Overcast

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Overcast
Koth overcast final.png
Informations de base
Type de carte : Roi de la colline
Nom du fichier : koth_overcast_final
Date d'ajout : Patch du 11 décembre 2024
(Smissmas 2024)
Développeur(s) : Slowmotion Milk
Ethan Stokes
Dr Vlad Crazy
Informations sur la carte
Environnement : Winter
Cadre : Night, snowy
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×4  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×6
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Overcast overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Overcast.png
Classement des parrains
«
Overcast est une carte de KOTH située sur une petite île de l'Arctique gelé. RED y exploite une mine et BLU un chantier naval de l'autre côté de l'île. Le point de discorde concerne la base du phare et ses environs.
— Texte publicitaire pour Overcast
»

Overcast est une carte Roi de la colline créée par la communauté et ajoutée dans la mise à jour Smissmas 2024.

Overcast a été soumis au Workshop Steam.

Emplacements

  • Zone de réapparition: Chaque équipe possède un seul point de réapparition: l'équipe RED débute dans un grand manoir rouge, tandis que l'équipe BLU réapparaît dans ce qui ressemble à un cargo. Chaque point d'apparition possède deux sorties.. Le point de réapparition BLU contient également un escalier qui descend dans le ventre du navire, menant à une pièce secrète. Additionally, Les joueurs BLU quittant leur zone de réapparition doivent d'abord traverser une passerelle afin de traverser le minuscule écart entre le navire amarré et la terre.
  • Bâtiment de Transition: Entre la zone de réapparition et le point de contrôle se trouve un grand bâtiment qui sert de transition entre les deux zones. Pour les RED, il s'agit du Redstone Cargo, un vaste complexe minier adjacent à une caverne partiellement creusée. Pour BLU, en revanche, on trouve la General Industries co., un entrepôt industriel de grande taille. Chaque bâtiment dispose de trois entrées depuis la zone de réapparition et de quatre sorties menant au point de contrôle.
    • Section Ouverte: Il s'agit d'une grande pièce spacieuse avec un haut plafond, située à droite de la pièce de transition. Elle communique avec le Cabanon et la Section du Grillage à Poules. La section ouverte abrite également l'un des deux escaliers menant à la Passerelle du Sniper.
    • Section du Grillage à Poules: La partie centrale du Bâtiment de Transition est représentée par un plancher en caillebotis métallique ou en grillage. À l'intérieur se trouve une Kit de soins Large.
    • Passerelle du Sniper: Juste au-dessus de la Section du Grillage à Poules (ou, en d'autres termes, de son plafond), se trouve une plateforme surélevée, située près d'une ouverture dans le mur extérieur, offrant un excellent point de vue pour observer le point de contrôle. On y accède par un escalier, soit depuis la Section Ouverte, soit par la Porte 03.
    • Volet métallique: Une porte à double sens qui sert de sortie supplémentaire du Bâtiment de Transition ; positionnée légèrement à gauche de la Passerelle du Sniper et à un niveau inférieur.
    • Section Gauche: La section la plus à gauche du Bâtiment de Transition, bien que moins spacieuse que la Section Ouverte qui lui fait face, conserve un plafond relativement haut qui permet une bonne mobilité. Elle abrite le deuxième escalier menant à la Passerelle du Sniper, au Volet métallique et à la quatrième et dernière sortie du Bâtiment de Transition, qui mène au Flanc de l'équipe adverse.
  • Flaque: Entre le Btiment de Transition et l'Arche, une petite flaque s'est formée à partir de la neige fondue.
  • Arche: Un muret fin et bas, en béton ou en briques, percé d'une ouverture en forme d'arche en son milieu, menant directement à la pointe. Le mur lui-même est doté d'un Chemin de Ronde permettant de se tenir debout et d'observer le point. Entre l'Arche et le point de contrôle se trouve un petit rocher qui offre un abri aux joueurs qui progressent.
  • Cabanon: Accessible depuis la Section Ouverte et relié à l'extrémité gauche du mur voûté se trouve un Cabanon en métal/bois qui mène vers la rempart.
  • Rempart: Il s'agit d'une clairière extérieure surélevée située juste à droite du point, offrant un excellent Avantage de la Hauteur à quiconque se tient au sommet.
  • Flanc: Dans le prolongement du rempart de chaque équipe se trouve une structure rectangulaire extrêmement haute qui divise en deux les flancs entourant le point de contrôle. Pour les RED, elle est représentée par une falaise creusée, tandis que pour les BLU, le flanc ressemble à un simple bâtiment industriel. Chaque flanc comporte deux ouvertures reliées entre elles par un escalier étroit et étroit.
  • Colline: Doté d'un chronomètre standard de trois minutes, elle est caractérisé par un grand phare central doté d'un feu rotatif. Initialement d'un blanc discret, le feu change de couleur en rouge ou en bleu lors de la capture du point, selon l'équipe qui contrôle la colline..

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Overcast

Historique des mises à jour

Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024)
  • Overcast a été ajouté au jeu.

Patch du 16 décembre 2024

  • Correction d'un problème relatif aux modèles (anglais) et aux matériaux.
  • Ajout de neige (de type « displacement (anglais) ») sur certaines surfaces.
  • Correction de quelques problèmes d'alignement de texture.
  • Correction d'un problème d'éclairage dans la zone de réapparition de l'équipe BLU.
  • Correction du problème suivant : le panneau « Hotel » ne s'affichait pas correctement.
  • Ajout d'indicateurs manquants à certaines trousses de soins et boites de munitions.

Patch du 18 février 2025

  • Mise à jour de koth_overcast_final pour améliorer les performances.

Galerie