2022년 10월 12일 패치

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

패치 노트

팀 포트리스 2

  • 다수의 헤비(sic)가 동시에 무기를 발포(spam)할 때 발생하던 서버 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 다른 특성의 아이템과 제대로 상호 작용하지 못하던 trigger_add_or_remove_tf_player_attributes를 수정했습니다.
  • 플레이어의 속도를 제대로 업데이트하지 못하던 trigger_add_or_remove_tf_player_attributes를 수정했습니다.
  • 공식 Valve 서버에서 진행되는 Mann 대 기계 모드에서 관전자가 추방당할 수 없도록 수정했습니다.
  • 창작마 맵에 사용자 지정 sounds, soundscripts, soundscapes, navmeshes 및 particles 지원을 추가했습니다.
  • 모델을 가진 모든 엔티티에 SetModel 입력을 추가했습니다.
    • 맵 제작자분들을 위한 알림: 해당 변경 사항은 이전에 엔티티 모델을 재정의하는 데 사용되었던 addoutput modelindex 방식을 대체합니다.
  • 모델을 가진 모든 엔티티에 SetPlaybackRateSetCycle 입력을 추가했습니다.
  • 우버차지를 우회하기 위해 부상 위치(point_hurt)에 spawnflag를 추가했습니다.
  • tf_zombie 엔티티에 OnDeath 출력을 추가했습니다.
  • 창작마당 맵이 표시될 수 있도록 maps * 콘솔 명령어를 업데이트했습니다.
  • 창작마당 맵이 표시될 수 있도록 서버 만들기 메뉴를 업데이트했습니다.
  • ctf_crasher 업데이트
    • '거대' 캐릭터가 깃발을 떨어뜨리거나 탈취하면 더 확실하게 사망합니다.
    • 아치(arches) 구조물 옆의 탄약 상자 줍기에 대한 사소한 클리핑 문제를 수정했습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다. SteamDB (영어) 덕분에 이 변경 기록의 많은 부분이 GameTracking (영어) 데이터에서 자동으로 생성되었습니다.
변경 사항
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll