Ein
Medic der einen (nicht ganz so) freundlichen
Heavy heilt
Heilung ist die Hauptaufgabe des Medics und seiner Medi Gun oder der Kritzkrieg. Mit dem Heilungsstrahl dieser Waffen kann der Medic Verbündete (und sogar getarnte Spies heilen, also deren Gesundheit wiederherstellen. Damit füllt der Medic seine Überladung, wobei anzumerken ist, dass Heilung schwer verwundeter Teamkollegen die Überladung schneller auffüllt. Der Medic kann Gebäude nicht "heilen", diese können nur mit dem Schraubenschlüssel, dem Sentry-Werfer oder der texanischen Gastfreundschaft des Engineers repariert werden. Ein Soldier der den Equalizer in der Hand hält, kann nicht vom Medic geheilt werden.
Gesundheit und Gesundheitspunkte werden meist mit "HP" für "health points" abgekürzt.
Medics können sich mit der Oktoberfest-Verspottung des Kritzkrieg selbst um 11 HP heilen. Jeder Treffer des Blutsaugers heilt den Medic um 3 HP. Ein Medic der verwundet wurde, regeneriert 3 HP pro Sekunde. Nimmt der Medic über die nächsten 10 Sekunden keinen Schaden, erhöht sich die Regeneration auf bis zu 6 HP/Sekunde. Wird der Blutsauger verwendet, sinkt die passive Regeneration von 3 bis 6 HP/Sek. auf 1 bis 4 HP/Sek.
Genauere Informationen über die Heilgeschwindigkeiten sind auf den Seiten der Medi Gun und des Kritzkrieg zu finden.
Überheilung
Der Medic kann mit seinen Mediguns die Gesundheit der Spieler temporär auf 150% erhöhen. Dem Spieler wird Überheilung in Form eines leuchtenden Gesundheits-Kreuzes auf dem Display angezeigt, das mit zunehmender Überheilung stärker leuchtet. Ein in den Farben des Teams gefärbter Partikel-Effekt umgibt überheilte Spieler.
Nimmt der Spieler keinen Schaden, verfliegt die Überheilung in genau 20 Sekunden, unabhängig von der Klasse. Ein Heavy kann mit Überheilung bis zu 450 HP erhalten, dieser Wert nimmt aber ab bis er wieder das normale Maximum von 300 HP erreicht. Dabei verlieren stärkere Klassen pro Sekunde mehr HP in absoluten Zahlen als schwache Klassen. Besitzt ein Spieler bereits 100%ige Gesundheit, dauert es zwischen 1 und 3 Sekunden, um den Spieler vollständig zu überheilen. Je mehr HP die Klasse im Normalfall besitzt, desto mehr Zeit beansprucht das Überheilen.
Zu Beginn der Runde oder wenn ein Ziel angegriffen wird, kann der Medic dem Team sehr helfen, indem er so viele Spieler wie möglich überheilt, statt sich ausschließlich auf einen Patienten zu konzentrieren. Dadurch füllt sich seine Überladung schneller.
Die Menge der Überheilung beträgt nicht immer exakt 150%. Ist die Menge der ÜBerheilung nicht durch 5 teilbar. wird die genaue Menge immer auf eine durch 5 teilbare Zahl abgerundet (z.B. 175 -> 262.5 wird abgerundet auf 260)
Scout
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125
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185
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158
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Mit dem Sandman ausgerüstet
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110
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165
|
139
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Soldier
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200
|
300
|
251
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Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet
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220
|
330
|
276
|
Pyro
|
175
|
260
|
220
|
Demoman
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175
|
260
|
220
|
Mit Waffenslot-Stiefeln ausgerüstet
|
200
|
300
|
251
|
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
|
150
|
225
|
189
|
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
|
165
|
245
|
208
|
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
|
180
|
270
|
226
|
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
|
195
|
290
|
245
|
Mit einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 oder mehr Köpfen ausgerüstet
|
210
|
315
|
264
|
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 0 Köpfen ausgerüstet
|
175
|
260
|
220
|
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 1 Kopf ausgerüstet
|
190
|
285
|
239
|
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 2 Köpfen ausgerüstet
|
205
|
305
|
258
|
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 3 Köpfen ausgerüstet
|
220
|
330
|
276
|
Mit Waffenslot-Stiefeln und einer kopfabreißenden Nahkampfwaffe mit 4 Köpfen ausgerüstet
|
235
|
350
|
295
|
Heavy
|
300
|
450
|
376
|
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen
|
350
|
500†
|
426
|
With the Stahlfäuste equipped
|
300
|
390
|
346
|
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen
|
350
|
440
|
396
|
Engineer
|
125
|
185
|
158
|
Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet
|
150
|
225
|
189
|
Medic
|
150
|
225
|
189
|
Mit der Vitalsäge ausgerüstet
|
140
|
210
|
176
|
Sniper
|
125
|
185
|
158
|
Spy
|
125
|
185
|
158
|
Mit dem Großverdiener ausgerüstet
|
100
|
150
|
126
|
Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet
|
70
|
105
|
89
|
Mit maximaler Überheilung der Rückenstiche des Verschwörer-Kunais
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N/A
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210
|
N/A
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†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Zugehörige Errungenschaften
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Tarnungsgenie Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.
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Mannschaftsarzt Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.
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Schadenfreude Überstehen Sie 500 Schadenspunkte in einem einzigen Leben.
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Kriegsverbrechen und Bestrafung Töten Sie in einem einzigen Leben 3 Feinde, die einen Medic verletzt haben, während er Sie heilt.
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Klassenkampf Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.
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Bewegungsmuffel Töten Sie 20 Gegner, während Sie sich am Dispenser aufladen.
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Umverteilung von Gesundheit Heilen Sie in einzigem Leben 1000 Schadenspunkte mit Medikits.
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Zusammen ist man weniger allein Heilen Sie mit dem Dispenser einen Heavy, während er 5 Gegner tötet.
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Doc, Laden und Schuss! Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.
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Der Apotheker Laden Sie mit den von Ihnen gebauten Dispensern insgesamt 100.000 Gesundheit im Verlauf Ihrer Karriere auf.
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Doc Holiday Heilen Sie gleichzeitig 3 Teammitglieder mit einem Dispenser.
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Patientenvertrauen Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.
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Brandsalbe Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.
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Doktorand Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Geburtshilfe Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.
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Vierfacher Bypass Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.
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Oberarzt Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.
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Hippokritischer Eid Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.
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Spezialist Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Doktorspielchen In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.
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Saurer Regen Erwischen Sie mit dem Uringlas einen Gegner mitsamt heilendem Medic.
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Doppelt hält besser Töten Sie einen Heavy und dessen verbündeten Medic mit dem Bogen.
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Versicherungsbetrug Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.
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Schnittiger Auftritt Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden.
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Galerie
"Medic!"-Icon (Gesundheit des Spieler bei mindestens 100%)
"Medic!"-Icon, wenn der Spieler verwundet ist (HP unter 100%)
Automatischer Hilferuf (abhängig von den Einstellungen unter Multiplayer - Fortgeschritten)
Siehe auch
Externe Links
Medic |
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Knochensäge ( Bratpfanne, Saxxy, Kriegsdienstverweigerer, Freiheitsstab, Schläger aus der Hölle, Gedächtnisgerät, Schinkenkeule, Goldene Bratpfanne, Totenklopfer, Verkehrshelfer, Prinny-Machete) · Übersaw · Vitalsäge · Amputator · Eidliche Gelübde | | | | | | |
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