Originalet
“ | Det som den första versionen av TF hade, men, en Soldat klass med det originella ikoniska vapnet från Quake, raketgeväret. Nu, femton år senare, tack till Bethesda och id mjukvara, du kan också använda samma vapen i TF2, originella ljudeffekter och allt.
— Robin Walker
|
” |
Originalet är ett primärt kampanjvapen för Soldaten. Det är baserat på Raketgeväret från spele Quake (Engelska); ett stort, ljusbrunt raketgevär med ett avgasrör gjort av metall och ljusbruna handtag, tillsammans med ett väldigt stort rör.
Detta vapen fungerar nästan som Raketgeväret, med några små ändringar. Som Raketgeväret i Quake, Originalets förstapersons vy är längst ner i mitten av skärmen, och dess raketer avfyras rakt framför Soldaten, istället för att den avfyras från en vinkel. Soldaten håller vapnet normalt i tredjeperson. Originalet ändrar också flera vapen ljudeffekter till ljud från originella Quake, som Raketgevärets hölsterljud, eldgivning, omladdning, och explosionsljud.
Detta vapen tilldelades i Äkta kvalité till spelare som förköpte Quake 4 på Steam innan 10AM PDT (5PM UTC) den 8e Augusti, 2011. Den tilldelades också i Unik kvalité till spelare som köpte Quakecon Bunten innan den 6e Augusti, 2012, 10AM PDT.
Innehåll
[hide]Skada och funktionstider
[dölj]Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektiler | |
Skadetyp | Explosiv | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Maximal skada | 125% | 112 |
Grundskada | 100% | 90 |
Minsta möjliga skada | 53% | 48 |
Nära håll | 105-112 | |
Medium-distans | 50-90 | |
Lång-distans | 24-48 | |
Kritisk | 270 | |
Mini-kritisk | 122-151 | |
Explosionsskada | ||
Minsta explosionsskada | 50% | 2.8 m |
Skademinskning | 1% / 2.88 | |
Självskada | 27-89 | |
Självskada (rakethopp) | 27-46 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Omladdning (första) | 0.92 s | |
Omladdning (följande) | 0.8 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Notering: Denna video är gammal för att Januari 5, 2023 Patch ändrade omladdningljudet på vapnet.
Tillverkning
Ritning
Metallskrot | Återvunnen Metall | Originalet | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasspollett - Soldier | Platspollett - Huvudvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Märklig variant
[visa]Information om den Märkliga varianten |
---|
Relaterade framsteg
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Uppdateringshistorik
- Originalet lades till i spelet.
- Uppdaterade Originalet så att den kan köpas/tillverkas/bytas/hittas.
- Lade till drag/rekyl/omladdning/kritisk kraft för Originalet.
- [Odokumenterad] Fixade att förklädda Spioner höll Raketgeväret.
- [Odokumenterad] Gav Originalet en unik ritning.
- [Odokumenterad] Uppdaterade Originalet kritiska ljudeffekter till att nu vara i stereo.
- Lade till Märklig kvalité.
- Raketernas explosioner spelar nu rätt ljud.
- [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.
- Fixade att Originalet använda standard omladdningsljudet istället för ljudet som var menat för den.
Oanvänt innehåll
- Spelets filer har flera återskapade ljud från Quake, som när man plockar ammunition och använder chatten, tillsammans med unika partikeleffekter. De oanvända ljudeffekterna innehåller eldgivningsljud, ett Kritiskt eldgivningsljud, ett explosionsljud, och ett ljud när man plockar ammunition.
- Oanvända partikeleffekter
Lag RED Kritisk raket explosion.
Buggar
- Byter man från Originalet till en av banderollerna, så dyker armarna upp på den motsatta sidan innan den återgår till att vara normal.
Galleri
Raketgeväret i förstapersons vy i både Quake och Team Fortress.
Se även
Externa länkar
- En Historia av Våld - TF2 Blogg (Engelska)
|
[visa]Vapen |
---|