Обновление от 14 октября 2009

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник:    Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая вызывает небольшое меню, позволяющее быстро сменить снаряжение выбранного класса и оружие в активном слоте.
  • Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая мёртвым и живым игрокам разговаривать друг с другом во время матча (по умолчанию «0»).
  • За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде, будет даваться половина бонусного очка.
  • Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
  • Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию «1»).
  • Обновлено игровое событие «player_hurt», чтобы оно включало значения размера урона и тип (крит или обычный урон).
  • Исправлено редкое падение системы частиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).
  • Исправлена ошибка, из-за которой последнее использованное оружие не запоминалось при включённой опции «Запоминать последнее использованное оружие», если последним было оружие в слоте 0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включённой опции «Запоминать последнее использованное оружие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не умер до начала следующего раунда.
  • Серверы теперь не могут использовать команды steam:// в своих сообщениях дня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики снабжения давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключались между оружием с параметрами, влияющими на максимальное здоровье, и без них.
  • Устранена уязвимость, позволявшая наблюдателям вести огонь по своим, используя снаряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали боеприпасы от вражеских раздатчиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шляпах текстуру огня.
  • Устранена уязвимость, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
  • Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
  • Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
  • Запросы сообщества:
    • Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий разведданные, касается этой сущности.
    • Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
    • Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
    • Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
    • Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).