Attacco di Panico
![]() | Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Panic Attack (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
![]() | La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
“ | Stò avendo un' infarto!
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Soldato prendendo il nome dell' arma sul serio
|
” |
L'Attacco di Panico è un arma primaria per l'Ingegnere ed un arma secondaria per il Soldato, il Piro, e il Grosso creata dalla comunità. È un fucile a pompa con un caricatore a tamburo attaccato sotto al barile ed una levetta esterna.
L'Attacco di Panico viene equipaggiato il 50 % più velocemente e spara il 50 % di proiettili in più rispetto al Fucile a pompa standard. Per contro, il danno per proiettile dell'arma è più debole del 20 %, e gli spari consecutivi fanno diventare la rosa dei proiettili più ampia. Di conseguenza, l'Attacco di Panico è molto efficace a distanze molto ravvicinate (fino a superare il Fucile a canne mozze con 108 danni a bruciapelo), ma debole a medie distanze e con colpi ripetuti.
L'Attacco di Panico fù contribuito nel Workshop di Steam.
Contents
[hide]Danno e tempi di funzione
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Tipo di Danno | Proiettile | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 7,2 / pallettone |
Danno base | 100% | 4,8 / pallettone |
Decadimento massimo | 52.8% | 2,5 / pallettone |
Numero di pallettoni | 15 | |
Bruciapelo | 7-108 | |
Media distanza | 5-72 | |
Lunga distanza | 3-38 | |
Dispersione dei pallettoni | 30-21:1 | |
Critico | 14,4 / pallettone | |
Mini-critico | 6,5 - 9,7 / pallettone | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0,625 s | |
Ricarica (iniziale) | 1,0 s | |
Ricarica (consecutiva) | 0,5 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Forgiatura
Progetti
Metallo recuperato | Metallo recuperato | Dilaniaschiene | Attacco di Panico | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Elemento classe - Soldato | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Elemento classe - Piro | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Elemento classe - Grosso | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Elemento classe - Ingegnere | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Variante Strana
[espandi]Informazioni sulla Variazione Strana |
---|
Achievement relativi
Soldato
|
|
Piro
|
|
Grosso
|
Ingegnere
|
Cronologia degli aggiornamenti
- L'Attacco di Panico è stato aggiunto al gioco.
- Risolto l'effetto dei Critici per l'Attacco di Panico.
- Aggiornata l'icona di uccisione per l'Attacco di Panico.
- Risolto l'essere capaci di raccogliere costruzioni mentre si ricarica l'Attacco di Panico.
- Risolto il non utilizzo del giusto suono per i colpi critici dell'Attacco di Panico.
Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)
- Cambiati i seguenti attributi:
- Il rateo di fuoco base è aumentato. (da 15% a 30%)
- La velocità di ricarica di base è aumentata. (da 33% a 50%)
- Aggiunta un'aumentata velocità dell'equipaggiamento dell'arma del +50%.
Patch del 17 dicembre 2015 (Aggiornamento Tough Break)
- Cambiati i seguenti attributi:
- Non spara più automaticamente quando è carica al massimo. I colpi possono essere sparati a piacimento.
- Aggiornati i materiali per l'Attacco di Panico per supportare
mat_picmip
Patch del 7 luglio 2016 (Aggiornamento Meet Your Match)
- Aggiunta la qualità Strana.
Bugs
- Visto che l'arma è primaria per l'Ingegnere, può anche essere forgiata usando un Elemento Classe - Piro ed un Elemento Slot - Primario invece dello Slot Secondario.
Curiosità
- Quest'arma prende il nome da un attacco di panico, che è un improvviso sentimento di paura e ansia.
- Lo stile dell'Attacco di Panico è un richiamo al classico fucile a pompa 12 Gauge con un caricatore a tamburo sotto alla canna e non prima di essa.
- L'Attacco di Panico e le sue caratteristiche sono basati sul Winchester Model 1897 (Inglese), così come lo scudo per il calore e la montatura per la baionetta sono molto simili al M97. Inoltre, il fuoco automatico dell'Attacco di Panico è un riferimento alla tecnica utilizzata con l'M97 con la quale si teneva il grilletto premuto mentre si ricaricava l'arma, così l'M97 sparava subito ad azione compiuta.
Galleria
Visuale in prima persona del Soldato BLU.
Visuale in prima persona del Piro.
Visuale in prima persona del Grosso.
Visuale in prima persona dell' Ingegnere.
Visuale in prima persona dell' Ingegnere con il Pugno di Ferro equipaggiato.
L'Attacco di Panico visto nel blog.
Vedi anche
- Strategie con l'Attacco di Panico (Soldato)
- Strategie con l'Attacco di Panico (Piro)
- Strategie con l'Attacco di Panico (Grosso)
- Strategie con l'Attacco di Panico (Ingegnere)
[espandi]Armi |
---|
|
|
|
|