Pierwowzór
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Original (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | To co miała pierwsza wersja TF przecież, to Żołnierza trzymającego oryginalną, kultową wyrzutnię rakiet z Quake'a. Teraz, piętnaście lat później, dzięki Bethesda i id software, ty też możesz dzierżyć tą samą wyrzutnię rakiet z oryginalnymi efektami dźwiękowymi i wszystkim innym w TF2.
— Robin Walker
|
” |
Pierwowzór (oryg. Original) jest promocyjną bronią podstawową dla Żołnierza. Jest to duża, zespawana wyrzutnia rakiet z metalowym wylotem, brązowymi uchwytami i charakterystyczną przerośniętą lufą. Jest wzorowana na broni z gry Quake.
Działa identycznie jak Wyrzutnia rakiet, ale posiada drobne dodatkowe zmiany, jak widok z pierwszej osoby w grze Quake; wyrzutnia jest umiejscowiona w dolnej, środkowej części ekranu, a jej rakiety są wystrzeliwane na wprost Żołnierza w przeciwieństwie do innych wyrzutni. Żołnierz trzyma ją normalnie w widoku z trzeciej osoby. Pierwowzór zmienia również kilka standardowych efektów dźwiękowych na dźwięki z oryginalnej wyrzutni rakiet z gry Quake, takie jak zmianę broni, wystrzał i dźwięki wybuchów.
Pierwowzór w jakości oryginalnej został przyznany graczom, którzy zakupili na platformie Steam grę Quake 4 przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 8 sierpnia 2011.
Później w jakości unikat został przyznany graczom, którzy zakupili Pakiet Quakecon przed 18 czasu CEST (17:00 UTC) 6 sierpnia 2012.
Contents
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | 90 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 24-48 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122-151 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 2,8 metra |
Redukcja obrażeń | 1% / 2,88 | |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0,92 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0,8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | Metal z odzysku | Pierwowzór | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Snajper
|
|
Osiągnięcia mapy Snakewater
|
Historia aktualizacji
- Pierwowzór został dodany do gry.
Aktualizacja z 9 sierpnia 2011
- Zaktualizowano Pierwowzór, umożliwiając jego zakup, wytwarzanie, wymienianie i znalezienie.
- Dodano animację wyciągania/odrzutu/przeładowania i krytycznego trafienia dla Pierwowzoru.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono niewidzialnych Szpiegów trzymających wyrzutnię rakiet zamiast Pierwowzoru.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Pierwowzór otrzymał unikalny plan wytwarzania.
Aktualizacja z 15 września 2011
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięk krytycznego trafienia Pierwowzoru, aby był teraz w stereo.
- Dodano jakość kuriozum dla Pierwowzoru.
- Wybuchy rakiet używają teraz właściwego dźwięku.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Pierwowzoru.
Nieużywana zawartość
- W plikach gry znajdują się dodatkowe, odnowione dźwięki z gry Quake, takie jak zebranie amunicji i korzystanie z czatu, jak również unikalne efekty cząsteczkowe.
Błędy
- Zmiana z Pierwowzoru na dowolny sztandar sprawi, że ramiona Żołnierza na krótką chwilę pojawią się po przeciwnej stronie ekranu, po czym wrócą na prawidłowe miejsce.
Galeria
Wyrzutnia rakiet w widoku pierwszoosobowym w grze Quake i Team Fortress.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny blog TF2 - Historia przemocy (angielski)
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|