Обновление от 14 октября 2009
| |||||||
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая вызывает небольшое меню, позволяющее быстро сменить снаряжение выбранного класса и оружие в активном слоте.
- Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая мёртвым и живым игрокам разговаривать друг с другом во время матча (по умолчанию «0»).
- За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде, будет даваться половина бонусного очка.
- Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
- Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию «1»).
- Обновлено игровое событие «player_hurt», чтобы оно включало значения размера урона и тип (крит или обычный урон).
- Исправлено редкое падение системы частиц.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).
- Исправлена ошибка, из-за которой последнее использованное оружие не запоминалось при включённой опции «Запоминать последнее использованное оружие», если последним было оружие в слоте 0.
- Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включённой опции «Запоминать последнее использованное оружие».
- Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не умер до начала следующего раунда.
- Серверы теперь не могут использовать команды
steam://в своих сообщениях дня. - Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики снабжения давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключались между оружием с параметрами, влияющими на максимальное здоровье, и без них.
- Устранена уязвимость, позволявшая наблюдателям вести огонь по своим, используя снаряды.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали боеприпасы от вражеских раздатчиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шляпах текстуру огня.
- Устранена уязвимость, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
- Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
- Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
- Запросы сообщества:
- Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий разведданные, касается этой сущности.
- Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
- Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
- Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
- Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).