Yük Vagonu
| “ | İleri, bomba vagonu!
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Heavy
|
” |
Yük Vagonu, BLU takımının genellikle patlayıcılarla dolu bir vagonu belirli bir süre içinde bir dizi kontrol noktasından geçirerek RED takımının üssüne götürmesi gereken bir oyun modudur.
Yük Vagonu Yarışı, Yük Vagonu üzerine kurulu başka bir oyun modudur. Bu modda hem RED hem de BLU takımının patlayıcı yüklü bir vagonu vardır. Kazanmak için her takım, rakibinin aynısını yapmasını engellerken kendi vagonunu düşman bölgesinden geçirip bitiş noktasına ulaştırmalıdır.
Konu başlıkları
Vagon mekanizması
Genel
Vagon, yanında durularak itilir. Yanında ne kadar çok oyuncu varsao kadar hızlı hareket eder; ancak hız artışı üç oyuncuyla sınırlıdır. Üçten fazla oyuncu vagonu itse de hızı daha fazla artmaz.
- Scoutlar ve Acı Deneyim taşıyan oyuncular iki kişi sayılır.
- Karşı takımdan bir oyuncu vagonun yakınında durursa vagon engellenir ve bu oyuncu uzaklaşana veya öldürülene kadar hareket etmez.
- Düşman kılığına girmiş Spylar kendi vagonlarını itemez veya düşman vagonunu engelleyemez, ancak düşman vagonundan iyileştirme alırlar. Takım arkadaşlarından birinin kılığına girmiş Spylar kendi vagonlarını itebilir ve düşman vagonunu engelleyebilir.
- Kılık değiştirmiş Spylar, Scout kılığındayken veya kılığına girdikleri sınıf Acı Deneyim kullanıyorsa bunlardan doğan ek itme katkısını kazanmaz.
- Farklı ÜberŞarj türleri vagonla farklı şekillerde etkileşir; ayrıntılar için aşağıdaki tabloya bakın.
| Sıhhi Silah | Push | Block |
|---|---|---|
Sıhhi Silah |
Hayır | Evet |
Kritzkrieg |
Evet | Evet |
Hızlı Çözüm |
Hayır | Hayır |
Aşı Aleti |
Evet | Evet |
Vagonun yanında kimse kalmadığında vagon ilerlemeyi bırakır ve 30 saniye sonra önceki kontrol noktasına ulaşana kadar geri kaymaya başlar. Vagonu iten takımın vagonu yeniden ileri hareket ettirebilmesi için tekrar yanında durması gerekir.
Bazı haritalarda, yanında kimse bulunmayan vagonun geri kaydığı özel eğimler veya geri kayma bölgeleri vardır. Vagonu iten takım, vagonu bu yokuşlardan çıkarabilmek için sürekli yanında durmalıdır. Bu ray bölümleri, vagonun yokuşu aşması için ne kadar itilmesi gerektiğini göstermek üzere ilerleme çubuğunda V biçimli işaretlerle belirtilir.
Şu anda tüm standart Yük Vagonu haritaları aynı vagon hızını kullanır. Hızlar saniye başına Hammer birimi olarak ölçülür.
| Çarpan | Hız | Oran |
|---|---|---|
| Geriye Doğru | -9 | -10% |
| x1 | 50 | 55% |
| x2 | 70 | 77% |
| x3 | 90 | 100% |
Rayların üzerine herhangi bir yapı kurulursa vagon üzerinden geçerken bu yapıyı yok eder. Vagon, ait olduğu takım için 1. seviye bir Otomat gibi çalışarak onu iten oyuncuların sağlığını ve cephanesini yeniler. Ancak 1. seviye Otomatların aksine Engineerlara verebileceği metal miktarının sınırı yoktur. Ayrıca düşman kılığına girmiş Spylara da sağlık ve cephane sağlar.
Vagonun, duvarların arkasından ve uzaktan görülebilen, takım renginde parlayan bir dış çizgisi vardır. Bu sayede oyuncular vagonun yerini her zaman takip edebilir.
Yük Vagonu
Yük Vagonu modunda BLU takımı, belirli bir süre içinde vagonu bir dizi kontrol noktasından geçirerek RED takımının üssüne götürmelidir. Bir kontrol noktasına ulaşmak süre sayacına ek süre kazandırır.
BLU takımından bir oyuncu vagonu 30 saniye boyunca itmezse vagon, bir kontrol noktasına veya BLU doğma alanına ulaşana ya da BLU takımından bir oyuncu yeniden yanında durana kadar yavaşça geri hareket eder. Süre dolduğunda vagon geri hareket etmiyorsa Uzatma Süresi başlar. Bu durumda saldıran takımın vagonu hareket ettirmek için beş saniyesi vardır, aksi takdirde kaybeder. Vagon her itildiğinde bu sayaç sıfırlanır.
Yük Vagonu Yarışı
Yük Vagonu Yarışı modunda her iki takıma da birer vagon verilir. Takımlar, düşman takımın aynısını yapmasını engellerken kendi vagonlarını eş zamanlı olarak düşman bölgesinden geçirmelidir. Yük Vagonu haritalarından farklı olarak vagon, bir eğimin üzerinde olmadığı sürece ne kadar beklerse beklesin geri kaymaz ve süre sınırı bulunmaz. Harita ancak takımlardan biri vagonunu bitiş noktasına ulaştırdığında sona erer.
Yük Vagonu Yarışı haritalarında geri kaydıran eğimler, standart Yük Vagonu haritalarına göre daha sık kullanılır. Uzatma Süresi sırasında iki vagon da beraberliği önlemek için kendiliğinden yavaşça ilerler. Vagonlardan birinin itilmesi, diğerinin kendiliğinden ilerlemesini durdurur. Vagon rayları kesişiyorsa ve iki vagon kavşaga aynı anda gelirse, üzerlerinde oyuncular bulunsa bile vagonlardan biri diğerinin geçmesini bekler.
Minik Nam Nam
Frontier adlı Yük Vagonu haritasında, standart BLU vagonunun yerine Minik Nam Nam adlı çok daha büyük, mekanik bir lokomotif kullanılır. Jilet keskinliğinde dişlere sahip hareketli çeneleri, göz görevi gören iki farı ve arkasında oyuncuların binebildiği bir platformu vardır.
Minik Nam Nam önden gelen saldırılara karşı siper sağlarken ilerlediği sırada ağzında kalan iki takımdan herhangi bir oyuncuya ağır hasar verebilir. Verdiği hasar, arka platformuna binen oyuncu sayısıyla artar. Üç veya daha fazla saldıran oyuncu platforma bindiğinde çeneler kurbanı tamamen "yutarak" anında öldürür ve geride ceset bırakmaz. Platformda yerleşik bir BLU Otomatı da bulunur. ancak trenin ana gövdesi görüşü kapattığı için platformdaki oyuncular vagonun hemen önünü görmekte zorlanır. Normal vagonlara kıyasla belirgin biçimde daha geniş bir itme menziline sahiptir. RED takımındaki düşman oyuncular yalnızca önünde durarak treni engelleyemez, bunun için platformun yakınında veya üzerinde durmaları gerekir. Minik Nam Nam'ın değiştirilmiş bir türü olan Rüdy, Wutville haritasında görünür.
Tank
Citadel adlı Yük Vagonu haritasında BLU takımı, Mann vs. Makine'deki türüne benzeyen paletli büyük bir tank kullanır. Tank, normal bir Yük Vagonu vagonu gibi çalışır ve onu iten saldıran takıma sağlık, cephane ve metal sağlar. Ancak normal bir vagonun aksine, iki takımın Engineerları da tankın üzerine yapılar kurabilir ve bu yapılar tankla birlikte hareket eder. Tank ayrıca paletleriyle bir duvar arasına sıkışan oyuncuları ezebilir. Bu durum genellikle tank dar bir boşluk veya koridordan geçerken yaşanır.
Strateji
Haritalar
Yük Vagonu haritaları Gold Rush, Hoodoo ve Thunder Mountain gibi birden fazla raunda ayrılabilir. Bu haritalar, BLU takımının ilerleyip kazanması gereken üç etaptan oluşur. Birinci ve ikinci etaplarda ikişer kontrol noktası, üçüncü etapta ise son nokta dahil üç kontrol noktası bulunur. Hoodoo'nun üçüncü etabında yalnızca iki kontrol noktası vardır.
Badwater Basin ve Upward gibi bazı haritalar, son nokta dahil dört kontrol noktasından oluşan tek bir raunda sahiptir. Vagonu bir sonraki kontrol noktasına ulaştırmak BLU takımına ek süre kazandırır. Vagon son noktaya ulaştığında haritanın bir sonraki etabına geçilir. Son etaptaki son noktaya ulaşıldığında Yük Vagonu vagonu patlar çok yakınında duran herkesi öldürür ve RED takımının üssünü yok eder.
Yük Vagonu Yarışı haritaları tek veya birden fazla etaptan oluşabilir. Pipeline ve Nightfall üç etaba ayrılırken Hightower yalnızca tek etaptan oluşur. İlk iki etabın her birini kazanan takım, sonraki etapta bir avantaj elde eder, o takımın vagonu başlangıç noktasının biraz ilerisinde başlar.
Yük Vagonu
Yük Vagonu haritaları pl_ ön ekini taşır; topluluk haritaları italik yazıyla gösterilir.
| İsim | Resim | Dosya adı |
|---|---|---|
| Aquarius | pl_aquarius
| |
| Badwater Basin | pl_badwater
| |
| Barnblitz | pl_barnblitz
| |
| Bloodwater | pl_bloodwater
| |
| Borneo | pl_borneo
| |
| Bread Space | pl_breadspace
| |
| Brimstone | pl_fifthcurve_event
| |
| Kaktüs Kanyonu | pl_cactuscanyon
| |
| Camber | pl_camber
| |
| Cashworks | pl_cashworks
| |
| Chilly | pl_chilly
| |
| Citadel | pl_citadel
| |
| Corruption | pl_corruption
| |
| Embargo | pl_embargo
| |
| Emerge | pl_emerge
| |
| Enclosure | pl_enclosure_final
| |
| Frontier | pl_frontier_final
| |
| Frostcliff | pl_frostcliff
| |
| Gavle | cppl_gavle
| |
| Ghoulpit | pl_sludgepit_event
| |
| Gold Rush | pl_goldrush
| |
| Gravestone | pl_rumble_event
| |
| Hassle Castle | pl_hasslecastle
| |
| Hellstone | pl_millstone_event
| |
| Hoodoo | pl_hoodoo_final
| |
| Odyssey | pl_odyssey
| |
| Patagonia | pl_patagonia
| |
| Phoenix | pl_phoenix
| |
| Pier | pl_pier
| |
| Polar | pl_coal_event
| |
| Precipice | pl_precipice_event_final
| |
| Redwood | pl_redwood
| |
| Rumford | pl_rumford_event
| |
| Snowycoast | pl_snowycoast
| |
| Spineyard | pl_spineyard
| |
| Swiftwater | pl_swiftwater
| |
| Terror | pl_terror_event
| |
| Thunder Mountain | pl_thundermountain
| |
| Upward | pl_upward
| |
| Venice | pl_venice
| |
| Wutville | pl_wutville_event
|
Yük Vagonu Yarışı
Yük Vagonu Yarışı haritaları plr_ ön ekini taşır; topluluk haritaları italik yazıyla gösterilir.
| İsim | Resim | Dosya adı |
|---|---|---|
| Banana Bay | plr_bananabay
| |
| Bonesaw | plr_hacksaw_event
| |
| Cutter | plr_cutter
| |
| Hacksaw | plr_hacksaw
| |
| Helltower | plr_hightower_event
| |
| Hightower | plr_hightower
| |
| Nightfall | plr_nightfall_final
| |
| Matterhorn | plr_matterhorn
| |
| Pipeline | plr_pipeline
|
İlgili başarımlar
Scout
|
Soldier
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Spy
|
Güncelleme geçmişi
- Yük Vagonu modu eklendi.
- Gold Rush haritası eklendi.
19 Ağustos 2008 Yaması (Heavy Güncellemesi)
- Badwater Basin haritası eklendi.
- Yük Vagonu haritalarında vagonun engellendiğinin doğru algılanması sağlandı.
- Yük Vagonu haritalarındaki bomba vagonunun otomatının Engineerlar tarafından geliştirilebilmesi düzeltildi.
- Bomba vagonunun otomatının oyuncuları ve mermileri engellemesi düzeltildi.
21 Mayıs 2009 Yaması (Sniper vs. Spy Güncellemesi)
- Yük Vagonu Yarışı modu eklendi.
- Hoodoo ve Pipeline haritaları eklendi.
8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Güncellemesi)
- Hightower, Thunder Mountain ve Upward haritaları eklendi.
24 Şubat 2011 Yaması (Topluluk Harita Paketi Güncellemesi)
- Frontier ve Nightfall haritaları eklendi.
23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)
- Barnblitz haritası eklendi.
- [Belgelenmemiş] Yük Vagonu vagonları, oyuncuların fazladan sağlığını artık korumayacak şekilde değiştirildi.
mapobj_cart_dispenservarlığınaEnabled/Disabledgirdileri eklendi.
- Yük Vagonu HUD'unun, vagon yokuşta olmadığı halde yokuştaymış gibi görünmesine yol açan durumlar düzeltildi.
- Oyuncuların Yük Vagonu vagonu tarafından düşman doğma odalarına itilebilmesine yol açan bir açık düzeltildi.
29 Ekim 2013 Yaması (Scream Fortress 2013)
- Helltower haritası eklendi.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
pl_upwardharitasında fizik parçalarının Yük Vagonu vagonunun son patlamasını tetiklemesi düzeltildi.- [Belgelenmemiş] Yük Vagonu Yarışı için Spikere yeni replikler eklendi.
8 Aralık 2014 Yaması (End of the Line Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] End of the Line filmindeki bombalara sahip Yük Vagonu vagonları eklendi.
2 Temmuz 2015 Yaması 1 (Gun Mettle Güncellemesi)
- Borneo haritası eklendi.
- Yük Vagonu haritalarının son kontrol noktasında alay hareketi yapıp ardından ölmeyle ilgili bir açık düzeltildi.
- Badwater Basin, Barnblitz, Borneo ve Gold Rush haritalarında son kontrol noktası ve düşürülen silahlarla ilgili bir açık düzeltildi.
28 Ekim 2015 Yaması 1 (Scream Fortress 2015)
- Hellstone haritası eklendi.
17 Aralık 2015 Yaması 1 (Sıkı Mola Güncellemesi)
- Snowycoast haritası eklendi.
- Heavy'nin eldivenleriyle Yük Vagonu vagonunu engellemesine ilişkin bir açık düzeltildi.
7 Temmuz 2016 Yaması 1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)
- Swiftwater haritası eklendi.
21 Ekim 2016 Yaması (Scream Fortress 2016)
- Brimstone haritası eklendi.
20 Ekim 2017 Yaması 1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)
- Banana Bay ve Enclosure haritaları eklendi.
19 Ekim 2018 Yaması (Scream Fortress 2018)
- Gravestone haritası eklendi.
10 Ekim 2019 Yaması (Scream Fortress 2019)
- Precipice haritası eklendi.
1 Ekim 2020 Yaması (Scream Fortress 2020)
- Bloodwater ve Hassle Castle haritaları eklendi.
3 Aralık 2020 Yaması (Smissmas 2020)
- Pier ve Wutville haritaları eklendi.
5 Ekim 2021 Yaması (Scream Fortress 2021)
- Terror haritası eklendi.
2 Aralık 2021 Yaması (Smissmas 2021)
- Bread Space, Chilly ve Polar haritaları eklendi.
- Yük Vagonu vagonunun geri kaymaması düzeltildi.
5 Ekim 2022 Yaması (Scream Fortress 2022)
- Bonesaw ve Ghoulpit haritaları eklendi.
5 Aralık 2022 Yaması (Smissmas 2022)
- Frostcliff ve Rumford haritaları eklendi.
12 Temmuz 2023 Yaması (Summer 2023 Update)
- Cashworks, Phoenix ve Venice haritaları eklendi.
9 Ekim 2023 Yaması 1 (Scream Fortress XV)
- Corruption ve Spineyard haritaları eklendi.
7 Aralık 2023 Yaması (Smissmas 2023)
- Camber, Emerge ve Hacksaw haritaları eklendi.
18 Temmuz 2024 Yaması 1 (Summer 2024 Update)
- Embargo ve Odyssey haritaları eklendi.
11 Aralık 2024 Yaması (Smissmas 2024)
- Cutter ve Patagonia haritaları eklendi.
24 Temmuz 2025 Yaması (Summer 2025 Update)
- Aquarius ve Citadel haritaları eklendi.
9 Aralık 2025 Yaması (Smissmas 2025)
- Gavle ve Matterhorn haritaları eklendi.
7 Temmuz 2026 Yaması (Summer 2026 Update)
- Redwood haritası eklendi.
Kullanılmayan içerik
Aşağıdaki modeller oyun dosyalarında bulunur.
Hatalar
- Vagon bazen kendiliğinden dikey olarak dönebilir.
- Ele geçirme ilerlemesi HUD'u bazen vagonu kaç oyuncunun ittiğini göstermez. Vagon engellenmediği halde engellenmiş olarak da gösterebilir.
- Vagonun patlamasıyla ölmek, oyuncunun ölümünde hiçbir düşmanın payı olmasa bile ölüm kamerasının bir rakibin adını gösterip haritanın belirli bir noktasına odaklanmasına neden olur.
- Vagon rayın sonundan düşerken bir patlamayla fırlatılarak raydan çıkarılabilir. Bunun nedeni, vagonun rayın sonuna ulaştığında fizik nesnesine dönüşmesidir.
- Çok nadir görülen bir hata sonucunda BLU takımının kapıları açılmaz ve harita Hazırlık Süresinde kalır. Vagon kendiliğinden yavaşça ilerler ve engellenemez.
- Bir oyuncu bazı haritaların son kontrol noktası üzerinde tekrar tekrar silah toplarsa düşürülen silah kapaktan geçerek son kontrol noktasını erkenden patlatabilir.
- Oyuncu, vagonun üzerinde dururken Upward'ın ikinci noktasından önceki tünel çıkışı gibi bazı yerlerde harita geometrisinin içine itilebilir.
- Bu şekilde yapıların içinde sıkışmak mümkündür.
- Bir düşman oyuncunun modelinin içine girmek de mümkündür.
Ek bilgiler
- Varsayılan Yük Vagonu vagonu, içe patlama düzenekli plütonyum atom bombası olan "Fat Man" biçimindedir.
- Bazı vagonların boyasına bir Heavy repliği yazılmıştır:
- Varsayılan vagonun boyasına 'Cry some more' sözleri kazınmıştır.
- Hoodoo vagonunun en öndeki varilinde beyaz renkle 'So much blood!', kayışlardan birinin altındaki tozda ise 'Bonk' yazılıdır.
- Minik Nam Nam'ın bacasının önündeki boyaya 'All of you are dead!' sözleri kazınmıştır.
Galeri
- Varsayılan vagon
- Haritaya özgü vagonlar
- Haritaya özgü vagonlar (Yük Vagonu Yarışı)
- Kullanılmayan vagonlar
- Konsept çizimleri
- Diğer
BLU takımının bomba vagonu.
Yük Vagonu Yarışı haritalarında görülen RED takımının bomba vagonu.
RED takımının özel End of the Line bomba vagonu.
Hoodoo haritasındaki özel vagon modeli.
Frontier haritasında bulunan özel vagon Minik Nam Nam.
RED takımının Hassle Castle için kullanılan mezar vagonu.
BLU takımının Brimstone için kullanılan mezar vagonu.
BLU takımının özel Snowycoast bomba vagonu.
Hellstone haritasındaki özel vagon modeli.
BLU takımının Gravestone için kullanılan elma şarabı şişesi vagonu.
BLU takımının Precipice için kullanılan cadı kazanı vagonu.
Bloodwater haritasındaki özel vagon modeli.
Wutville haritasında bulunan özel vagon Rüdy.
Bread Space haritasındaki özel vagon modeli.
Chilly haritasındaki özel vagon modeli.
Ghoulpit haritasındaki özel vagon modeli.
Frostcliff haritasındaki özel vagon modeli.
Rumford haritasındaki özel vagon modeli.
Embargo haritasındaki özel vagon modeli.
Patagonia haritasındaki özel vagon modeli.
Aquarius haritasındaki özel vagon modeli.
Citadel haritasındaki özel vagon modeli.
Gavle haritasındaki özel vagon modeli.
RED takımının Helltower haritasındaki mezar vagonu.
RED takımının Cutter haritasındaki hediye vagonu.
RED takımının Matterhorn haritasındaki bomba vagonu.
7 Temmuz 2016 Yaması öncesinde Yük Vagonu için kullanılan ana menü görseli.
Engineer Güncellemesi kapsamında gösterilen eski bir Yük Vagonu vagonunun şeması.
Mann Co. Beta Haritaları için kullanılan ana menü görseli.
| ||||||||||||||||||||