pass_template
pass_template | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | PASA-Tiempo |
Nombre del archivo: | pass_template
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Desarrollado por: | Valve Bad Robot Escalation Studios |
Información del mapa | |
Entorno: | Texturas de desarrollo |
Escenario: | Día, nublado |
Vista general | |
pass_template es un mapa de PASA-Tiempo creado por Bad Robot, Escalation Studios. Es un mapa con diferentes entidades usadas en mapas del modo Pasa-tiempo destinado como un recurso de mapeo para la comunidad. El mapa consiste casi enteramente de texturas de desarrollo, fuera de unos pocos artículos de decoración y trampolines. El mapa no está contenido en los archivos de Team Fortress 2, pero tuvo que ser descargado de su sitio web.
Índice
[hide]Ubicaciones
Área de inicio
- Base cerrada: La base cerrada es una sala de inicio para cada equipo con una compuerta de entrada. A la derecha de las bases hay una plataforma de salto que lleva al techo.
- Base con persiana: Frente a la base cerrada está la base con persiana, la cual es la sala de regeneración para el equipo opuesto con una persiana. A la izquierda de las bases hay una plataforma de salto que lleva al techo.
- Techos de las bases: Encima de las bases hay techos accesibles mediante dos plataformas de salto. Cada techo tiene un aumento de velocidad. Los techos están conectados por dos puentes, cada uno con un aumento de velocidad. Cada techo tiene una plataforma de salto inclinada hacia el otro techo. Entre los techos, a gran altura, está la Base JACK.
- Base JACK: Es un pequeño eje a gran altura con un punto de control debajo. El punto de control está ubicado entre las cuatro bases.
Área de portería
- Porterías laterales: En cada lado del mapa hay porterías de gran tamaño con entrada.
- Porterías altas: En el centro del área hay dos torres con dos plataformas de salto debajo, que funcionan como porterías.
- Porterías en la pared: En la pared hay dos porterías, una para cada equipo.
Historial de actualización
Noviembre 3, 2015
- Se ha publicado pass_template.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Se ha publicado
pass_template
para desarrolladores de mapas en la página web: http://www.escalation.com/news. (Inglés) - [Sin documentar] Se actualizó pass_template:
- [Sin documentar] Se añadieron torres de portería.
- [Sin documentar] Se añadieron dos aumentos de velocidad adicionales encima de los techos de cada base.
Enlaces externos
- Escalation Studios (Inglés) publicación de blog (archivado).
- Escalation Studios (Inglés) publicación de blog (archivado).
- PASS Time (Inglés) en la Comunidad de Desarrolladores de Valve (Inglés)