pass_template
| pass_template | |
|---|---|
| 基本信息 | |
| 地图类型: | 手球时刻 |
| 文件名: | pass_template
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| 开发者: | Valve Bad Robot Escalation Studios |
| 地图资料 | |
| 环境: | 开发材质 |
| 设定: | 白天,多云 |
| 地图俯视图 | |
pass_template是一个由Bad Robot和Escalation Studios开发的手球时刻地图。这是一张使用了多种不同实体的手球时刻地图,旨作为适用于社区的地图资源。这张地图几乎完全由开发纹理组成,除了外面的几个物体和跳板。此地图文件不包含在Team Fortress 2文件里面,必须到他们的网站上下载。
地点
重生区域
- 大门重生点:大门重生点是每个队伍的重生点,带有一个大门。在出生点的右侧有一个跳板,可以跳到屋顶上。
- 卷帘门重生点:大门重生点的对面是卷帘门重生点,这是为对面队伍设置的重生点。出生点的左侧有一个跳板,可以跳到屋顶。
- 房顶重生点:在重生点的上方有一个可以通过两个跳板到达的屋顶,每个屋顶上都有一个加速增益。这些屋顶由两座桥连接,每座桥上也有一个加速增益。每个屋顶都有一个斜坡跳板,通向另一个屋顶。在这些屋顶之间并高高悬在空中的是JACK重生点。
- JACK重生点:JACK重生点是一个位于高空的小型通道,下面有一个控制点,位于四个出生点之间。
球门区域
- 侧边球门:地图的每一侧都有大型步入式球门
- 高处球门:球门区域中央有两座塔,下面各有一个跳板,搭配球门使用
- 墙上球门:墙上有两个球门,每个队各一个
历史更新
2015年11月3日
- 发布了pass_template
- 一个适用于关卡设计的
pass_template更新发布在http://www.escalation.com/news - [未记载] pass_template 更新:
- [未记载] 添加了球门塔
- [未记载] 在每个建筑的顶上增加了两个额外的加速道具
外部链接
- Escalation Studios 帖子(存档)
- Escalation Studios 更新帖子(存档)
- PASS Time (英语) ,源于 Valve 开发者社区 (英语)