Efectos de partículas
Los efectos de partículas se utilizan frecuentemente en Team Fortress 2 como decoración visual de algunos eventos en el juego y artículos. Teóricamente, cualquier efecto de partícula puede estar enlazado a cualquier artículo o modelo, sin embargo, algunos efectos solo aparecen con cierta calidad de un artículo; por ejemplo, los efectos inusuales solo aparecen en los artículos con calidad Inusual.
Índice
Efectos de estado
Los efectos de estado se utilizan para indicar a los jugadores el estado de otro jugador. Un ejemplo común puede ser las partículas del exceso de curación emitidas por un jugador sobrecurado o uno que recién haya recogido un botiquín.
Jugador quemándose
El efecto de jugador quemándose se aplica a los jugadores que están ardiendo. Al ser visto en Pyrolandia, las llamas se reemplazan con destellos multicolores.
Rayo crítico
El efecto de rayo crítico se utiliza para indicar que el arma de un jugador causará daño crítico. Esto es acompañado de un tinte del color del equipo en el arma misma. También se usa en la Pistola Médica, el Kritzkrieg y el Apañador para indicar que la Supercarga está lista para ser aplicada.
Armas sin este efecto
Actualmente, estas armas no poseen el efecto de rayo crítico. Esto significa que el efecto es puramente cosmético, o esconde la visibilidad del arma con el subidón, generalmente confundiendo al portador del arma y a los enemigos. Por ahora, las siguientes armas no brillas al tener un subidón crítico:
| Lista de armas sin efecto de brillo con críticos | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Clase | Espacio | Objeto | Notas | ||
| Secundario |
| ||||
| Leche Loca | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Somnífero | |||||
| |||||
| Asesino Envuelto | |||||
| Principal |
| ||||
| Exprimevacas 5000 | |||||
| Secundario |
| ||||
| Refuerzo del Batallón | |||||
| Estandarte de Ánimo | |||||
| Conchistador | |||||
| Estandarte de Ánimo Festivo | |||||
| |||||
| Botas Blindadas | |||||
| Aplastacabezas | |||||
| Principal |
| ||||
| Tuestalomos Festivo | |||||
| |||||
| Lanzarcoíris | |||||
| Secundario | |||||
| Propulsor Térmico | |||||
| Cuerpo a cuerpo | |||||
| Hacherminador Festivo | |||||
| Pyroleta | |||||
| Principal | |||||
| Babuchas de Alí Babá | |||||
| Patapalo | |||||
| |||||
| Bombardero de Acero | |||||
| |||||
| Bala Perdida | |||||
| Secundario |
| ||||
| Targe de Carga | |||||
| |||||
| Targe de Carga Festivo | |||||
| |||||
| Escudo Espléndido | |||||
| Tuerceolas | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Intuertal Festiva | |||||
| Secundario |
| ||||
| Focata Festivo | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Puños Cataclísmicos | |||||
| |||||
| Puños | |||||
| Puñetazo Festivo | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Llave Inglesa Dorada | |||||
| |||||
| Forajido | |||||
| PDA principal | |||||
| PDA de Construcción | |||||
| Principal |
| ||||
| Pistola de Jeringas | |||||
| Secundario |
| ||||
| Kritzkrieg | |||||
| Pistola Médica | |||||
| Apañador | |||||
| Vacunador | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Serrucho Festivo | |||||
| Secundario |
| ||||
| Campista Comodón | |||||
| Escudo de Darwin | |||||
| |||||
| Fraskungfú Festivo | |||||
| Fraskungfú | |||||
| |||||
| Caparazumbador | |||||
| Construcción | |||||
| Ap-Zap | |||||
| Grabadora Burocrática | |||||
| PDA secundaria | |||||
| Reloj del Coleccionista | |||||
| Reloj de Invisibilidad | |||||
| PDA principal |
| ||||
| Kit de Disfraces | |||||
Varias clases |
Secundario |
| |||
| Saltador B.A.S.E. | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Bastón de la Libertad | |||||
| Cuerpo a cuerpo |
| ||||
| Saxxy | |||||
| N/D |
| ||||
| Armas Matabots | |||||
| |||||
| Armas Festivas | |||||
Marcado de muerte
Los efectos de marcado de muerte son usados para indicar que el jugador está marcado de muerte. Un jugador que está marcado a muerte recibe minicríticos de todos los daños inminentes.
Némesis
El efecto de Nemesis aparece sobre los sobre los jugadores como icono de dominación. El efecto cambia de color según el equipo.
Exceso de curación
Cuando un jugador está con exceso de curación, emitirá cruces médicas. Este efecto también se emite cuando los jugadores heridos cogen un botiquín. También se usa en el propio rayo de la Pistola Medica, como también en la estela de los proyectiles de la Ballesta del Cruzado
Efectos de armas
La mayoría de las armas que no son de registro de impacto usan partículas. Esto incluye el Lanzacohetes y el Lanzallamas.
El sprite del efecto de estela del cohete.
La hoja de sprites de los llamas emitidas por el Lanzarcoíris.
Efectos del juego
Las partículas son usadas para indicar eventos en el juego.
Efecto de rastro del Australium
Cuando se está cargando el dosier de Australium, emite una corriente de calcetines y ropa interior.
Globos
Cuando se activa el modo cumpleaños, los jugadores desprenderán globos en vez de sangre.
Signo del dólar
Al jugador Mann vs. Máquinas, loscréditos soltados emitirán partículas de signos del dólar, si el robot fue eliminado normalmente, y una partícula roja si fue eliminado por un disparo a la cabeza o a través de la mejora Disparo a la cabeza explosivo.
Rastro de papeles de la Inteligencia
Mientras se lleva el dosier enemigo, se dejara un rastro de papeles.
Efectos decorativos
Estos efectos no influyen en el juego y se usan solo como elemento estético.
Trocitos voladores
Usado para recubrir algunos cachos, el efecto de Trocitos voladores también se usa en ciertas armas de Valve.
Humo elegante
Aplicadas únicamente a una variedad de objetos. Un versión pequeña de este efecto también se añade a ciertos artículos, como también a un Spy no disfrazado.
Resplandor sagrado
El Resplandor sagrado es aplicado al Lamento del Tramposo
Sellos de Mapas
El efecto de los sellos de mapas es algo adherido al Sombrero del Trotamundos. En composición es similar a los efectos de Confeti verde y morado, pero usando imágenes de sellos. Al igual que el Sombrero del Tesoro, el efecto depende del movimiento del jugador y solo se emitirá cuando el jugador se mueva.
Notas musicales
Las notas musicales son exclusivas de los Auriculares y los Generadores de Ruido (véase a continuación).
Generador de Ruidos
El Generador de Ruidos emiten efectos de notas musicales o fantasmas cuando se usa. Las partículas del Generador de Ruidos están coloreadas para distinguirlas de los Auriculares.
Copos de nieve
Los copos de nieve son un efecto producido por el Generador de Ruidos navideño y la burla Patinaje Sofocante. Los copos forman una esfera alrededor del jugador y van cayendo y desapareciendo.
Apungelador
Emanan partículas de la base del Apungelador, imitando una bruma.
Captura del visor de modelos.
Sombrero del Tesoro
No existe un nombre para el efecto del Sombrero del Tesoro, pero está adjunto como un nuevo sistema de partículas definido como coin_spin. Estas partículas están influenciadas por el movimiento del portador y solo se emiten cuando el modelo del jugador está en movimiento; incluso cuando se mueve de su posición con burlas.
Efectos inusuales
Efectos de partículas sin usar
Efecto de calavera de los G.R.U
El efecto de calavera de los G.R.U era emitido cuando los Guantes de Rapidez Ultraterrena eran usados por el jugador.
Pastel de cumpleaños giratorio
Actualmente sin usar.
Llama de Mano Caliente
- El código de Mano Caliente tiene una sección sin uso que se atribuiría a un efecto de partículas de llama al guante del jugador que lleva más de una muerte seguida. Sería simplemente algo estético, sin funcionalidad.[1]
Historial de actualización
- Se mejoró el efecto de partículas del subidón de críticos.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se añadieron los efectos inusuales Confeti verde, Confeti púrpura, Fantasmas encantados, Energía verde, Energía púrpura, Logotipo de TF giratorio, Moscas amasadas, Llamas ardientes, Llamas abrasadoras, Plasma ígneo, Plasma vívido, Rayos de sol, Símbolo de la paz giratorio y Corazón giratorio.
- Se añadió el efecto de partículas para los G.R.U.
Parche del 7 de diciembre de 2010
- Se añadieron las partículas para el Sombrero del Tesoro.
Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)
- [Sin documentar] Se añadió el efecto: Marcado de muerte.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Se añadieron las partículas para el Sombrero del Trotamundos.
Parche del 18 de agosto de 2011 (Lote Manno-Tecnológico)
- [Sin documentar] Se añadieron los efectos inusuales Tormenta tormentosa, Tormenta gélida, Tuercas y tornillos, Planetas orbitantes, Fuego orbitante, Burbujeante, Humeante y Vaporoso.
Parche del 23 de agosto de 2011
- Se corrigió el efecto: Rayos de Sol.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- [Sin documentar] Se añadieron los efectos inusuales Luna nublada, Luna llena nublada orbitante, Fuego orbitante espeluznante, Farolillo llameante, Casquillos orbitantes y Burbujas de caldero.
Parche del 11 de junio de 2012
- Se corrigió un error por el que la partícula de Supercarga podía quedarse atrapada en los jugadores.
Parche del 27 de junio de 2012
- Se corrigió que los clientes no recibieran los mensajes de cuando paraban o empezaban efectos de partícula largos y continuos.
Parche del 28 de junio de 2012
- Se corrigieron los efectos de partículas faltantes de DX8.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)
- [Sin documentar] Se añadieron unos efectos: Tormenta de cuchillos, Calavera nebulosa, Luna de cosecha, Es un secreto para todos y Hora bruja tormentosa.
Parche del 14 de febrero de 2013
- Se aumentó el límite de partículas.
Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)
- [Sin documentar] Se añadieron unos efectos: Anticongelante, Electrostático, Agujero verdinegro, Laguna mental, Overclockeado, Fosforoso, Subida de tensión, Roboactivo, Sulfuroso y Agujero de gusano.
- Ahora el punto de agarre y salida de los efectos de partículas pueden ajustarse desde la pantalla de equipamiento del personaje.
- Se corrigió un error por el que los efectos inusuales flotaban en el aire sobre jugadores muertos.
- Se corrigió un error por el que los efectos inusuales se mostraran incorrectamente algunas veces desde modo espectador.
Parche del 19 de junio de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron unos efectos: Póker de ases, Nube 9, Presidentes muertos, Fiebre de música disco, Medidor de vatios, Noches de Miami, y Vatios terroríficos.
Parche del 11 de julio de 2013
- Se corrigió que el efecto de Fiebre de música disco atravesara las paredes.
Parche del 3 de septiembre de 2013
- Se eliminó que se mostrara el icono de Marcado de muerte sobre la cabeza de los jugadores locales.
Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)
- [Sin documentar] Se añadieron efectos: Arcana, Hechizado, Sombras envenenadas, Chiroptera venenata, Fuego infernal, Se acerca algo en llamas, Resplandor oscuro y Llama demoniaca.
Parche del 30 de julio de 2014
- Fixed a bug related to orphaned marked for death particles.
Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
- [Sin documentar] Added Taunt effects: '72, Fountain of Delight, Holy Grail, Mega Strike, Midnight Whirlwind, Screaming Tiger, Showstopper, Skill Gotten Gains.
Parche del 29 de octubre de 2014 (Scream Fortress 2014)
- [Sin documentar] Added Amaranthine, Bonzo The All-Gnawing, Ghastly Ghosts, Ghastly Ghosts Jr., Haunted Phantasm, Haunted Phantasm Jr., Stare From Beyond, and The Ooze unusual effects.
Parche del 8 de diciembre de 2014 (Actualización End of the Line)
- [Sin documentar] Added Death at Dusk, Frostbite, Molten Mallard and Morning Glory unusual effects.
- Fixed the Mega Strike unusual taunt effect showing through walls.
Parche del 30 de enero de 2015
- Fixed a client crash related to the particle system.
Parche del 11 de febrero de 2015 #1
- Added convar
r_drawtracers_firstpersonto disable the drawing of first person bullet tracer particles.
Parche del 18 de febrero de 2015
- Fixed a client crash related to disappearing particles, props, and players.
- Fixed some Unusual particle effects not drawing correctly
Parche del 12 de marzo de 2015
- Fixed a bug that caused some particles to not draw correctly.
Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)
- [Sin documentar] Added Isotope, Hot, Cool, and Energy Orb unusual effects.
Parche del 8 de julio de 2015 #1
- Fixed cosmetic items with an ambient particle effect (i.e. Soldier's Stogie, Nine-Pipe Problem) erroneously reporting that they had the Genteel Smoke unusual effect.
Parche del 18 de agosto de 2015
- Fixed character loadout menus so they display the particle effects for all equipped Unusual items.
Parche del 6 de octubre de 2015 (Actualización Comunitaria Invasión)
- [Sin documentar] Added Abduction, Atomic, Subatomic, Electric Hat Protector, Magnetic Hat Protector, Voltaic Hat Protector, Galactic Codex, Ancient Codex, and Nebula unusual effects.
Parche del 12 de octubre de 2015
- Fixed Unusual versions of the Taunt: Burstchester not displaying their Unusual effects.
Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)
- [Sin documentar] Added Death by Disco, It's a mystery to everyone, It's a puzzle to me, Ether Trail, Nether Trail, Ancient Eldritch, and Eldritch Flame unusual effects.
Parche del 29 de octubre de 2015
- Fixed the Invasion Unusual effect "Subatomic" being off-center.
Parche del 21 de octubre de 2016 (Scream Fortress 2016)
- Added 8 new community-created Unusual effects.
- 4 new effects for Unusual hats.
- 4 new effects for Unusual taunts.
Parche del 1 de diciembre de 2017
- Fixed rendering issues with the Infernal Flames, Infernal Smoke, Cloudy Moon, It's A Secret To Everybody, Ancient Eldritch, Eldritch Flame, and Death by Disco unusual effects.
[Fecha desconocida]
- Se añadió un efecto: Pastel de Cumpleaños Giratorio.
Parche del 28 de marzo de 2018 #1
- Fixed the Community Sparkle particle effect not drawing on the viewmodel for players with Community and Self-Made weapons.
- Added a unique particle effect whenever a player performs a "Stomp" attack on another player with the Mantreads or The Thermal Thruster.
- Updated the Harvest Moon, Dead Presidents, and Circling Peace Sign unusual effects to fix display problems.
Parche del 19 de octubre de 2018 (Scream Fortress 2018)
- Se añadieron 17 nuevos efectos Inusuales creados por la comunidad.
- 11 para sombreros de Calidad Inusual.
- 6 para burlas de Calidad Inusual.
Parche del 25 de octubre de 2018
- Updated the Roaring Rockets unusual taunt particle effect.
Parche del 30 de octubre de 2018
- Updated the Roaring Rockets unusual taunt particle effect.
Parche del 19 de diciembre de 2018 (Navidad 2018)
- Updated the Starstorm Slumber unusual effect to fix a display problem.
Parche del 10 de octubre de 2019 (Scream Fortress 2019)
- Se añadieron 8 nuevos efectos Inusuales creados por la comunidad.
- 12 nuevos efectos para sombreros Inusuales.
- 8 nuevos efectos para burlas Inusuales.
Parche del 16 de diciembre de 2019 (Navidad 2019)
- Se añadieron 17 nuevos efectos Inusuales creados por la comunidad.
- 11 nuevos efectos para sombreros Inusuales.
- 6 nuevos efectos para burlas Inusuales.
Parche del 21 de agosto de 2020 (Paquete Veraniego 2020)
- Se añadieron 4 nuevos efectos Inusuales creados por la comunidad.
- 9 nuevo efectos para sombreros.
Parche del 1 de octubre de 2020 (Scream Fortress 2020)
- Added 19 new community-created Unusual effects
- 8 new effects for Unusual hats
- 11 new effects for Unusual taunts
- All cosmetic and taunt Cases will grant Halloween 2020 Unusual effects instead of their normal Unusual effects during the event. This does not include Crates.
- [Sin documentar] Added the following Scream Fortress 2020 effects:
- Cosmetic effects: Espíritus verdes, Espíritus naranjas, Espíritus bromistas, Pesadilla pyrolandesa, Gárgola de grava, Gárgola volcánica, Ángel guardián, Fiesta de la calabaza
- Taunt effects: Asalto arácnido, Ayuda arcana, Presencia astral, Personalidad pirofórica, Telarañas enmarañadas, Atracción esmeralda, Escolta espectral, Aspecto embrujado, Carga eléctrica, Terrores tóxicos, Carga tóxica
Parche del 2 de octubre de 2020 #1
- Updated the timing of the Carga eléctrica and Carga tóxica unusual effects
Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020)
- Added 19 new community-created Unusual effects
- 12 new effects for Unusual hats
- 7 new effects for Unusual taunts
- All cosmetic and taunt cases will grant Smissmas 2020 Unusual effects instead of their normal Unusual effects during the event. This does not include crates.
- [Sin documentar] Added the following Smissmas 2020 effects:
- Cosmetic effects: Tormenta alheña, Sueño distante, Deseo divino, Fractales gélidos, Genus plasmos, Llovizna de lavanda, Muérdago jovial, Nimbo pálido, Serenus lumen, Nevada especial, Ventum maris, Borrasca violenta
- Taunt effects: Apoteosis, Ascensión, Estrella encantadora, Estrella heladora, Granjero de renicornios, Luces brillantes, Luces centelleantes
Parche del 22 de junio de 2021 #1 (Paquete Veraniego 2021)
- Added 6 new community-created Unusual effects
- Moved materials for the community particle effects into the
Effects/workshopsub-folder to distinguish them from Valve materials - [Sin documentar] Added the following Summer 2021 Pack effects:
- Cosmetic effects: Agradación, Ardentum saturnalis, Sabroso atardecer, Fragrancium elementalis, Iridiscencia, Elucidación, Pétalos perennes, Flor de frambuesa, Resonación, Reverium irregularis, de Estilo Rompedor
- [Sin documentar] Updated the Gárgola de grava and Gárgola volcánica Unusual effects.
Parche del 16 de septiembre de 2021
- Updated the Resonación, Agradación, and Elucidación unusual effects to fix a problem when taunting
Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021)
- Added 28 new community-created Unusual effects
- 15 new effects for Unusual hats
- 13 new effects for Unusual taunts
- All cosmetic and taunt Cases will grant Halloween 2021 Unusual effects instead of their normal Unusual effects during the event. This does not include Crates.
- [Sin documentar] Added the following Scream Fortress 2021 effects:
- Cosmetic effects: Astas templadas, Diablo diabólico, Salientes serrados, Sombras chillonas, Espectros inquietos, Espectro infernal, Corona de fantasmas, Espectro ancestral, Mirón viridiscente, Ojos de fundición, Mirada ominosa, Luna de calabaza, Espanto frenético, Poltergeist asustado, Acechador enérgico
- Taunt effects: Cadenas espectrales, Confinamiento maldito, Caballero de cartas, Florecimiento vacío, Barajadura mágica, Pulso vigoroso, Espíritu atronador, Desafío galvánico, Halos tenues, Espectros abisales, Aurora borealis, Aurora australis, Aurora polarisPolaris
Parche del 8 de octubre de 2021
- Updated the Sombras chillonas Unusual effect to prevent a naming conflict with another effect
- Updated the Cadenas espectrales Unusual effect to fix some material and rendering issues
- Updated the Espíritu atronador Unusual effect to fix a missing glow effect
Parche del 28 de octubre de 2021
- Updated border color for Unusual items in the loadout menu
Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)
- Added 27 new community-created Unusual effects
- 16 new effects for Unusual hats
- 11 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Smissmas 2021 effects:
- Cosmetic effects: Árbol de Navidad, Festividad acogedora, Acogida condescendiente, Abeto centelleante, Enebro brillante, Pino prismático, Espiral de luces, Remolino de luces, Polvo de estrellas, Ráfaga ascendiente, Chispa de la Navidad, Pronóstico polar, Ciervo brillante, Cuernos festivos, Cornamenta ardiente, Luces festivas
- Taunt effects: Vientos de amatista, Ráfagas de oro, Remolinos navideños, Ciprés mentolado, Pino prístino, Abeto reluciente, Fiebre festiva, Centelleo dorado, Escarchado plateado, Resplandor glamuroso, Nevisca sublime
Parche del 3 de diciembre de 2021
- Renamed Smissmas Swirl Unusual effect to Spiraling Lights
- Updated Pronóstico polar, Espiral de luces, and Remolino de luces Unusual effects
Parche del 8 de diciembre de 2021
- Updated the Árbol de Navidad Unusual effect to improve performance
Parche del 17 de diciembre de 2021
- Updated Chispa de la Navidad Unusual effect
- Fixed some slight coloring issues
- Adjusted lifetime values
Parche del 21 de diciembre de 2021
- Updated Espíritu invernal, Espíritu festivo, and Espíritu mágico Unusual taunt effects with performance improvements
- Updated Ciprés mentolado, Pino prístino, and Abeto reluciente Unusual taunt effects to improve visibility in bright areas
Parche del 28 de marzo de 2022
- Fixed looping particle effects being orphaned when players are killed or force-respawned
- Updated Remolinos navideños, Vientos de amatista, and Ráfagas de oro Unusual effects
- Fixed visibility issues in bright environments
- Reduced delay before the swirls start in order to accommodate short taunts
- Updated Abeto centelleante, Enebro brillante, and Pino prismático Unusual effects
- Raised the default height of the effect in order to prevent clipping issues
- Updated the Luces centelleantes Unusual effect
- Fixed visibility issues in bright environments
- Updated Acogida condescendiente Unusual effect
- Fixed the effect not moving when taunting
Parche del 29 de marzo de 2022
- Fixed particle effects regression when players are killed
- Fixed not being able to adjust the offset for a cosmetic item's Unusual effect
Parche del 29 de julio de 2022 (Paquete Veraniego 2022)
- Added 29 new community-created Unusual effects
- 29 new effects for Unusual hats
- [Sin documentar] Added the following Summer 2022 Pack effects:
- Cosmetic effects: Sensación crustácea, Decadencia helada, Placeres granulados, Favor terrestre, Adrenalina tropical, Pasión floreciente, Fuegos artificiales deslumbrantes, Fuegos artificiales ardientes, Fuegos artificiales relumbrantes, Fuegos artificiales centelleantes, Fuegos artificiales chispeantes, Fuegos artificiales brillantes, Fuegos artificiales resplandecientes, Luces voladoras, Candilejas, Estrella luminosa, Frío cosmos, Fractales refractarios, Trance estelar, Exuberancia estelar, Fuego estelar, Polvo estelar, Erupción contagiosa, Erupción de ensueño, Erupción volcánica, Luz divina, Audiófilo, Onda sonora, Sinestesia
Parche del 11 de agosto de 2022
- Updated the Cold Cosmos Unusual effect to fix a parenting issue
- Updated Erupción contagiosa, Erupción de ensueño, and Erupción volcánica Unusual effects
- Fixed the highlight glow detaching itself from the effects and moving in the direction the player is moving
- Fixed the effects being almost invisible in bright areas
Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)
- Added 25 new community-created Unusual effects
- 12 new effects for Unusual hats.
- 13 new effects for Unusual taunts.
- [Sin documentar] Added the following Scream Fortress 2022 effects:
- Cosmetic effects: Kraken embrujado, Kraken espeluznante, Herida fantasmagórica, Corte del jinete, ¡Eternamente embrujado!, ¡Siempre y para siempre!, ¡Eternamente maldito!, Plaga de polillas, Monóculis malevolentes, Mecha embrujada, Mecha maligna, Mecha espectral
- Taunts effects: Ritual de caléndulas, Veneno punzante, Brebaje ardiente, Mezcla misteriosa, Desvío lingüístico, Sello aureliano, Prisión rúnica, Neblina prismática, Ritual ascendente, Agarre sangriento, Agarre tóxico, Agarre infernal, Agarre de la muerte
Parche del 11 de octubre de 2022 #1
- Fixed Corte del jinete unusual effect not being visible in bright areas and optimized the particle count.
Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)
- Added 17(sic) new community-created Unusual effects
- 8(sic) new effects for Unusual hats
- 9(sic) new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Smissmas 2022 effects:
- Cosmetic effects: Torbellino musical, Virtuoso enverdecido, Serenata plateada, Constelaciones cósmicas, Constelaciones resplandecientes, Copos ensangrentados, Aureola estelar
- Taunts effects: Arcano cargado, Furia atronadora, Fogosidad convulsiva, Formación festivizada, Espíritus giratorios, Retorcimiento anaranjado, Destellos de medianoche, Ventisca sin límites
Parche del 6 de diciembre de 2022
- Updated Torbellino musical, Virtuoso enverdecido, and Serenata plateada effects to fix max particle count.
Parche del 14 de diciembre de 2022
- Updated Copos ensangrentados unusual effect to fix a problem with the material.
Parche del 12 de julio de 2023 #1 (Actualización de Verano 2023)
- Added 20 new community-created Unusual effects
- 12 new effects for Unusual hats
- 8 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Summer 2023 effects:
- Cosmetic effects: Equipaje pesado, Campo de medusas, Cazamedusas, Mermelada de medusas, Cúmulo globular, Estallido celestial, Nebulosa naranja, Bomba de humo Sakura, Tesoro escondido, Brisa burbujeante, Luciérnagas, Halo montañoso
- Taunts effects: Rave bajo el mar, Trance de globunicornios, Incineración solar, Frenesí de peces, Praderas de flores silvestres, Lava fluorescente, Lava púrpura, Lava ardiente
Parche del 12 de julio de 2023 #2
- Fixed a transparency issue with the Equipaje pesado Unusual effect.
Parche del 20 de julio de 2023 #1
- Fixed geometry collision issue with the Praderas de flores silvestres Unusual effect.
- Fixed the Rave bajo el mar Unusual effect's ground particles not being visible on some surfaces.
- Fixed Brisa burbujeante, Cúmulo globular, Estallido celestial, and Nebulosa naranja Unusual effects not following moving players.
Parche del 27 de julio de 2023
- Fixed the Trance de globunicornios Unusual taunt effect not drawing two Balloonicorns.
Parche del 31 de agosto de 2023
- Fixed the floor particles for the Trance de globunicornios Unusual taunt effect sometimes drawing full white.
Parche del 9 de octubre de 2023 #1 (Scream Fortress XV)
- Added 20 new community-created Unusual effects
- 13 new effects for Unusual hats
- 7 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Scream Fortress 2023 effects:
- Cosmetic effects: Cumbre celestial, Ascenso estelar, Saboteado, Luzbel luciente, Empalador demoníaco, Astas del Averno, Sexto sentido, Amígdala, La zona ósea, Tela de Aracne, Tormenta ácida, Tormenta de otro mundo, Tormenta atormentadora
- Taunts effects: Devorador de las profundidades, Terror sobrenatural, Hojas de otoño, La fiesta de los muertos, Explosión de pociones, Cremación embrujada, Cremación
Parche del 13 de octubre de 2023
- Fixed Cumbre celestial and Ascenso estelar Unusual effects not following moving players
- Updated the Saboteado Unusual effect to fix visibility issues in bright environments
- Updated the Tormenta atormentadora, Tormenta ácida, and Tormenta de otro mundo Unusual effects to fix a problem with the lock rotation
- Updated the Terror sobrenatural and Devorador de las profundidades Unusual taunt effects to fix a problem with flickering
Parche del 19 de octubre de 2023
- Updated the Cumbre celestial Unusual effect to reduce the particle count
- Updated the Explosión de pociones Unusual taunt effect to remove the delay when starting the effect
- Updated the La fiesta de los muertos Unusual taunt effect
- Added fades to hand sprites
- Improved effect composition on fast-moving taunts
- Fixed some particle sorting issues
Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)
- Added 31 new community-created Unusual effects
- 17 new effects for Unusual hats
- 14 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Smissmas 2023 effects:
- Cosmetic effects: Flecha de hielo, Flecha de oro, Rivalidad radiante, Legado radiante, Sabores escarchados, Escarcha de menta, Estrella polar, Estrella más preciosa, Estrella de Navidad, Luces lunares, Luces de hadas, Luces naturales
- Taunts effects: Nevada, Conexión galáctica, Grieta de Eldritch, Sensación altruista, Deseo distante, Mirada glamurosa, Esencia de permafrost, Delicia ártica, Espíritu vencedor, Cabriola floral
Parche del 8 de diciembre de 2023
- Updated Sensación altruista to fix a rendering/brightness problem
- Updated the Esencia de permafrost Unusual effect to fix transparency issues in bright areas
- Updated the Espíritu vencedor Unusual effect to fix problems with clipping and the control points
Parche del 18 de julio de 2024 #1 (Actualización de Verano 2024)
- Added 38 new community-created Unusual effects
- 18 new effects for Unusual hats
- 20 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Summer 2024 effects:
- Cosmetic effects: Diadema del lealista, Espíritu orgulloso del caballero, Corona preciada del barón, Señuelo de las profundidades, Viridián violento, Magenta monstruoso, Ensueño multicolor, Humo cubano, Mohicano derretido, Cuero chamuscado, Cresta prendida, Resplandor raro, Deriva distante, Viaje en el tiempo, Exceso de velocidad, Temporada de mariposas, Psicodélico, Insectos hechizantes
- Taunt effects: Abrazo de libélulas, Naturaleza de libélulas, Luminosidad de libélulas, Electrocución, Señal de socorro, Llamada del carioca, Fiesta real, Gran jubileo, Elemental, Como un dios, Valor del trabajo en equipo, Logotipo heredado, Viento del desierto, Temporada de monzones, Riquezas abundantes, Amante del lujo, Amatorio, Electro, Bendiciones de Sakura, Violetas violentas
- Updated the Eldritch Horror and Deep-sea Devourer Unusual taunt effects to fix incorrect spawn locations
Parche del 18 de julio de 2024 #2
- Fixed the Distress Signal and Carioca's Call Unusual effects sometimes causing the game to crash
- Updated the Treasure Trove Unusual taunt effect
- Renamed to Bountiful Riches to fix a naming conflict
- Updated the materials to fix a problem with the coins
Parche del 19 de julio de 2024
- Updated the Distant Drift Unusual effect to fix a visibility issue
- Updated the Butterfly Season Unusual effect to fix problems with the scale and effect trails
- Updated the Fiesta Royale and Grand Jubilee Unusual taunt effects with performance improvements
Parche del 25 de julio de 2024 #1
- Updated the Loyalist's Coronet Unusual effect to fix team BLU particles in the team RED effect
- Updated the Rainbow Reverie, Warp Drive and Overdrive Unusual effects to work better with larger hats
- Updated the Rainbow Reverie Unusual effect to add a fade in when spawning and make the refract more noticeable
- Updated the Dragonflies' Embrace, Dragonflies' Nature, and Dragonflies' Lucent Unusual effects to fix trailing issues on the grass and ground particles
- Updated the Distress Signal and Carioca's Call Unusual effects to fix some issues with overlapping sprites
- Updated the Desert Wind and Monsoon Season Unusual effects
- Fixed the wind flickering on moving taunts
- Fixed the tumbleweed having incorrect physics
- Updated the wind and dust to trail slightly on moving taunts
Parche del 2 de agosto de 2024
- Updated Taunt: Can It! to fix missing flies particle effect
- Updated Violent Viridian Unusual effect to fix a visual bug
Parche del 10 de octubre de 2024 (Scream Fortress XVI)
- Added 22 new community-created Unusual effects
- 12 new effects for Unusual hats
- 10 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Scream Fortress XVI effects:
- Cosmetic effects: Fuego espectral, Llama galáctica, Recarga reactivada, Electricidad no muerta, Frankencargado, Plaga fantasma, Neblina inquietante, Vampiros despiadados, Cuervos voraces, Palomas encantadoras, Fogón abrasador, Superresplandor
- Taunt effects: Aura de energía, Impulso incrementado, Catalizador de carga, Aura amplificadora, Fusión mística, Confeti odioso, Confeti adorable, Celebración de confeti, Diluvio, Huerto de calabazas
Parche del 11 de octubre de 2024
- Fixed the names of the Delightful Doves, Ravenous Ravens, and Vicious Vampires Unusual effects
Parche del 25 de octubre de 2024
- Updated the Phantom Plague and Haunting Haze Unusual effects to fix sometimes spawning away from the player
Parche del 4 de noviembre de 2024
- Updated the Clue Hairdo to fix broken smoke effect
Parche del 11 de diciembre de 2024 (Navidad 2024)
- Added 18 new community-created Unusual effects
- 9 new effects for Unusual hats
- 9 new effects for Unusual taunts
- [Sin documentar] Added the following Smissmas 2024 effects:
- Cosmetic effects: Mañana animada, Aurora juguetona, Bokeh brillante, Cielos con auroras, Fantasmas de Navidad, Halo de alción, Corona de cristal, Candente
- Taunt effects: Luces enredadas, Triunfo operístico, Triunfador, Fenómeno verdoso, Sensación de lavanda, Espíritu de las nieves, Día de nieve
Parche del 16 de diciembre de 2024
- Fixed the Playful Aurora and Frisky Morning Unusual effects not moving correctly
- Updated Aurora Skies Unusual effect to fix a timing issue
Parche del 24 de diciembre de 2024
- Added smoke effect to The Checkered Past
- Update(sic) the Buck's Brim's "Bad" style
- Fixed broken materials
- Added smoke effect
Parche del 18 de febrero de 2025
- Se actualizaron los efectos de las burlas Noche fantasmagórica y Noche siniestra para corregir un error visual (¡graicas Kiffy!).
Errores
- Un extremo de los efecto de partículas Medidor de vatios y Vatios terroríficos pueden aleatoriamente unirse a puntos aleatorios del mapa, causando que el efecto se alargue hacia dicho punto a través de cualquier pared desde la cabeza del portador.
- Ciertos controladores de gráficos omiten las partículas o tienen un brillo distinto. Esto ocurre con el rayo del Medic, los efectos inusuales o las armas con energía. Este error ha sido notificado por usuarios con DirectX 11.
- Al morir o desconectarse, los efectos de partículas muchas veces quedan en el lugar en donde el jugador estaba, completamente animadas.
- A veces aparece el efecto de Marcado de muerte aunque el jugador no haya sido marcado.
- Los efectos de partículas de artículos cosméticos puede aparecer en la vista en primera persona.
- Los efectos de partículas del jugador y sus artículos cosméticos también aparecen desde el modo espectador, viendo a alguien.
- Los efectos que han sido ajustados pueden no aparecer.
- El efecto Elegante humo de pipa no aparece en el menú de equipamiento.
- Debido a un problema con los efectos Elegante humo de pipa y Notas musicales de los Auriculares, cualquier artículo que vaya en la zona
bip_head(por ejemplo, la mayoría de artículos que van en la región de equipamiento «Sombrero»), emparejado con un artículo que tenga el efecto de humo/notas y comparta la misma zona, causará que el artículo pierda ligeramente la sincronización del movimiento del jugador, ocasionalmente atravesando el modelo del jugador. - Si un jugador que esté marcado de muerte usa un teleportador, el efecto de partícula se mantendrá encima de la entrada algunos segundos.
Notas
- Las partículas de efectos que estén ligadas a un arma, no serán visibles en la vista en primera persona, al menos que el jugador utilice la variable de la consola
cl_first_person_uses_world_model. - Los artículos cosméticos con efectos de partículas pueden crear combinaciones de efectos.
- Los efectos de partícula se esconden por el efecto de cabeza grande de la Rueda del Destino. Sin embargo, si se ve mientras se expande la cabeza, el efecto será reposicionado y será visualmente correcto.
Enlaces externos
Referencias
- ↑ src\game\shared\tf\tf_weapon_slap.cpp





