo no Portão
Inimigo no Portão
Mate um oponente no primeiro segundo do round.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Carregue um tiro e use-o imediatamente após o portão de setup abrir. Snipers e Heavies inimigos são ótimos alvos.


Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Jogue Jarate em um parceiro que estiver em chamas para apagá-lo.


Tenha um Plano
Tenha um Plano
Capture a bandeira em CTF.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Snipers não são ótimos em correr com a Inteligência. No entanto, caso uma oportunidade apareça, pegue a Inteligência e corra, usando sua Submachine Gun ou tiros não carregados de sua arma primária para se defender.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Use sua Kukri para matar 3 inimigos cobertos com seu Jarate.
Dificuldade: Difícil
Como obter: Você deve matar três jogadores inimigos que foram acertados pelo mesmo Jarate. Já que o Sniper é muito vulnerável, ter um Medic por perto para usar uma ÜberCharge normal em você ajudará muito. É recomendável equipar o Bushwacka, que irá dar críticos em seus alvos.


Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarate para revelar um Spy invisível.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Se você encostar em um Spy invisível, jogue Jarate onde você acha que ele irá. Use seu Jarate para checar cantos onde Spies podem estar usando o Cloak and Dagger para se esconder. Essa conquista também pode ser obtido caso você seja um Scout usando o Mad Milk.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo pulando com foguete ou granada no ar com seu Sniper Rifle ou Huntsman.
Dificuldade: Média
Como obter: Fique de olho em áreas que precisam de rocket ou sticky jumps para serem acessadas. Ainda que seja mais difícil de acertar seu alvo no ar, tenha em mente que aqueles que usarem um rocket/sticky jump já estarão feridos; então um tiro carregado deve funcionar.


Mate Todos no Caminho
Mate Todos no Caminho
Mate 1000 inimigos.
Dificuldade: Média
Como obter: Essa conquista será obtido naturalmente após um bom tempo de jogo com o Sniper.


Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com sua Kukri.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Sua Kukri é sua defesa natural contra Spies. Vire-se e faça Spy-Check em parceiros por perto sempre que você ouvir o som de aparição de Spies.


Minha Brilhante Carreira
Minha Brilhante Carreira
Lidere o placar 10 vezes em times com 6 ou mais jogadores.
Dificuldade: Média
Como obter: Snipers ganham 1.5 pontos por headshot, sendo mais fácil para escalar o placar. Se você estiver com problemas para acumular pontos, joque como outras classes antes de mudar para o Sniper novamente. Medics, por exemplo, geralmente acumulam pontos desproporcionais a seus parceiros em apenas uma vida. Quando você obter uma liderança estável, mude para o Sniper e termine o round.


Não Sou Um Maluco Armado, Pai
Não Sou Um Maluco Armado, Pai
Em uma única vida, mate 3 inimigos enquanto eles completam um objetivo.
Dificuldade: Média
Como obter: Espere para matar seu alvo até ele ficar no topo do Ponto de Controle ou cart de Payload.


Assistente Número Um
Assistente Número Um
Consiga 5 ajudas com o Jarate em um único round.
Dificuldade: Fácil
Como obter: A descrição está errada; para essa conquista, você deve conseguir cinco assists em apenas uma vida. Jogue Jarate onde jogadores tendem a se concentrar, como pontos de sufoco, pontos de controle e os portões de setup no começo do round. Usar o Sydney Sleeper lhe da a oportunidade de acertar Jarate a distância.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Dê um Headshot em um inimigo no momento em que sua invulnerabilidade terminar.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Se você estiver longe o bastante de um alvo invulnerável, ele provavelmente não irá prestar atenção em você. Mantenha sua mira na cabeça dele até que a ÜberCharge acabe, então atire.


Almofada de Alfinetes Ambulante
Almofada de Alfinetes Ambulante
Acerte um inimigo com 3 flechas, sem matá-lo.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Rapidamente atire várias flechas em um Heavy distraido, especialmente um que esteja com sobrecura. Evite acidentalmente matar seu inimigo, não mire na cabeça, nem carregue seus tiros.


Água no Chope
Água no Chope
Jogue Jarate em um inimigo e no Medic curando-o.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Medics são geralmente encontrados curando outro parceiro, então mire seu Jarate diretamente entre ele e seu paciente.


Robin Roubo
Robin Roubo
Derrube o carregador da inteligência com uma única flecha.
Dificuldade: Média
Como obter: Sempre tente atirar de um lugar que tem uma linha de visão direta que leva até sua Inteligência. Scouts geralmente tentarão tomar sua Inteligência, então mate-os enquanto voltam para a base deles.


Hoje não é o seu Dia
Hoje não é o seu Dia
Jogue Jarate em um inimigo que você está dominando.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Ainda que obter uma dominação é relativamente fácil, ficar perto o bastante para acertar sua vítima con Jarate sem ser morto é outra história. Lance seu Jarate enquanto parceiros atacam para evitar ser priorizado como alvo.


Bombardeio Exagerado
Bombardeio Exagerado
Jogue Jarate em 4 inimigos com um único jarro.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Jogue Jarate em uma multidão e espere que acerte quatro pessoas. Isso será melhor feito em lugares onde jogadores se concentram, como pontos de sufoco, pontos de controle e os portões de setup no começo do round.


Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Dê 10 headshots em Snipers inimigos.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Mire na cabeça e não de importe em carregar, já que um headshot irá matar qualquer Snipers que não estiver com sobrecura. Não use o Sydney Sleeper e nem tente acertar um headshot em Snipers usando o set Croc-o-Style Kit.


O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Fure um inimigo com uma flecha.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Encontre um inimigo desatento, como um Sniper ocupado, e mate-o com a provocação de seu Huntsman. Essa provocação é de um certo modo mais fácil do que outras provocações, já que leva apenas um segundo para enfiar a flecha silenciosa que atordoa seu alvo.


Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate Spy cujo backstab foi bloqueado pelo seu Razorback.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Quando o escudo estiver destruído, ataque o Spy com sua Kukri. Infelizmente, se um Spy ver seu Razorback, ele provavelmente não irá tentar lhe dar um backstab, e sim usar o Revolver ou Ambassador. Você pode ter mais sorte contra Spies inexperientes tentando obter a conquista "Die Another Way".


Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível com um único acerto.
Dificuldade: Difícil
Como obter: Acertar um Spy totalmente invisível é geralmente resultado de pura sorte. Procure piscadas de invisibilidade e atire onde você acha que o Spy irá. Carregue seus tiros para ter certeza de que irá matar o Spy com apenas um tiro no corpo.


Fura-Olho
Fura-Olho
Dê um Headshot em um Demoman inimigo.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Tente dar um headshot em cada Demoman que você ver. Demomen geralmente ficam parados enquanto colocar armadilhas de stickies e geralmente não prestam muita atenção em você em uma luta corpo-a-corpo.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê uma foto de freezecam de você acenando.
Dificuldade: Muito fácil
Como obter: Provoque com seu Sniper Rifle equipado logo que matar um inimigo.


Presa Tripla
Presa Tripla
Em um único round, consiga uma morte com 3 armas diferentes.
Dificuldade: Fácil
Como obter: Equipe a Submachine Gun para esse achievement. Mate alguém com o Sniper Rifle ou Huntsman, outra com a SMG, e outra com sua arma corpo-a-corpo. As três mortes não têm que ser feitas no mesmo inimigo ou em uma única vida.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Consiga 5 mortes com o Sniper Rifle sem dar zoom.
Dificuldade: Média
Como obter: Um tiro sem mira irá fazer 43-57 de dano. Se você precisar, enfraqueça seu alvo com um headshot, alguns tiros com a SMG, ou Jarate antes.


Überectomia
Überectomia
Mate um Medic que está pronto para liberar uma ÜberCharge.
Dificuldade: Média/Difícil
Como obter: Matar Medics inimigos é uma de suas principais prioridades. Lembre-se de que Medics irão evitar áreas grandes e abertas para evitar Snipers como você, então acerte-o se um ângulo inesperado.


Matança de Guilherme Tell
Matança de Guilherme Tell
Prenda um Heavy inimigo na parede pela sua cabeça.
Dificuldade: Fácil/Média
Como obter: Heavies são meio que imóveis. Mire na cabeça de todos os Heavies que você ver, especialmente se o dito Heavy estiver perto de uma parede. Você irá, eventualmente, matar o Heavy e prendê-lo a parede, obtendo a conquista.