Overdose

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Anyway...that's how I lost my medical license. (In ogni caso.. è così che ho perso la mia licenza medica..)
Il Medico su l'utilizzare degli aghi sporchi

L'Overdose è un'arma primaria per il Medico, facente parte del set di oggetti del Medico Studio Clinico. Si tratta di una prototipo di Pistola Siringa, con un contenitore di siringhe usate bianco e del colore della squadra al posto del caricatore.

Quest'arma infligge il 10% in meno di danni in confronto della Pistola Siringa di base. Però quando il medico genera la sua Übercarica, la sua velocità di movimento aumenterà in modo proporzionale a quanto tempo viene tenuto in mano l'Overdose, fino ad un massimo di un bonus del 10%.

L'Overdose fu precedentemente testato nella Beta diTeam Fortress 2 come la Pistola Siringa beta.

Danni e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 120% 11
Danno base 100% 9
Decadimento massimo 50% 5
Bruciapelo 9-11
Media distanza 5-9
Lunga distanza 5-6
Critico 27
Mini-critico 12
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.1 s
Ricarica 1.6 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Set di oggetti

Studio Clinico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Overdose
Overdose
Effetto

Nessun effetto

Creazione

Vedi anche: Crafting

Progetto

Metallo Recuperato Guanti della Radicale Urgenza Balestra del Crociato Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Elemento classe - Medico Elemento slot - Primario Metallo di Scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Variante Strana


Cronologia degli aggiornamenti

Patch (Beta) del 26 aprile 2011

  • L'Overdose è stata aggiunta al gioco con il nome di "Pistola Siringa Beta".

Patch (Beta) del 28 aprile 2011

  • Aumentata la durata del Latte Pazzo a 2 secondi.
  • Penalità al danno ridotta al 50% (da 10%), grazie alla quale ora il Medico ottiene salute per ogni colpo.
  • [Non documentato] Il Medico non può più cospargere i suoi alleati di Latte Pazzo.

Patch (Beta) del 17 giugno 2011

  • [Non documentato] La percentuale di Übercarica aumenta la velocità di movimento fino al 10%.
  • [Non documentato] Le Siringhe non cospargono più il nemico di Latte Pazzo.
  • [Non documentato] La penalità al danno è ridotta da -50% ai danni inflitti a -10% ai danni inflitti.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • L'Overdose è stata aggiunta al gioco.

Bugs

  • Il grilletto dell'Overdose, a differenza di qualunque altra arma primaria del Medico, non si muove, e di conseguenza passa attraverso il dito del Medico mentre si fa fuoco.
  • Occasionalmente, ricaricare provvede solo 4 aghi invece che una ricarica completa.

Contenuto inutilizzato

  • Ci sono cinque suoni unici per il fuoco di quest'arma, nei files di gioco, che non sono utilizzati.

Curiosità

  • il modello per l'Overdose è stato mostrato nell'immagine promozionale per il Double Drop Week del 3 Giugno 2011.

Galleria