Pier Pressure (missão)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pier Pressure
Informações básicas
Nome: Pier Pressure

Nome do arquivo:

mvm_dockyard_rc7_exp_pier_pressure
Desenvolvedor(es): Tindall Berry
Mapa: Dockyard
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 7
Dificuldade: Experiente
Dinheiro inicial: 500
Dinheiro máximo: 6069
Renasc. min. entre ondas: 4
Renasc. máx. entre ondas: 4
Renasc. padrão: Sim
Campanha: Madness vs Machines
Nasc. de Sentry Busters: 45 segundos
Renasc. de Sentry Busters: 30 segundos

Pier Pressure é uma missão de invasão experiente criada por Tindall Berry para o mapa personalizado Dockyard.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (800 Créditos)
1A-1
1/2
Scout bat
Difícil + 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
5 5 45 0 10 135
1/2
Scout bat
Difícil Capturador de portões
+ 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
Soldier
Fácil Capturador de portões 4 8 32 25 15 160
Soldier
Experiente 1 2 5 30 25 100
1A-2
Pyro
Fácil 5 5 25 10 10 125
1B
Heavy steelfist
Difícil 4 12 16 10 20 160
Medic kritz

Kritzkrieg Medic
Difícil + 100% de críticos
Pyro
Fácil 3 6 24 15 5 120
Onda 2 (700 Créditos)
2A
1/2
Demoman
Normal 11 22 22 0 5 110
1/2
Demoman
Normal Capturador de portões
2B-1
Pyro
Experiente Disparos contínuos 8 16 32 0 15 320
Heavy
Heavy
Heavy
Heavy
Normal
Soldier buff
Normal + Aparece com Fúria cheia
+ +800% de duração do bônus
Medic uber
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
2B-2
Scout fan
Experiente Capturador de portões 1 2 5 20 35 50
2C
Scout
Difícil 5 10 40 20 1 120
Demoman
Normal 4 8 24 20 5 100
Support
Sniper
Difícil Alcance da visão de 3000 2 75 35
Onda 3 (700 Créditos)
3A-1
Tank
25.000 1 1 1 0 0 100
3A-2
Soldier blackbox
Difícil 2 8 8 0 5 40
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
3B-1
Soldier blackbox
Difícil 2 6 16 15 20 80
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
Demoknight samurai
Experiente 1 4 4 20 45 100
3B-2
Heavy
Normal Capturador de portões 6 12 24 25 10 120
3C
Sniper bow
Difícil 2 8 32 15 1 160
Demoknight
Difícil 2 8 24 25 1 100
Support
Engineer
Experiente Não constrói Teletransportadores 1 45 60
Spy
Experiente 3 60 30
Onda 4 (700 Créditos)
4A-1
1/2
Scout bat
Difícil + 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
4 12 32 0 5 95
1/2
Scout bat
Difícil Capturador de portões
+ 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
4A-2
Demoman

Tipo 1
Experiente 4 5 16 10 20 160
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
Heavy
Experiente Capturador de portões 5 6 15 20 20 150
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
Normal + Aparece com Fúria cheia
+ +800% de duração do bônus
Capturador de portões
4B-1
1/2
Scout bat
Difícil + 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
12 12 12 15 0 35
1/2
Scout bat
Difícil Capturador de portões
+ 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
4B-2
Soldier libertylauncher
Experiente 4 8 12 10 20 120
Soldier conch
Soldier conch
Normal + Aparece com Fúria cheia
+ +800% de duração do bônus
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
4C
Pyro
Normal 4 12 24 10 5 45
Support
Scout stun
Difícil Começa após 4B-1 terminarem de aparecer 4 10 32 10 0 95
Engineer
Experiente Não constrói Teletransportadores 1 45 60
Spy
Experiente 4 30 40
Onda 5 (600 Créditos)
5A-1
Scout fan
Difícil 3 6 54 5 10 110
Scout stun
Experiente Capturador de portões 1 2 5 25 35 50
5A-2
Heavy
Difícil Capturador de portões 3 6 24 0 10 95
Heavy
Difícil 2 6 16 0 10 65
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
5A-3
Demo burst
Experiente 1 2 4 15 20 60
5B-1
Soldier infinite
Experiente 2 4 8 20 20 120
Medic uber

Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
5B-2
Pyro
Normal 4 8 32 30 10 100
Support
Sniper sydneysleeper
Difícil Alcance da visão de 2000 2 80 40
Engineer
Experiente Não constrói Teletransportadores 1 60 60
Onda 6 (800 Créditos)
6A-1
Tank
28.000 1 1 1 0 0 150
6A-2
Pyro
Experiente + 100% de críticos
1 8 32 0 0,5 95
Soldier backup
Experiente + Aparece com Fúria cheia
+ +800% de duração do bônus
Capturador de portões
10 10 20 10 25 60
6B
Heavy deflector
Experiente 4 8 16 0 20 160
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Extended Uber Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
+ +4 segundos na duração da ÜberCarga
Heavy heater
Normal Huo-Long Heater As Chamas de Huo Long
Capturador de portões
2 8 28 10 5 85
6C
Tank
26.000 1 1 1 0 0 150
Soldier spammer

Tipo 2
Experiente + 100% de críticos
1 2 2 15 15 40
Support
1/2
Scout bat
Difícil + 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
Começa após 6A-2 estarem todos mortos
2 8 30 25 5 60
1/2
Scout bat
Difícil Capturador de portões
+ 100% de críticos
Apenas corpo a corpo
Sniper sydneysleeper
Difícil Alcance da visão de 2000 3 60 60
Engineer
Experiente Não constrói Teletransportadores 2 60 60
Onda 7 (669 Créditos)
7A
Tank
35.000 1 1 1 0 0 100
Heavy deflector healonkill
Experiente 1 2 4 15 15 100
Soldier barrage
Experiente Capturador de portões 1 2 4 15 15 80
7B
Heavy deflector healonkill
Experiente 1 2 5 20 20 125
Soldier barrage
Experiente Capturador de portões 1 2 5 20 20 100
7C
Tank
30.000 1 1 1 0 0 0
Support
2/4
Scout
Difícil 2 6 60 25 2 120
1/2
Pyro
Difícil
1/2
Demoman
Difícil
1/2
Medic kritz

Kritzkrieg Medic
Difícil + 100% de críticos

Começa após 7A terminarem de aparecer
1 5 22 15 0 44
1/2
Medic

Quick-Fix Medic
Difícil + +400% de taxa de cura
− -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Sniper
Experiente Alcance da visão de 3000 2 35 30
Spy
Experiente 2 60 40

Robôs personalizados

Kritzkrieg Medic

Ícone Nome Primário Secundário Chapéu Atributos
Medic kritz
Kritzkrieg Medic Syringe Gun
Arma de Seringas
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Weather Master
Homem do Tempo
Pictogram comment.png Aparece com ÜberCarga cheia
+ 100% de críticos
+ +19.900% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +200 segundos na duração da ÜberCarga


Giant Samurai Demoknight

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demoknight samurai
Giant Samurai Demoknight Splendid Screen
Escudo Esplêndido
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Samur-Eye
Samur-ai
Pictogram info.png Pula a cada 5-10 segundos
Pictogram info.png Somente usa a investida no ar
+ 4000 de vida
+ +50% de dano
+ Ao matar: Restaura 800 de vida
+ Aumento de 2 s na duração da investida
+ +1000% de recarregamento da investida
+ Ao matar: 3 segundos com 100% de chance de críticos
+ Não pode ser instantaneamente morto pela mesma arma
+ +50% de altura do pulo
+ +50% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento