2012년 10월 17일 패치

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출처: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (영어)

패치 내용

Source 엔진 변경 사항 (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • 이전 업데이트에 의한 "disconnect" 명령어 회귀를 수정했습니다.
  • vbsp 같은 도구를 새 모델 확장자에 맞게 작동하도록 수정했습니다.
  • con_logfile ConVar의 취약점을 수정했습니다.[1]

팀 포트리스 2

  • 리플레이에서 흔히 발생하는 "FindModel" 충돌을 수정했습니다.
  • 교묘한 머리카락가 노란색 머리와 갈색 머리 양식을 사용할 수 없던 것을 수정했습니다.
  • 배낭에 있는 아이템을 커스터마이징하는 "복구" 유저 인터페이스를 보완했습니다.
  • 옮기는 구조물화살이 떠 있는 현상을 수정했습니다.
  • Mann 대 기계
    • Mann Co. 답게 게임에서 반복적으로 나가는 플레이어들을 막을 패널티 시스템[2]을 추가했습니다.
    • Mann 살해 임무의 부활 시간을 제대로 고쳤습니다.
    • MissionCycle 동작을 업데이트했습니다. 서버들은 이제부터 MissionCycle 파일에 적혀있는 임무에 따라 순환할 것입니다.

언급되지 않은 변경 사항

주석

  1. ReVuln Steam Browser Protocol Insecurity (PDF)
  2. http://www.teamfortress.com/mvm/faq/#abandon

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Renamed: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/StyleSelectDialog.res -> team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/econ/ComboBoxBackpackOverlayDialog.res
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/matchgroups.txt
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active_large.vtf