Paniikkikohtaus

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Et ole liian nopea minulle ja tykeilleni nyt, vai oletko? Hah. Oletko?
Engineer nopeasta aseistuksestaan

Paniikkikohtaus on yhteisön luoma ensisijainen ase Engineerille, ja toissijainen ase Soldierille, Pyrolle, ja Heavylle. Se on pumpputoiminen haulikko rumpulippaalla joka on kiinnitetty eteen ja jossa on ulkoinen iskuri.

Paniikkikohtauksen lippaassa ei ole aluksi ammuksia ladattuna. Painaessa ensisijaista hyökkäyksen näppäintä, pelaaja alkaa lataamaan ammuksia lippaaseen ja jatkaa kunnes pelaaja lopettaa painamisen. Kun päästää irti näppäimestä, pelaaja ampuu kaikki lataamansa ammukset yksitellen. Maksimissaan pelaaja voi pitää nappia pohjassa neljään ammukseen saakka jolloin se ampuu automaattisesti. Verrattuna tavalliseen haulikkoon, ase latautuu 50% nopeammin ja vaihtaa asetta 50% nopeammin. Sen lisäksi, kun käyttäjän terveys alenee, aseen ampumisnopeus tulee nopeammaksi, ammukset leviävät ja ampuu nopeammin ammuksensa.

Paniikkikohtaus julkaistiin Steam Workshopiin nimellä "War Drum".

Esittely

Luominen

Katso myös: Crafting

Piirustukset

Kierrätysmetalli Kierrätysmetalli Selkäsauna Paniikkikohtaus
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Heavy Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Pyro Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png
Luokkamerkki - Engineer Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Päivityshistoria

22. joulukuuta 2014 -päivitys (Smissmas 2014)

  • Paniikkikohtaus lisättiin peliin.

7. tammikuuta 2015 -päivitys

  • Korjattu krittiboosti-materiaali Paniikkikohtaukselle.
  • Päivitetty tappoikoni Paniikkikohtaukselle.

15. tammikuuta 2015 -päivitys #1

  • Korjattu pois rakennuksien nostaminen sillä välin kun lataa Paniikkikohtauksella.

11. helmikuuta 2015 -päivitys #1

2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle-päivitys)

  • Muutetut toiminta-ajat:
    • Perustulituksen nopeus nopeutettu. (15%:sta 30%:iin)
    • Peruslatauksen nopeus nopeutettu. (from 33%:sta 50%:iin)
    • Lisätty nopeampi aseenvaihto +50%:lla.

Bugit

  • Pelaaja voi varastoida ladattuja ammuksiaan Paniikkikohtauksella, painaa näppäintä (Default Key: 6 or H) saadakseen heittokoukun. Tämä antaa pelaajan vaihtaa aseensa ja äkkiä vaihtaa takaisin Paniikkikohtaukseen tehdäkseen nopean hyökkäyksen aseella.
    • Tämä osittain esiintyy myös kun lataa ja sitten pilkkaa; kun pelaaja on tehnyt pilkkansa, viimeeksi ladatut ammukset tulee nopeasti laukaistuksi.
  • Aseen ollessa Engineerille toissijainen, sen voi luoda käyttäen Pyron luokkamerkkiä ja ensisijaisen paikkamerkin sijasta toissijaista paikkamerkkiä.
  • Kuvanlaatu repun ikonissa muuttuu sen mukaan minkälainen kuvanlaatu on pelin tekstuureissa on, mikä ei ole normaalia, muiden esineiden repun ikoneiden laatu ei riipu pelissä olevasta tekstuurin laadusta.
  • Jos pelaaja kuolee ladatessaan asetta, latausääni tulee jatkuvasti kuulumaan kunnes uudelleensyntyy.

Galleria

Katso myös