26. Oktober 2012 Patch

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Quelle: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Fourth Annual Scream Fortress.jpg

Source Engine Änderungen (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • mat_viewportupscale und mat_viewportscale wurden hinzugefügt, um das Rendern der Welt bei niedrigerer Auflösung zu ermöglichen. ("mat_viewportupscale 1" und "mat_viewportscale 0.5" setzen Weltrendering auf 50% herab.)
  • Neue ConVar mp_mapcycle_empty_timeout_seconds wurde hinzugefügt, um Kartenwechsel ab- und abzuschalten, wenn der Server leer ist
  • Unterstützung von Positionsabhängigem Audio bei Muble-Clients wurde hinzugefügt
  • Fehler behoben, der mehrere aufeinanderfolgende Klicks auf Scrollbalken-Buttons verhinderte
  • Performance- und Stabilitätsverbesserungen

Team Fortress 2

  • Scream Fortress Event 2012
  • Fehler behoben, bei dem Gebäude während ihrer Aufbauzeit unsichtbar waren
  • Mann vs. Machine:
    • Die Karte Mvm_coaltown_event mit einer speziellen Halloween-Mission wurde hinzugefügt
    • Fehler behoben, bei dem das Geld der Spieler beim Zurückkehren zu einem Speicherpunkt nicht korrekt wiederhergestellt wurde
    • Serverabsturz beim Abstimmen für Missionsneustart wurde behoben

Undokumentierte Änderungen

Veränderte Dateien

Siehe 26. Oktober 2012 Patch diff