Aktualizacja z 18 października 2022

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Naprawiono problem z brakującymi parametrami nomip/nolod dla obrazu Snajpera-zombie w menu głównym.
  • Naprawiono błąd powodujący, że interfejs statusu rozgrywki nie był ukrywany podczas wykonywania zrzutów ekranu z migawki.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przedmiot ozdobny Pasy bezpieczeństwa ukrywał nakrycie głowy Żołnierza.
  • Naprawiono przemieszczanie się medali turniejowych w czasie używania drwiny Głęboko smażone pożądanie.
  • Naprawiono problem występujący na mapie ctf_crasher związany z nieograniczoną liczbą gigantów.
  • Zaktualizowano mapę pl_sludgepit_event:
    • Naprawiono błąd umożliwiający ponowne odrodzenie się szkieletów/duchów w sytuacji, gdy wózek przejedzie z powrotem przez punkt kontrolny.
    • Dodano kolejną szafkę z zaopatrzeniem w pierwszym punkcie odrodzenia drużyny BLU.
    • Dodano kilka kolejnych kwestii dialogowych dla braci Mann i poprawiono opis mapy.
    • Dodano znajdźki Gargulca dusz.
    • Zastąpiono kilka punktów odrodzenia szkieletów oraz zmniejszono liczbę szkieletów odradzających się przy każdym punkcie.
    • Uczyniono mapę ciut straszniejszą.
  • Zaktualizowano mapę plr_hacksaw_event:
    • Zmieniono dachy w pobliżu końca mapy, przez co uniemożliwiono graczom przechodzenie z jednego balkonu stodoły na drugi.
    • Zastąpiono okna balkonowe stodoły poszerzonymi drzwiami w celu usprawnienia ruchu.
    • Naprawiono błąd powodujący, że kwestie dialogowe i dźwięki w czyśćcu były wielokrotnie odtwarzane.
    • Naprawiono błąd powodujący, że świece lewitowały po zniszczeniu grobów.
    • Wprowadzono aktualizację dla Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca, by jego model korzystał z nowej komendy „SetModel”.
    • Opóźniono kwestie dialogowe dla zdobycia ostatniego punktu, by były bardziej słyszalne.
    • Dostosowano zanikanie rekwizytów.
    • Dostosowano szczegóły.
  • Zaktualizowano mapę cp_spookeyridge:
    • Dodano duże apteczki i paczki z amunicją w czyśćcu.
    • Zmniejszono obrażenia zadawane z upływem czasu w czyśćcu.
    • Zaktualizowano cząsteczki portalu, aby były lepiej widoczne w normalnym świecie (dzięki, FissionMetroid!).
    • Dodano małą apteczkę do górnego obszaru zeskoku obok ostatniego punktu kontrolnego.
    • Dostosowano rozmiar paczek z amunicją na całej mapie.
    • Nieznacznie dostosowano umiejscowienie dyniowych bomb i trumien.
    • Naprawiono kilka obszarów, w których można było utknąć.
    • Poszerzono obszar uniemożliwiający konstruowanie teleportów wokół trumien.
    • Naprawiono kilka drobnych błędów z przenikaniem się obiektów i kolizją.
    • Dostosowano zanikanie niektórych rekwizytów.

Nieudokumentowane zmiany

  • Dodano medale społeczności dla operacji Holographic Harvest.[1]

Przypisy

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/zombie_sniper.vtf