Прародитель
« | Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).
— Робин Уолкер
|
» |
Прародитель — это поощрительное основное оружие для солдата. Прародитель создан на основе оружия из игры Quake и представляет собой громоздкий ракетомёт цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.
Это оружие работает идентично ракетомёту, но с одним небольшим отличием: так же, как и в Quake, модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из Quake также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.
Этот предмет высшей пробы получили игроки, которые купили Quake 4 в Steam до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в уникальном качестве, которые приобрели Quakecon Bundle до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
Содержание
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 125% | 112 |
Стандартный | 100% | 90 |
Минимальный | 53% | 48 |
В упор | 105-112 | |
Средняя дистанция | 50-90 | |
Дальняя дистанция | 24-48 | |
Крит | 270 | |
Мини-крит | 122-151 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9,1 футов |
Снижение урона | 1% / 2,88 | |
Урон по себе | 27-89 | |
Урон по себе (прыжок на ракете) | 27-46 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,8 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 0,92 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,8 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертёж
Металлолом | Восстановленный металл | Прародитель | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Снайпер
|
|
Достижения Snakewater
|
Предыдущие изменения
- Прародитель был добавлен в игру.
- Теперь Прародитель можно найти в игре, купить в магазине Манн Ко, сковать, или же получить при обмене.
- Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы держали ракетомет, когда солдат использовал Прародитель.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Прародителя.
Обновление от 15 сентября 2011
- [Недокументированное] Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
- Добавлено качество странного типа.
- Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук перезарядки Прародителя был идентичен остальным ракетомётам, вместо запланированного.
Неиспользуемый контент
- Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из Quake, в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц, включая звук стрельбы, звук стрельбы с критами, звук взрыва и звук подбора боеприпасов.
- Unused particle effects
Взрыв ракеты с Красными критическими искрами.
Ошибки
- При смене оружия с Прародителя на знамя руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
Галерея
Вид от первого лица в Quake и его модификации Team Fortress.
См. также
Ссылки
- Официальный блог TF2 — История жестокости (английский)
|
[развернуть]Оружие |
---|