Обновление от 10 октября 2024
| |||||||
Содержание
Содержание обновления
Обновление 1
Начинается «Вииизг Фортресс XVI»!
- Добавлены 7 новых карт от сообщества: Toxic, Darkmarsh, Freaky Fair, Dynamite, Circus, Outburst и Blazehattan.
- Добавлен кейс страшащих сокровищ:
- содержит 21 новый аксессуар от сообщества, образующий коллекцию «Страшащие сокровища»;[1]
- есть шанс получить в качестве бонуса необычнотизатор насмешек.
- В магазин Манн Ко добавлены 4 новых насмешки от сообщества:
- Добавлено 22 новых необычных эффекта от сообщества:
- Добавлен кейс с боевой краской «Вииизг Фортресс XVI»:
- содержит 12 новых боевых красок, созданных сообществом, из коллекции «Вииизг Фортресс XVI»;[4]
- при открытии есть шанс получить в качестве бонуса необычнотизатор насмешек.
- Все, кто запустит игру, получат «Проклятую гаргулью», если у них её ещё нет:
- открывает доступ к маразмиссиям и хеллоуинскому превращению предметов;
- показывает, сколько выполнено маразмиссий и собрано душ.
- Все Хеллоуинские контракты были аннулированы, и теперь их вновь можно выполнить.
- Добавлены новые контракты для представленных в этом году карт сообщества.
- За успешное завершение контракта вы получите классический хеллоуинский предмет и, если повезёт, кейс страшащих сокровищ.
- Продолжайте прошлогоднее событие и собирайте души мёртвых игроков для своей «Проклятой гаргульи», убивая противников, выполняя задания карт или собирая гаргульи, появляющиеся на картах.
- Все необычные предметы, полученные из кейсов с аксессуарами и с насмешками во время события «Вииизг Фортресс XVI», имеют необычные хеллоуинские эффекты 2024 года вместо стандартных. Ящиков это изменение не касается.
- Присоединяйтесь к хеллоуинским матчам, выбрав категорию «Праздник» при настройке подбора матча в свободном режиме.
- «Вииизг Фортресс XVI» завершится 7 ноября 2024 года.
Общее
- Добавлено масштабирование интерфейса на основе разрешения для лучшей поддержки HiDPI.
- Решена проблема, из-за которой в режиме «Манн против машин» атрибут скорости перезарядки не менял должным образом скорость и гравитацию стрел, выпущенных из «Охотника». Благодарим Marxvee за бдительность!
- Решена проблема, из-за которой в режиме «Манн против машин» атрибут бонуса к урону не рассчитывал должным образом новый урон для стрел, выпущенных из «Охотника». Благодарим Marxvee за бдительность!
- Решена проблема, из-за которой в режиме «Манн против машин» было невозможно подобрать деньги, находящиеся на телепорте.
- Решена проблема, из-за которой у открытого зимнего кейса с аксессуарами 2016 года не воспроизводился особый звук зимнего кейса.
- Перекомпилированы некоторые модели скайбоксов для устранения проблем с UV-развёрткой.
- Решены некоторые проблемы с геометрией у аксессуара «САМАЯ жуткая маска».
- Решена проблема, из-за которой анимация необычного эффекта «Жертва жучка» воспроизводилась с неправильной скоростью.
- Маскирующийся игрок больше не может скопировать предмет из слота действия того, под кого он маскируется.
- Метод
CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions()теперь доступен пользователям VScript. - Обновлены и добавлены несколько турнирных медалей.[5]
- Решена проблема, из-за которой анимация необычного эффекта «Жертва жучка» воспроизводилась с неправильной скоростью.
- Исправлены ошибки локализации у некоторых карт.
- Обновлены карты
zi_murky,zi_devastation_final1,zi_atoll,zi_woods,zi_sanitarium:- Общие изменения
- Зомби больше не появляются мгновенно: время до их возрождения теперь зависит от карты.
- Названия команд изменены на «Выживших» и «Зомби» (вместо «Красных» и «Синих»).
- Это изменение можно увидеть только в свободном режиме или на серверах, где переменная mp_tournament имеет значение 1.
- Шпион-выживший теперь может замаскироваться под зомби, и вражеская команда видит его именно в этом обличии. Благодарим Sprinkles за идею!
- Замаскированные шпионы-выжившие всё равно подсвечиваются способностью «Разведка» у зомби-шпиона.
- Теперь при попадании в зомби из «Помсона 6000» их способности уходят на перезарядку.
- Выживший-поджигатель теперь может уничтожить ЭМИ-гранату зомби-инженера, стукнув её «Крушителем».
- Теперь «Сосулька» блокирует первоначальный урон при попадании в зону действия «Плевка» зомби-снайпера, после чего расходуется.
- При нахождении в зоне действия «Плевка» зомби-снайпера теперь воспроизводятся дополнительные звуки, а поверх геймплейного интерфейса накладывается кислотно-зелёный эффект.
- Добавлены новые иконки убийств для каждой атаки зомби.
- Изменения зомби
- Зомби больше не передвигаются быстрее вне боя.
- Зомби-поджигатель
- У зомби-поджигателя новая способность — «Дыхание дракона».
- Он выпускает огненный шар, как при использовании «Ярости дракона».
- Первое применение позволяет отразить снаряды и отбросить врагов.
- Зомби-поджигатель теперь наносит мини-криты горящим игрокам, если попадает по ним оружием ближнего боя.
- После смерти зомби-поджигателя теперь происходит небольшой взрыв, отбрасывающий врагов в радиусе 125 единиц.
- После смерти зомби-поджигателя больше не остаётся облако горючей жидкости.
- У зомби-поджигателя новая способность — «Дыхание дракона».
- Зомби-подрывник
- Для способности зомби-подрывника «Взрыв-рывок» добавлены новые звуковые эффекты.
- Зомби-пулемётчик
- Здоровье зомби-пулемётчика снижено с 600 до 450 единиц.
- На месте погибшего зомби-пулемётчика теперь остаётся средняя аптечка.
- Зомби-снайпер
- Урон по постройкам у способности зомби-снайпера «Плевок» уменьшен вдвое.
- Поверх геймплейного интерфейса игроков, находящихся в зоне действия способности зомби-снайпера «Плевок», теперь накладывается соответствующий эффект.
- Зомби-медик
- Теперь зомби-медик восстанавливает здоровье находящимся поблизости зомби, как раздатчик.
- Зомби-медик больше не может атаковать при использовании способности «Лечение».
- Для способности зомби-медика «Лечение» добавлен новый звуковой эффект.
- Зомби-шпион
- Замаскированный зомби-шпион больше не испускает эффекты частиц, благодаря чему он теперь абсолютно невидим, если не атакует. Страшно? Вырубайте!
- Зомби-разведчик
- Поскольку другие зомби стали медленнее, скорость зомби-разведчика теперь выделяется ещё больше.
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, позволявшая зомби-подрывнику пережить собственный «Взрыв-рывок». Благодарим gasous nebule за бдительность!
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби-подрывнику не засчитывались убийства при помощи «Взрыв-рывка».
- Исправлена ошибка, из-за которой неверно разрывались тела зомби.
- Исправлена ошибка, из-за которой аксессуары зомби оставались на Красных после перезапуска раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях лужа от «Плевка» зомби-снайпера немного подталкивала игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, возрождающихся в начале раунда, были неверные аксессуары.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме наблюдения при попытке присоединиться к уже идущей игре.
- Решена проблема, из-за которой объекты
game_textне очищались должным образом после перезапуска раунда.
- Общие изменения
- Дополнительные изменения на карте
zi_murky:- Выжившие теперь появляются по всей карте небольшими группами, а не все сразу в очистном сооружении.
- В южном конце карты к одинокой хижине пристроен магазин спасательных средств.
- Добавлена сеть доков, площадки которых ведут на крышу центрального лодочного ангара.
- Добавлен небольшой склон около крайних левых канализационных труб.
- Некоторые неудобные лестницы-склоны заменены на полноценные доки.
- Расчищены крыши по всей карте.
- Удалена большая плавающая аптечка.
- Удалены отражения в воде, слишком сильно влияющие на производительность.
- Снижена интенсивность цветокоррекции.
- Улучшена геометрия.
- Дополнительные изменения на карте
zi_atoll:- Большинству объектов задана дальность прорисовки.
- Чтобы повысить производительность, на маяк добавлены объекты, отключающие прорисовку геометрии вне зоне видимости.
- Дополнительные изменения на карте
zi_woods:- Исправлена ошибка, из-за которой комментатор не заглушался при добавлении времени.
- Дополнительные изменения на карте
zi_sanitarium:- Открыт доступ на крышу.
- Добавлено несколько путей на крышу.
- Немного уменьшена густота тумана.
- Добавлено больше тыквенных бомб.
- Увеличена высота скайбокса.
- Обновлена карта
cp_gravelpit_snowy:- Объекты объединены, чтобы повысить производительность.
- Улучшена геометрия.
- Увеличена громкость срабатывания лазерной пушки в конце раунда.
- Внесены прочие улучшения.
- Обновлена карта
koth_sawmill_event:- Исправлен оверлей.
- Обновлена карта
koth_undergrove_event:- Устранены различные уязвимости, позволявшие выйти за пределы карты в загробном мире. Благодарим MN за бдительность!
- Скорректировано расположение тыквенных бомб в мире живых, а их максимальное количество увеличено до 6.
- Исправлена неправильная текстура на стороне Красных.
- Обновлена карта
koth_synthetic_event:- Заклинания отодвинуты от центра.
- Скорректированы детали.
- Улучшена геометрия.
- Незначительно изменено освещение.
- Обновлена карта
pd_mannsylvania:- Добавлено ещё больше летучих мышей!
- Добавлены точки появления тыквенных бомб.
- Добавлены новые реплики Дракулы для случая, когда ему не принесли ни одного пакета крови.
- Время подготовки заменено на обычный обратный отсчёт.
- Длительность бонуса «Вампиризм» при покидании замка Дракулы увеличена с 15 до 20 секунд.
- Время существования выпавшего пакета с кровью уменьшено с 15 до 10 секунд.
- Длительность волн возрождения проигрывающей команды уменьшена с 4 до 2 секунд.
- Длительность волн возрождения в нейтральном состоянии уменьшена с 4 до 2 секунд.
- В основные двери зон появления добавлены окна.
- Теперь около кладбища появляется не редкое, а обычное заклинание.
- Скорректированы аптечки и ящики с боеприпасами.
- Улучшена геометрия лестницы около портала выхода из замка.
- Внесены небольшие визуальные улучшения.
- Обновлена карта
ctf_applejack:- Исправлена ошибка, из-за которой оружие со снарядами не работало внутри зданий.
- Убрано столкновение пуль с перилами в комнате с разведданными.
- Убрана возможность запрыгнуть на снайперский балкон по объектам, чтобы снайперы чувствовали себя в безопасности.
- Убрана вентиляция с отсутствующими текстурами.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в синем сарае.
- Устранены точки застревания в центральном сарае. Благодарим Midnite за бдительность!
- Исправлена странная текстура в комнатах с разведданными.
- Устранено чёрное смещение во дворе здания с разведданными Красных.
- Убраны столкновения с едой на столе в зоне появления Красных.
- Обновлена карта
cp_ambush_event:- Устранена уязвимость, из-за которой можно было размещать постройки на первой базе Красных. Благодарим MN за бдительность!
- Улучшено освещение на базе Красных на третьем этапе.
- Фонарь больше не проходит сквозь стену пещеры на первом этапе.
- Исправлены странные тени от некоторых объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было пройти сквозь гроб на втором этапе.
- Устранено место у внутреннего выхода Красных на втором этапе, позволявшее убивать возродившихся игроков.
- Прикреплены к потолку некоторые парящие лампы.
- Исправлены различные объекты, исчезавшие слишком рано.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки падали прямо в лаву при телепортации в загробный мир.
- Улучшена геометрия некоторых ящиков, чтобы на них было проще запрыгнуть.
- Обновлена карта
arena_lumberyard_event:- Режим игры воссоздан с помощью VScript.
- Значительно увеличена производительность серверов.
- Теперь на карте используется не игра до четырёх побед поверх игры до двух побед из обычного режима, а проводится 15 обычных раундов, как в режимах ZI и VSH.
- Исправлен внешний вид исцеляющего призрака у Красных.
- Теперь текстовые уведомления отображаются в чате, а не появляются в середине экрана.
- Уменьшена громкость заклинаний, которые скоро сработают.
- Теперь Король скелетов и Пеший всадник без головы не появляются случайным образом.
- Последнему оставшемуся игроку больше не даётся редкое заклинание.
- Некоторые средние аптечки заменены на маленькие.
- Убраны маленькие аптечки со второго этажа обеих церквей.
- Исправлена тыквенная бомба, застрявшая в геометрии.
- Обновлена карта
pl_embargo:- Устранена уязвимость, позволявшая Синим телепортироваться в зону появления Красных. Благодарим Jameson за бдительность!
- Решена проблема, из-за которой отсутствовал обратный отсчёт до конца раунда.
Недокументированные изменения
- Добавлены медали от сообщества TF2Maps 72hr Jam 2024.
- Обновлены названия нескольких медалей: Операция Titanium Tank, Операция Canteen Crasher, Операция Last Laugh, Операция Voltaic Violence, Операция Galvanized Gauntlet, Операция Firmware Frenzy, и Операция Magnetic Mayhem.
- Добавлена возможность голосовать за удаление игроков через таблицу очков, если в расширенных настройках многопользовательской игры включена опция «Включить курсор в таблице очков».
- Значение по умолчанию
tf_scoreboard_mouse_modeизменено с0на2.- Если установлено значение
2, щелчок левой кнопкой мыши теперь также показывает курсор. Раньше курсор появлялся только при щелчке правой кнопкой мыши.
- Если установлено значение
- Обновлен интерфейс системы голосования:
- Увеличен размер меню типа голосования.
- В меню голосований теперь отображаются аватары, ники, время подключения, счет и класс.
Обновление 2
- Обновлена карта
vsh_outburst, чтобы решить проблему с некорректным воспроизведением звуков. - Добавлены недостающие строки для новых странных фильтров.
Примечания
- ↑ Трибониофорус Джентльманнус, Пауч-очки, Полуночный пыльник, Маннхэттенский протектор, Сумрачное кимоно, Двуликий детонатор, Страйком по голове, Флотский коммандер, Школьная шпана, Вуду-врачеватель, Взгляд вампира, Ядерный специалитет, Скрытый сумраком, Делльдозер, Генеральный хирург, Адский властелин, Преступник пустошей, Радиоактивный ранец, Маннтия двойственности, Комплект хироманта и Провидец пламени
- ↑ Спектральный огонь, Галактическое пламя, Реанимирующий разряд, Энергия нежити, Франкеншторм, Трупный туман, Проклятая пелена, Мыши-мучители, Вороватые вороны, Грациозные голуби, Пылающая плита, Убер-запал
- ↑ Скопление силы, Скопление силы, Нагнетание напряжения, Захватывающая зарядка, Аккумулирующая аура, Мистическое слияние, Надоедливое конфетти, Симпатичное конфетти, Торжественное конфетти, Ливень, Тыквенная грядка
- ↑ Затемнение, Клеймо вояки, Заряд команды, Греческая грация, Пустынное покрытие, Командная отделка, Грани графита, Проба пираньи, Спец по скрытности, Звёздная пыль, Некрополироль, Битая пластинка
- ↑ PASS Time Federation EU Season 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Summer 2024, TF2Maps 72hr TF2Jam, AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Fall 2024