Orange X

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Orange_X
Orange X redspawn controlpoint2.jpg
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_orange_x
Версия: Final/Stable
Автор(-ы): WhiteWolf_X
Ссылка(-и): OzFortress.com (archive)
Информация о карте
Окружение: Нет
Условия: День, солнечно
Поддержка пирозрения: Нет
Вид на карту сверху
Orange X overview.png

Orange X — это созданная сообществом карта режима Стандартный захват контрольных точек, выпущенная в 2007 году. Она состоит из баз для каждой команды, открытой второй точки для каждой команды и центральной контрольной точки, расположенной на башне в середине карты. Orange X известна тем, что у неё нет текстур и/или каких-либо препятствий.

Варианты

Существует множество версий измененной карты Orange, в том числе с деталями и/или текстурами, различными тематиками, некоторыми различными раскладами карты или конфигурациями комнат возрождения, различными освещениями/временами суток или различной погодой, включая снег.

Известные на данный момент версии карты Orange в алфавитном порядке:

  • cp_ghs_western_x
  • cp_orange_50f_tower
  • cp_orange_5bo_v7
  • cp_orange_asylum
  • cp_orange_basement_mbm
  • cp_orange_bonk_v9c
  • cp_orange_exe
  • cp_orange_final
  • cp_orange_gamerland_classic
  • cp_orange_hg_v8
  • cp_orange_holidays_2015
  • cp_orange_holidays_night_2015
  • cp_orange_l
  • cp_orange_longway_e
  • cp_orange_minecraft_2013
  • cp_orange_minecraft_2015
  • cp_orange_minecraft_night_2013
  • cp_orange_minecraft_night_2015
  • cp_orange_n
  • cp_orange_NsR_X_Tower_beta2
  • cp_orange_se
  • cp_orange_sg
  • cp_orange_skiver_v5
  • cp_orange_skyward
  • cp_orange_storm
  • cp_orange_super_fort_beta2
  • cp_orange_towers
  • cp_orange_towers_2
  • cp_orange_usk
  • cp_orange_usk_xmas
  • cp_orange_vote_2016c
  • cp_orange_vx4_b13
  • cp_orange_western
  • cp_orange_wow_2013
  • cp_orange_wow_2015
  • cp_orange_x666
  • cp_orange_x-treme
  • cp_orange_x_[lolz]_v18
  • cp_orange_x_7
  • cp_orange_x_koth_alpha5
  • cp_orange_x_oreon
  • cp_orange_x3
  • cp_orange_x3_[lolz]_v3
  • cp_orange_x3_christmas
  • cp_orange_x3_exe
  • cp_orange_x3_dc7_v2
  • cp_orange_x3_ddr
  • cp_orange_x3_fix
  • cp_orange_x3_fuS
  • cp_orange_x3_island_meax
  • cp_orange_x3_minecraft_june
  • cp_orange_x3_mug
  • cp_orange_x3_natural
  • cp_orange_x3_night_2015
  • cp_orange_x3_se2_fix5a
  • cp_orange_x3_skial
  • cp_orange_x3_top
  • cp_orange_x4
  • cp_orange_x4_snow
  • cp_orange_x4_viper
  • cp_orange_x5
  • cp_orange_x5_fixed
  • cp_orange_xmas
  • cp_orange_xmas_2013
  • cp_orange_z3
  • cp_orange_z4
  • cp_orange_z7
  • cp_orange2_b3_1
  • cp_orangemas_z4
  • cp_orangemas_z7
  • cp_oranges_rc1




Локации

Каждая контрольная точка имеет свои названия, показанные в дисплее игрока, начиная с Первой контрольной точки Красных до Первой контрольной точки Синих (От Control Point 1 до Control Point 5).

Ошибки

  • Игроки могут вылезти за пределы карты, прыгнув вверх через стену базы, на которой игроки возрождаются.
  • Некоторые частицы не имеют столкновений с рэгдоллами и другими предметами.

Галерея