フロギストネイター

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押し寄せるフロギストン100%の電気超振動、このアツすぎる焼却装置はみんなの襟から下をホッカホカにします! まあ実際、生きながらにして焼きつくすワケですが。オソロシイですね。
— フロギストネイターの宣伝文句

フロギストネイターパイロメイン武器です。これはレトロフューチャーな光線銃で一部の金属パーツがチームによって銅か銀になっており、くっついているチームカラーのボンベにはDr. Grordbortの紋章が飾られています。噴射口から出る炎のエネルギー波は火炎放射器の炎と同じく相手を燃やせます。ただし、エネルギー波はパイロの正面に直接発生していますが、その見た目と違い実際には炎粒子の当たり判定がやや遅れて噴出されています。

このフロギストネイターを装備するとあらゆる炎ダメージ(どの武器によるものでも構いません)によって 'Mmmph' ゲージが増加し、満タンになった時にサブ攻撃キー(デフォルトキーMOUSE2)または挑発キー(G)を押すとパイロが挑発ポーズを取り、しばらくの間この武器のみに対してクリティカルブースト効果が得られます。また、この挑発ポーズ中は無敵状態になるうえにノックバックを無効化します。空中や水中ではこの挑発ポーズをすることができません。この武器の欠点としてはランダムクリティカルヒットが出ず、エアーブラストを使うこともできません。

'Mmmph' ゲージを満タンにするためには合計約300ポイント分(但しMann vs. Machineモードではロボットに対して合計1200ポイント分、戦車に対して合計3000ポイント分)の炎ダメージが必要で、満タンになると発射口部分にプラズマと雷光、渦巻きのエフェクトが付きます。クリティカルブースト効果によるパワーアップは10秒間持続します。

火炎放射器の直撃ダメージはメディガンからの回復とダメージ耐性を25%減少させます。

フロギストネイターで敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。

この武器はValve社のリクエストによりSteamワークショップ投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 炎粒子
ダメージの種類
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
炎のダメージ 100% 6.80/粒子
火のダメージ(遠距離) 50% 4.76/粒子
クリティカル 14-20/粒子
ミニクリティカル 6-9/粒子
燃焼後 3/0.5秒
60合計
炎上(ミニクリティカル) 4/0.5秒
80合計
動作時間
攻撃間隔 0.04秒
弾薬の消費間隔 0.08秒
炎上時間 10秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

注意:基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違いクリティカルヒットにも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Moonman Pack
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル ソーダポッパー バックバーナー フロギストネイター
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

クラフトへの利用

精錬メタル Moonman Packセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

ストレンジバージョン


アップデート履歴

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011
  • フロギストネイターがゲームに追加された。

2011年12月16日 パッチ

  • 'Mmmph' を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、この武器の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • フロギストネイター専用の設計図が追加された。

2012年3月15日 パッチ

  • 'Mmmph' クリティカルの炎が無限連鎖を可能にするほど速く Mmmph メーターを溜めるバグを修正した。
  • 直撃ダメージが10%減少した。
  • クリティカルブーストパワーアップ時間が12秒から10秒に減少した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート

  • 基本ダメージが +10% された。
  • パワーアップ時の挑発行為中のダメージ減少率が -90% から -75% に抑えられた。

2013年2月28日 パッチ その2

  • この武器の Mmmph によるパーティクルエフェクトが挑発行為後に固定(スタック)されてしまうのを修正した。

2013年5月13日 パッチ

  • Mann Vs. Machineモードにおいてロボットや戦車を攻撃した時の Mmmph ゲージ増加率が減少した。

2013年7月10日 パッチ

  • 補給棚に触れたときに Mmmph がリセットされてしまうのを修正した。

2013年11月12日 パッチ

2014年4月1日 パッチ

2015年3月12日 パッチ

  • フロギストネイターの残り弾薬数がエアーブラスト1回分のコストを下回っていたときに、第2攻撃キーを押してもバフを発動出来なかったのを修正した。
  • フロギストネイターのボトルの部分にクリティカルブーストのエフェクト付きマテリアルが無かったのを修正した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート

  • 火炎放射器のダメージの距離による減衰率が低下し、至近距離ではより大きなダメージを与えられるようになった。
  • 性能の変更:
    • 与ダメージペナルティ-10%を削除した。
    • 'MMMPH'の発動中はパイロが一時的に無敵になり、ノックバックを無効化するようになった。

2015年12月22日 パッチ

  • フロギストネイターによるパイロの無敵状態が挑発アニメーションよりも長く続いていたのを修正した。

2016年1月20日 パッチ

  • 性能の変更:
    • MMMPHを実行したときにヘルスが全回復する効果を削除した。
    • MMMPHメーターを貯めるのに必要なダメージ量が225から300に増加した。

2016年1月22日 パッチ

  • [非公開] フロギストネイターの性能表記を現在の性能に合わせて変更した。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート

  • 追加: 炎が直撃すると、メディガンの回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
    • メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。

2016年11月10日 パッチ

  • パイロのフロギストネイターにおいて、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。

バグ

  • 一部の場合において、パイロから他のクラスへ切り替えると弾薬が50しかない状態になってしまう。
  • Mmmph を発動後、この武器のマズルからエフェクトが表示されることがある。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
  • Mmmph 発動中のときに他のクラスへ変えてしまうと、挑発する時に Mmmph の発光エフェクトが出てしまう。
  • Mmmph ゲージが貯まる量は相手のダメージ減少効果が反映されない。例えば、スパイがデッドリンガーによって受けるダメージを減らしていても、通常通りの量で Mmmph ゲージを貯めることができる。
  • 一部の場合において、クリティカルブースト中に Mmmph を発動させている時に炎粒子が空中に表示されてしまうことがある。
  • Mmmph 発動によるパワーアップ効果は、ラウンドを持ち越してもゲージがなくなるまで続いてしまう。
  • Mmmph ゲージが満タンのときにラウンドが終了しチームが切り替えられてしまうと、ゲージ満タン時のエフェクトが前のチームカラーのままになってしまう。
  • Mmmph ゲージが満タンのときにアクションスロットに装備した挑発行為を行うと、エフェクトが表示されなくなってしまう。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
  • プレイヤーがこの武器で Mmmph を発動し、地面から違うパイロのメイン武器を急いで拾った場合、新しい武器が Mmmph から得られた残っているクリティカルブーストを維持する。

トリビア

  • フロギストン(燃素)とは、物質が燃える原因としてかつて存在を信じられていた、炎のような元素のことです。
  • この武器のデザインはWeta Workshopのオンラインストアで販売されている「Unnatural Selector」にインスパイアされたものだと思われます。
  • Weta WorkshopのDr. Grordbortコンテンツでは、フロギストネイターは「Aether Combustor」とも呼ばれています[1]
    • 同じページ内では「[surges] electrolysed ultra-waves of pure phlogiston([押し寄せる]フロギストン100%の電気超振動)」という説明もあります。

ギャラリー

関連項目

参照