Yük Vagonu

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Gold Rush'ın üçüncü etabı; oyuna eklenen ilk Yük Vagonu haritası.
Badwater Basin'deki RED üssü ve son kontrol noktası.
İleri, bomba vagonu!
Heavy

Yük Vagonu, BLU takımının genellikle patlayıcılarla dolu bir vagonu belirli bir süre içinde bir dizi kontrol noktasından geçirerek RED takımının üssüne götürmesi gereken bir oyun modudur.

Pipeline'ın üçüncü etabı; bir Yük Vagonu Yarışı haritası.

Yük Vagonu Yarışı, Yük Vagonu üzerine kurulu başka bir oyun modudur. Bu modda hem RED hem de BLU takımının patlayıcı yüklü bir vagonu vardır. Kazanmak için her takım, rakibinin aynısını yapmasını engellerken kendi vagonunu düşman bölgesinden geçirip bitiş noktasına ulaştırmalıdır.

Vagon mekanizması

Genel

Vagon, yanında durularak itilir. Yanında ne kadar çok oyuncu varsao kadar hızlı hareket eder; ancak hız artışı üç oyuncuyla sınırlıdır. Üçten fazla oyuncu vagonu itse de hızı daha fazla artmaz.

  • Scoutlar ve Acı Deneyim taşıyan oyuncular iki kişi sayılır.
  • Karşı takımdan bir oyuncu vagonun yakınında durursa vagon engellenir ve bu oyuncu uzaklaşana veya öldürülene kadar hareket etmez.
  • Düşman kılığına girmiş Spylar kendi vagonlarını itemez veya düşman vagonunu engelleyemez, ancak düşman vagonundan iyileştirme alırlar. Takım arkadaşlarından birinin kılığına girmiş Spylar kendi vagonlarını itebilir ve düşman vagonunu engelleyebilir.
    • Kılık değiştirmiş Spylar, Scout kılığındayken veya kılığına girdikleri sınıf Acı Deneyim kullanıyorsa bunlardan doğan ek itme katkısını kazanmaz.
  • Farklı ÜberŞarj türleri vagonla farklı şekillerde etkileşir; ayrıntılar için aşağıdaki tabloya bakın.
Sıhhi Silah Push Block
Medi Gun
Sıhhi Silah
Hayır Evet
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Evet Evet
Quick-Fix
Hızlı Çözüm
Hayır Hayır
Vaccinator
Aşı Aleti
Evet Evet

Vagonun yanında kimse kalmadığında vagon ilerlemeyi bırakır ve 30 saniye sonra önceki kontrol noktasına ulaşana kadar geri kaymaya başlar. Vagonu iten takımın vagonu yeniden ileri hareket ettirebilmesi için tekrar yanında durması gerekir.

Bazı haritalarda, yanında kimse bulunmayan vagonun geri kaydığı özel eğimler veya geri kayma bölgeleri vardır. Vagonu iten takım, vagonu bu yokuşlardan çıkarabilmek için sürekli yanında durmalıdır. Bu ray bölümleri, vagonun yokuşu aşması için ne kadar itilmesi gerektiğini göstermek üzere ilerleme çubuğunda V biçimli işaretlerle belirtilir.

Şu anda tüm standart Yük Vagonu haritaları aynı vagon hızını kullanır. Hızlar saniye başına Hammer birimi olarak ölçülür.

Çarpan Hız Oran
Geriye Doğru -9 -10%
x1 50 55%
x2 70 77%
x3 90 100%

Rayların üzerine herhangi bir yapı kurulursa vagon üzerinden geçerken bu yapıyı yok eder. Vagon, ait olduğu takım için 1. seviye bir Otomat gibi çalışarak onu iten oyuncuların sağlığını ve cephanesini yeniler. Ancak 1. seviye Otomatların aksine Engineerlara verebileceği metal miktarının sınırı yoktur. Ayrıca düşman kılığına girmiş Spylara da sağlık ve cephane sağlar.

Vagonun, duvarların arkasından ve uzaktan görülebilen, takım renginde parlayan bir dış çizgisi vardır. Bu sayede oyuncular vagonun yerini her zaman takip edebilir.

Yük Vagonu

Yük Vagonu modunda BLU takımı, belirli bir süre içinde vagonu bir dizi kontrol noktasından geçirerek RED takımının üssüne götürmelidir. Bir kontrol noktasına ulaşmak süre sayacına ek süre kazandırır.

BLU takımından bir oyuncu vagonu 30 saniye boyunca itmezse vagon, bir kontrol noktasına veya BLU doğma alanına ulaşana ya da BLU takımından bir oyuncu yeniden yanında durana kadar yavaşça geri hareket eder. Süre dolduğunda vagon geri hareket etmiyorsa Uzatma Süresi başlar. Bu durumda saldıran takımın vagonu hareket ettirmek için beş saniyesi vardır, aksi takdirde kaybeder. Vagon her itildiğinde bu sayaç sıfırlanır.

Yük Vagonu Yarışı

Yük Vagonu Yarışı modunda her iki takıma da birer vagon verilir. Takımlar, düşman takımın aynısını yapmasını engellerken kendi vagonlarını eş zamanlı olarak düşman bölgesinden geçirmelidir. Yük Vagonu haritalarından farklı olarak vagon, bir eğimin üzerinde olmadığı sürece ne kadar beklerse beklesin geri kaymaz ve süre sınırı bulunmaz. Harita ancak takımlardan biri vagonunu bitiş noktasına ulaştırdığında sona erer.

Yük Vagonu Yarışı haritalarında geri kaydıran eğimler, standart Yük Vagonu haritalarına göre daha sık kullanılır. Uzatma Süresi sırasında iki vagon da beraberliği önlemek için kendiliğinden yavaşça ilerler. Vagonlardan birinin itilmesi, diğerinin kendiliğinden ilerlemesini durdurur. Vagon rayları kesişiyorsa ve iki vagon kavşaga aynı anda gelirse, üzerlerinde oyuncular bulunsa bile vagonlardan biri diğerinin geçmesini bekler.

Minik Nam Nam

Ana madde: Frontier

Frontier adlı Yük Vagonu haritasında, standart BLU vagonunun yerine Minik Nam Nam adlı çok daha büyük, mekanik bir lokomotif kullanılır. Jilet keskinliğinde dişlere sahip hareketli çeneleri, göz görevi gören iki farı ve arkasında oyuncuların binebildiği bir platformu vardır.

Minik Nam Nam önden gelen saldırılara karşı siper sağlarken ilerlediği sırada ağzında kalan iki takımdan herhangi bir oyuncuya ağır hasar verebilir. Verdiği hasar, arka platformuna binen oyuncu sayısıyla artar. Üç veya daha fazla saldıran oyuncu platforma bindiğinde çeneler kurbanı tamamen "yutarak" anında öldürür ve geride ceset bırakmaz. Platformda yerleşik bir BLU Otomatı da bulunur. ancak trenin ana gövdesi görüşü kapattığı için platformdaki oyuncular vagonun hemen önünü görmekte zorlanır. Normal vagonlara kıyasla belirgin biçimde daha geniş bir itme menziline sahiptir. RED takımındaki düşman oyuncular yalnızca önünde durarak treni engelleyemez, bunun için platformun yakınında veya üzerinde durmaları gerekir. Minik Nam Nam'ın değiştirilmiş bir türü olan Rüdy, Wutville haritasında görünür.

Tank

Ana madde: Citadel

Citadel adlı Yük Vagonu haritasında BLU takımı, Mann vs. Makine'deki türüne benzeyen paletli büyük bir tank kullanır. Tank, normal bir Yük Vagonu vagonu gibi çalışır ve onu iten saldıran takıma sağlık, cephane ve metal sağlar. Ancak normal bir vagonun aksine, iki takımın Engineerları da tankın üzerine yapılar kurabilir ve bu yapılar tankla birlikte hareket eder. Tank ayrıca paletleriyle bir duvar arasına sıkışan oyuncuları ezebilir. Bu durum genellikle tank dar bir boşluk veya koridordan geçerken yaşanır.

Strateji

Ana maddeler: Topluluk Yük Vagonu stratejisi, Topluluk Yük Vagonu Yarışı stratejisi

Haritalar

Ana madde: Haritaların listesi

Yük Vagonu haritaları Gold Rush, Hoodoo ve Thunder Mountain gibi birden fazla raunda ayrılabilir. Bu haritalar, BLU takımının ilerleyip kazanması gereken üç etaptan oluşur. Birinci ve ikinci etaplarda ikişer kontrol noktası, üçüncü etapta ise son nokta dahil üç kontrol noktası bulunur. Hoodoo'nun üçüncü etabında yalnızca iki kontrol noktası vardır.

Badwater Basin ve Upward gibi bazı haritalar, son nokta dahil dört kontrol noktasından oluşan tek bir raunda sahiptir. Vagonu bir sonraki kontrol noktasına ulaştırmak BLU takımına ek süre kazandırır. Vagon son noktaya ulaştığında haritanın bir sonraki etabına geçilir. Son etaptaki son noktaya ulaşıldığında Yük Vagonu vagonu patlar çok yakınında duran herkesi öldürür ve RED takımının üssünü yok eder.

Yük Vagonu Yarışı haritaları tek veya birden fazla etaptan oluşabilir. Pipeline ve Nightfall üç etaba ayrılırken Hightower yalnızca tek etaptan oluşur. İlk iki etabın her birini kazanan takım, sonraki etapta bir avantaj elde eder, o takımın vagonu başlangıç noktasının biraz ilerisinde başlar.

Yük Vagonu

Yük Vagonu haritaları pl_ ön ekini taşır; topluluk haritaları italik yazıyla gösterilir.

İsim Resim Dosya adı
Aquarius Pl aquarius.png pl_aquarius
Badwater Basin Plbadwater.png pl_badwater
Barnblitz Barnblitz.PNG pl_barnblitz
Bloodwater Pl bloodwater.png pl_bloodwater
Borneo Pl Borneo.png pl_borneo
Bread Space Pl breadspace.png pl_breadspace
Brimstone Pl fifthcurve event.png pl_fifthcurve_event
Kaktüs Kanyonu Cactus Canyon.png pl_cactuscanyon
Camber Pl camber.png pl_camber
Cashworks Pl cashworks.png pl_cashworks
Chilly Pl chilly.png pl_chilly
Citadel Pl citadel.png pl_citadel
Corruption Pl corruption.png pl_corruption
Embargo Embargo.png pl_embargo
Emerge Pl emerge.png pl_emerge
Enclosure Enclosure main.jpg pl_enclosure_final
Frontier Pl frontier.jpg pl_frontier_final
Frostcliff Pl frostcliff.png pl_frostcliff
Gavle Cppl gavle.png cppl_gavle
Ghoulpit Pl sludgepit event.png pl_sludgepit_event
Gold Rush Goldrush.jpg pl_goldrush
Gravestone Pl rumble event.png pl_rumble_event
Hassle Castle Pl hasslecastle.png pl_hasslecastle
Hellstone Pl millstone event.jpg pl_millstone_event
Hoodoo Plhoodoo.png pl_hoodoo_final
Odyssey Odyssey.png pl_odyssey
Patagonia Pl patagonia.png pl_patagonia
Phoenix Pl phoenix.png pl_phoenix
Pier Pl pier.png pl_pier
Polar Pl coal event.png pl_coal_event
Precipice Pl precipice event final.png pl_precipice_event_final
Redwood Pl redwood.png pl_redwood
Rumford Pl rumford event.png pl_rumford_event
Snowycoast Pl snowycoast.jpg pl_snowycoast
Spineyard Pl spineyard.png pl_spineyard
Swiftwater Pl swiftwater.jpg pl_swiftwater
Terror Pl terror event.png pl_terror_event
Thunder Mountain PL Thunder Mountain.png pl_thundermountain
Upward Engineer Update Upward.png pl_upward
Venice Pl venice.png pl_venice
Wutville Pl wutville event.png pl_wutville_event

Yük Vagonu Yarışı

Yük Vagonu Yarışı haritaları plr_ ön ekini taşır; topluluk haritaları italik yazıyla gösterilir.

İsim Resim Dosya adı
Banana Bay Bananabay main.jpg plr_bananabay
Bonesaw Plr hacksaw event.png plr_hacksaw_event
Cutter Plr cutter.png plr_cutter
Hacksaw Plr hacksaw.png plr_hacksaw
Helltower Plr hightower event centertower.png plr_hightower_event
Hightower Hightower.png plr_hightower
Nightfall Nightfall stage2.png plr_nightfall_final
Matterhorn Plr matterhorn.png plr_matterhorn
Pipeline Pipeline.jpg plr_pipeline

İlgili başarımlar

Leaderboard class scout.png Scout

Savunma Vurucusu
Savunma Vurucusu
Bir noktayı ele geçirmekte veya vagonu itmekte olan 50 düşmanı sersemlet.



Leaderboard class soldier.png Soldier

Hamburger Tepesi
Hamburger Tepesi
Kontrol noktasını 30 kere savun.


Valkartie Operasyonu
Valkartie Operasyonu
30 saniye boyunca vagonu it.



Leaderboard class demoman.png Demoman

Savunma Kırıcı
Savunma Kırıcı
Kontrol noktası veya vagon savunan 25 düşmanı öldür.


İskoç Koruma
İskoç Koruma
3 kere, kontrol noktası ele geçiren ya da vagonu iten 3 kişiyi tek yapışkan bomba patlamasıyla öldür.



Leaderboard class heavy.png Heavy

Pushkin Vagonu
Pushkin Vagonu
Yük Vagonu haritalarında 50 noktayı ele geçir.


Stalin Vagonu
Stalin Vagonu
Rakibin yük vagonunu ilerletmesini 25 kez engelle.



Leaderboard class engineer.png Engineer

Tarafsız Bölge
Tarafsız Bölge
Bir noktayı ele geçirmeye çalışan 25 düşman oyuncuyu taretin ile öldür.



Leaderboard class spy.png Spy

Sence Güvenli Mi?
Sence Güvenli Mi?
Kontrol noktası ele geçirmekte olan 50 düşmanı sırtlarından bıçakla .


Güncelleme geçmişi

29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)
  • Yük Vagonu modu eklendi.
  • Gold Rush haritası eklendi.

19 Ağustos 2008 Yaması (Heavy Güncellemesi)

  • Badwater Basin haritası eklendi.
  • Yük Vagonu haritalarında vagonun engellendiğinin doğru algılanması sağlandı.

15 Aralık 2008 Yaması

  • Yük Vagonu haritalarındaki bomba vagonunun otomatının Engineerlar tarafından geliştirilebilmesi düzeltildi.
  • Bomba vagonunun otomatının oyuncuları ve mermileri engellemesi düzeltildi.

21 Mayıs 2009 Yaması (Sniper vs. Spy Güncellemesi)

  • Yük Vagonu Yarışı modu eklendi.
  • Hoodoo ve Pipeline haritaları eklendi.

8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Güncellemesi)

  • Hightower, Thunder Mountain ve Upward haritaları eklendi.

24 Şubat 2011 Yaması (Topluluk Harita Paketi Güncellemesi)

  • Frontier ve Nightfall haritaları eklendi.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)

  • Barnblitz haritası eklendi.

17 Nisan 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Yük Vagonu vagonları, oyuncuların fazladan sağlığını artık korumayacak şekilde değiştirildi.

10 Mayıs 2012 Yaması

  • mapobj_cart_dispenser varlığına Enabled/Disabled girdileri eklendi.

27 Haziran 2012 Yaması

  • Yük Vagonu HUD'unun, vagon yokuşta olmadığı halde yokuştaymış gibi görünmesine yol açan durumlar düzeltildi.

1 Şubat 2013 Yaması

  • Oyuncuların Yük Vagonu vagonu tarafından düşman doğma odalarına itilebilmesine yol açan bir açık düzeltildi.

29 Ekim 2013 Yaması (Scream Fortress 2013)

  • Helltower haritası eklendi.

18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)

  • pl_upward haritasında fizik parçalarının Yük Vagonu vagonunun son patlamasını tetiklemesi düzeltildi.
  • [Belgelenmemiş] Yük Vagonu Yarışı için Spikere yeni replikler eklendi.

8 Aralık 2014 Yaması (End of the Line Güncellemesi)

2 Temmuz 2015 Yaması 1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Borneo haritası eklendi.

4 Temmuz 2015 Yaması 1

  • Yük Vagonu haritalarının son kontrol noktasında alay hareketi yapıp ardından ölmeyle ilgili bir açık düzeltildi.

15 Temmuz 2015 Yaması 1

  • Badwater Basin, Barnblitz, Borneo ve Gold Rush haritalarında son kontrol noktası ve düşürülen silahlarla ilgili bir açık düzeltildi.

28 Ekim 2015 Yaması 1 (Scream Fortress 2015)

  • Hellstone haritası eklendi.

17 Aralık 2015 Yaması 1 (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Snowycoast haritası eklendi.

31 Mayıs 2016 Yaması

7 Temmuz 2016 Yaması 1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Swiftwater haritası eklendi.

21 Ekim 2016 Yaması (Scream Fortress 2016)

  • Brimstone haritası eklendi.

20 Ekim 2017 Yaması 1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • Banana Bay ve Enclosure haritaları eklendi.

19 Ekim 2018 Yaması (Scream Fortress 2018)

  • Gravestone haritası eklendi.

10 Ekim 2019 Yaması (Scream Fortress 2019)

  • Precipice haritası eklendi.

1 Ekim 2020 Yaması (Scream Fortress 2020)

  • Bloodwater ve Hassle Castle haritaları eklendi.

3 Aralık 2020 Yaması (Smissmas 2020)

  • Pier ve Wutville haritaları eklendi.

5 Ekim 2021 Yaması (Scream Fortress 2021)

  • Terror haritası eklendi.

2 Aralık 2021 Yaması (Smissmas 2021)

  • Bread Space, Chilly ve Polar haritaları eklendi.

8 Temmuz 2022 Yaması

  • Yük Vagonu vagonunun geri kaymaması düzeltildi.

5 Ekim 2022 Yaması (Scream Fortress 2022)

  • Bonesaw ve Ghoulpit haritaları eklendi.

5 Aralık 2022 Yaması (Smissmas 2022)

  • Frostcliff ve Rumford haritaları eklendi.

12 Temmuz 2023 Yaması (Summer 2023 Update)

  • Cashworks, Phoenix ve Venice haritaları eklendi.

9 Ekim 2023 Yaması 1 (Scream Fortress XV)

  • Corruption ve Spineyard haritaları eklendi.

7 Aralık 2023 Yaması (Smissmas 2023)

  • Camber, Emerge ve Hacksaw haritaları eklendi.

18 Temmuz 2024 Yaması 1 (Summer 2024 Update)

  • Embargo ve Odyssey haritaları eklendi.

11 Aralık 2024 Yaması (Smissmas 2024)

  • Cutter ve Patagonia haritaları eklendi.

24 Temmuz 2025 Yaması (Summer 2025 Update)

  • Aquarius ve Citadel haritaları eklendi.

9 Aralık 2025 Yaması (Smissmas 2025)

  • Gavle ve Matterhorn haritaları eklendi.

7 Temmuz 2026 Yaması (Summer 2026 Update)

  • Redwood haritası eklendi.

Kullanılmayan içerik

Aşağıdaki modeller oyun dosyalarında bulunur.

Hatalar

Vagonun dönmesine yol açan hata.
Raydan çıkmış bir vagon.
  • Vagon bazen kendiliğinden dikey olarak dönebilir.
  • Ele geçirme ilerlemesi HUD'u bazen vagonu kaç oyuncunun ittiğini göstermez. Vagon engellenmediği halde engellenmiş olarak da gösterebilir.
  • Vagonun patlamasıyla ölmek, oyuncunun ölümünde hiçbir düşmanın payı olmasa bile ölüm kamerasının bir rakibin adını gösterip haritanın belirli bir noktasına odaklanmasına neden olur.
  • Vagon rayın sonundan düşerken bir patlamayla fırlatılarak raydan çıkarılabilir. Bunun nedeni, vagonun rayın sonuna ulaştığında fizik nesnesine dönüşmesidir.
  • Çok nadir görülen bir hata sonucunda BLU takımının kapıları açılmaz ve harita Hazırlık Süresinde kalır. Vagon kendiliğinden yavaşça ilerler ve engellenemez.
  • Bir oyuncu bazı haritaların son kontrol noktası üzerinde tekrar tekrar silah toplarsa düşürülen silah kapaktan geçerek son kontrol noktasını erkenden patlatabilir.
  • Oyuncu, vagonun üzerinde dururken Upward'ın ikinci noktasından önceki tünel çıkışı gibi bazı yerlerde harita geometrisinin içine itilebilir.
    • Bu şekilde yapıların içinde sıkışmak mümkündür.
    • Bir düşman oyuncunun modelinin içine girmek de mümkündür.

Ek bilgiler

  • Varsayılan Yük Vagonu vagonu, içe patlama düzenekli plütonyum atom bombası olan "Fat Man" biçimindedir.
  • Bazı vagonların boyasına bir Heavy repliği yazılmıştır:
    • Varsayılan vagonun boyasına 'Cry some more' sözleri kazınmıştır.
    • Hoodoo vagonunun en öndeki varilinde beyaz renkle 'So much blood!', kayışlardan birinin altındaki tozda ise 'Bonk' yazılıdır.
    • Minik Nam Nam'ın bacasının önündeki boyaya 'All of you are dead!' sözleri kazınmıştır.

Galeri

[daralt]Galeri
  • Varsayılan vagon
  • Haritaya özgü vagonlar
  • Haritaya özgü vagonlar (Yük Vagonu Yarışı)
  • Kullanılmayan vagonlar
  • Konsept çizimleri
  • Diğer
göster;sakla