Original

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Une chose que la version d'origine de TF avait, toutefois, c'est une classe Soldier avec l'arme caractéristique de Quake: le lance-roquettes. Maintenant, 15 ans plus tard, grâce à Bethesda et id software vous pouvez avoir le même lance-roquettes dans TF2, avec les sons d'origine et tout.
Robin Walker
»

L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basée sur l'arme de Quake, il s'agit d'un lance-roquettes de couleur beige avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un canon volumineux distinctif, et une poignée grise.

Cette arme fonctionne similairement au Lance-Roquettes, avec une différence mineure. tout comme le lance-roquette de Quake, l'arme est au centre de l'écran, et ses roquettes sont tirées au milieu de l'écran, au lieu de légèrement sur la droite, comme les autres lance-roquettes. Le Soldier tient l'arme normalement en vue extérieure. L'Original a également des effets sonores différents, provenant du jeu Quake, comprenant le tir, le changement d'arme et les explosions.

Une version en qualité Authentique de l'Original a été distribuée aux joueurs ayant acheté Quake IV avant le 8 août 2011. L'arme a également été offerte en qualité Unique pour les personnes ayant acheté le Quakecon Bundle avant le 6 août 2012.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Lance-Roquettes
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 112
Dégâts de base 100% 90
Dégâts minimum 50% 48
À bout portant 105 - 112
À moyenne portée 50 - 90
À longue portée 45 - 60
Coup critique 270
Mini-crit 122-151
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 2,74 m
   
Réduction des dégâts 1% / 2,88
Auto-dégâts 27 - 89
Auto-dégâts (sauts propulsés) 27 - 46
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,92 s
Rechargement (consécutif) 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante Étrange


Fabrication

Article principal : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Métal recyclé Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 3ème août 2011
  • L'Original a été ajouté au jeu.

Patch du 9 août 2011

  • Mise à jour de l'Original afin qu'il soit achetable, fabricable, échangeable et dropable
  • Ajout de forces de déploiement/recul/rechargement/crit à l'Original
  • [Non documenté] Correction des Spies déguisés portant le Lance-Roquettes

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout d'un plan de fabrication pour l'Original

Patch du 15 septembre 2011

  • [Non documenté] Le son de tir critique de l'arme est désormais en stéréo.

Patch du 12 mars 2013

  • Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 10 juillet 2013

  • Les explosions des roquettes utilisent désormais le bruitage approprié.

Patch du 12 novembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.

Contenu inutilisé

  • Il existe, dans les fichiers de jeu, des versions remastérisées de nombreux autres sons, pour l'utilisation du chat ou le ramassage de munitions, ainsi que les effets de particule d'explosion.

Bugs

  • Le son de rechargement ne joue pas, l'arme utilise celui du Lance-Roquettes à la place.
    • Les autres joueurs peuvent entendre le son du rechargement de l'Original.
  • Changer d'arme depuis l'Original vers une bannière fera brièvement apparaître le bras du Soldier de l'autre côté de l'écran.
  • Utiliser des modèles de vues (viewmodels) minimisés ou avec un grands champs de vision fait apparaître un bras du Soldier sur la gauche.[1]

Anecdotes

  • La plupart des sons joués par cette arme sont des effets sonores remastérisés du lance-roquette de Quake.

Galerie

References

  1. Vidéo Youtube montrant le bras du Soldier (en anglais)

Voir aussi

Lien extérieur

TF2 Official Blog - A History of Violence