Orange X
| «Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
| Orange_X | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Контрольные точки |
| Имя файла: | cp_orange_x
|
| Версия: | Final/Stable |
| Автор(-ы): | WhiteWolf_X |
| Ссылка(-и): | OzFortress.com (archive) |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Нет |
| Условия: | День, солнечно |
| Поддержка пирозрения: | Нет |
| Вид на карту сверху | |
Orange X — это созданная сообществом карта режима Стандартный захват контрольных точек, выпущенная в 2007 году. Она состоит из баз для каждой команды, открытой второй точки для каждой команды и центральной контрольной точки, расположенной на башне в середине карты.
Большинство карт Orangе известны тем, что у них нет текстур и/или каких-либо препятствий, а у контрольных точек очень долгое время захвата, что побуждает игроков просто убивать друг друга в стиле «deathmatch».
Содержание
Варианты
Существует множество версий измененной карты Orange, в том числе с деталями и/или текстурами, различными тематиками, некоторыми различными раскладами карты или конфигурациями комнат возрождения, различными освещениями/временами суток или различной погодой, включая снег и дождь.
На данный момент есть более 70 вариантов карты Orange, включая, в алфавитном порядке:
|
|
|
|
Локации
Каждая контрольная точка имеет свои названия, показанные в дисплее игрока, начиная с Первой контрольной точки Красных до Первой контрольной точки Синих (От Control Point 1 до Control Point 5).
Первая контрольная точка Красных (в дисплее игрока: Control Point 1)
Вторая, открытая контрольная точка Красных (в дисплее игрока: Control Point 2)
Вторая, открытая контрольная точка Синих (в дисплее игрока: Control Point 4)
Первая контрольная точка Синих (в дисплее игрока: Control Point 5)
Ошибки
- Игроки могут вылезти за пределы карты, прыгнув вверх через стену базы, на которой игроки возрождаются.
- Некоторые частицы не имеют столкновений с рэгдоллами и другими предметами.
- Металлические основы контрольных точек не отражают текущего владельца после первого захвата если карта была только что загружена или после перезагрузки карты.
- Позиция солнца не соответствует изначальному положению света на карте.
- Игроки могут проникнуть в комнату возрождения врага.
Факты
cp_orange_xэто ремейк карты dod_orange в режиме «Захват контрольных точек», которая была первоначально создана BSL для игры Day of Defeat.- Изображение волка можно найти внутри и за комнатами возрождения; это логотип создателя карты WhiteWolf_X.
cp_orange_x3это самый популярный и известный вариант Orange_X. Эта карта также, в большинстве случаев, берётся как основа для создания других вариантов.
Галерея
Логотип автора, изображенный в комнате возрождения Красных.
Логотип автора, изображенный в комнате возрождения Синих.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||