Crise de Panique

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Je suis en train de faire une crise cardiaque !
Le Soldier prenant le nom de l'arme trop à cœur
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La Crise de Panique est une arme principale créée par la communauté pour l'Engineer, et une arme secondaire pour le Soldier, le Pyro, et le Heavy. C'est un fusil à pompe avec un chargeur tambour sur le devant et un chien extérieur.

Comparé au Fusil à pompe par défaut, la Crise de Panique se déploie 50% plus rapidement, tire 50% de balles supplémentaires, et inflige 20% moins de dégâts. Si tous les plombs atteignent la cible à bout portant, cela infligera légèrement plus de dégâts comparé au Fusil à pompe par défaut (108 au lieu de 90). L'arme réalise aussi des tirs élargis et déterminés, sur une grille en 5 x 3, qui ne dépend pas de l'option de la dispersion des balles.

Le principal défaut de l'arme réside dans l’élargissement de son motif de balles : si le joueur tire plusieurs fois à la suite (comme en maintenant la touche de tir enfoncée), le motif de balles va s'élargir et ne va se réinitialiser seulement quand le joueur s'arrête de tirer, recharge ou change d'arme. Ceci rend les confrontations au-delà d'une courte distance difficiles, et rend la stratégie de tirer en continu peu efficace.

Si une raillerie est déclenchée avec le Pyro avec la Crise de Panique, le Hadouken sera effectué.

La Crise de Panique a été soumise au Steam Workshop.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 7,2 / plomb
Dégâts de base 100% 4,8 / plomb
Dégâts minimum 52,8% 2,5 / plomb
Nombre de balles 15
À bout portant 7-108
À moyenne portée 5-72
À longue portée 3-38
Dispersion des balles 30-21:1
Coup critique 14,4 / plomb
Mini-crit 6,5 - 9,7 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 1,0 s
Rechargement (consécutif) 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plans de fabrication

Métal recyclé Métal recyclé Back Scatter Crise de Panique
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationnement
Rationnement
Tuez un ennemi avec le fusil à pompe quand vous êtes à court de munitions de minigun.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.

Historique des mises à jour

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)
  • Ajout de la Crise de Panique. Les attributs étaient :
    • Temps de rechargement -34%
    • La cadence de tir augmente à mesure que votre santé diminue
    • Maintenez la touche de tir enfoncée pour charger jusqu'à 4 cartouches
    • La dispersion des tirs augmente à mesure que votre santé diminue

Patch du 7 janvier 2015

  • Correction de l'effet de boost critique pour la Crise de Panique.
  • Mise à jour de l'icône de frag de la Crise de Panique.

Patch du 15 janvier 2015 n° 1

  • Correction d'une capacité à déplacer les constructions tout en rechargeant la Crise de Panique.

Patch du 11 février 2015 n° 1

  • Correction de la Crise de Panique qui n'utilisait pas le bon son pour les coups critiques.

Patch du 2 juillet 2015 n° 1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Augmentation de la cadence de tir. (de 15% à 30%)
    • Vitesse de rechargement augmentée. (de 33% à 50%)
    • Ajout d'un bonus de +50% de temps de déploiement.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Ne tire plus automatiquement une fois l'arme complètement rechargée. Les tirs peuvent être maintenus et relâchés à tout moment.

Patch du 29 février 2016

  • Mise à jour des matériaux de la Crise de Panique afin de supporter mat_picmip.

Patch du 7 juillet 2016 n° 1 (Mise à jour Meet Your Match)

Patch du 20 octobre 2017 n° 1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Augmentation de la vitesse de changement d'arme de 50 %.
    • Augmentation du nombre de balle par 50 %.
    • Dégâts réduits de 30%.
    • Tire sur un pattern élargi et précis.
    • La dispersion grandie avec des tirs successifs, mais se réinitialise quand le joueur s'arrête de tirer ou en rechargeant.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Patch du 28 mars 2018 n° 1

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Réduction de la dispersion chez le pire motif de balle par 40%.
    • Réduction de la pénalité de dégâts à 20% (au lieu de -30%).
  • Correction d'un artefact visuel lors de l'inspection de la Crise de Panique.

Patch du 9 janvier 2024

  • Correction d'un chevauchement de texture avec l'icône de mort de « Crise de Panique ».

Anecdotes

  • Le nom de l'arme est tiré de la crise de panique, qui est un sentiment soudain intense d’anxiété et de peur.
  • Comme la plupart des fusils à pompe du jeu, la Crise de Panique est un fusil à pompe pour gaucher (comme le montre la fenêtre d'éjection visible sur le côté gauche de l'arme). Un fusil à pompe pour droitier a la fenêtre d'éjection sur son côté droit pour éviter que les douilles éjectées ne frappent l'utilisateur.

Galerie

[hide]Galerie
  • Soldier
  • Pyro
  • Heavy
  • Engineer
  • Autres
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Voir aussi