Pipeline

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pipeline
Pipeline.jpg
Základní informace
Typ mapy Payload Race
Název souboru: plr_pipeline
Tvůrce: Valve
Informace
Počet částí: 3
Prostředí: Průmysl
Zasazení: Noc, jasno
Hluboká voda: Yes
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×17   •   Mediumhealth.png ×8   •   Largehealth.png ×2
Ammoico.png Náboje: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •   Largeammo.png ×17
Map Photos
Menu photos plr pipeline.png
Map Overview
Pipeline overview.png
Americké potrubí je vzrušující světlo naděje. Nedovolte nikomu je poškodit pomluvami nebo bombami.
Abraham Lincoln

Pipeline je Payload mapa se třemi fázemi, vydána v Sniper vs. Spy Aktualizaci jako první oficiální Payload Race mapa. Tým musí tlačit vozík skrz nepřátelskou oblast, za účelem dosáhnutí koncového bodu a přitom znemožnit nepřátelskému týmu v tom samém. Není zde časový limit, kolo skončí až v momentě kdy jeden z týmů dotlačí vozík do cíle.

Lokace

Fáze A (Doky)

Detaily první fáze (Velký soubor).

Fáze A je umístěna v docích jednotlivých týmů, ve středu rozděleny bránami kde jsou koleje pro vozík.

  • Docking Bay (Kotvící přístav): Na obou stranách, vedle spawnu a naproti kontrolního bodu je kotvící přístav.
  • Gate (Brána): Ve středu fáze, v místě kde se kříží koleje je brána, která odděluje týmové strany.
  • Central Flank (Centrální oblast): Vedle brány je vstup, který vede na úbočí, které pokrývá obě týmové oblasti mezi bránou.
  • Side Flank/Staircase Area (Boční cest/oblast se schody): Z každé týmové strany je úbočí, které spojuje kotvící přístavy obou týmů. Na straně BLU týmu je znatelnější rozšiřující schodiště.

Fáze B (Terminál)

Detaily druhé fáze (Velký soubor).

Fáze B je umístěna na vlakovém terminálu, který spojuje týmové strany.

  • Terminal (Terminál): Vlakový terminál je umístěn v tunelu, který spojuje strany obou týmů.
  • Battlements (Bojiště): Každý spawn je obklopen bojištěm, které obsahuje plno malých budov a boční vstupy.
  • Maintenance Room (Flank) (Místnost údržby - úbočí): Z bojiště je dostupná místnost údržby, která slouží jako hlavní úbočí. Rozkládá se i nad kontrolními body.

Fáze C (Srdce továrny)

Detaily třetí fáze (Velký soubor).

Fáze C je umístěna v jádru továren, které obklopují všechny fáze potrubí. Finální fáze obsahuje rampu pro každý tým na kterou musí vytlačit vozík. Pokud je vozík na jedné z ramp opuštěn, sklouzne dolů.

  • Basin (Povodí): Povodí je oblast pod rampami obsahující potok a vstup na schody, které vedou nahoru na úbočí.
  • Ramps/Tracks(Rampy/Koleje): Rapy jsou umístěny ve středu mapy paralelně na sebe.
  • Battlements/Roofs(Bojiště/Střechy): Z každého týmového spawnu jsou bojiště, které spojují spawn místnosti se střechami.
  • Stairs/Upper Flank(Schody/Horní úbočí): Z povodí je schodiště vedoucí na horní úbočí nebo na bod po první rampě. Horní úbočí má východy ze spawnů.

Strategie

Původní článek: Community Pipeline strategy

Minulé změny

Patch z 21. května 2009 (Sniper vs. Spy Update)
  • Mapa Pipeline přidána do hry.

Patch z 13. srpna 2009

  • Zvýšena začáteční výhoda v třetím kole, pokud tým vyhrál první dvě kola.
  • Opraveny vozíky, které nepokračovaly do druhého kola, pokud byly zabrány ve stejný čas v prvním kolem.
  • Opravena možnost střílet bomby přes začáteční brány v prvním kole.
  • Opravena možnost otevřít dveře v prvním kolem před ukončením doby uspořádání.
  • Opravena chyba, kdy se hráči mohli zaseknout ve dveřích.
  • Opravena možnost hráčů, dostat se na střecha a hranici mapy.
  • Opraveny malé chyby a zneužití.

Patch z 20. května 2010 (Second Community Contribution Update)

  • Přidáno schodiště na Fázi 1 a okno na obě týmové plošiny u hlavního zúžení pro zmírnění patových situací.
  • Převrácena startovací pozice pro vozíky ve Fázi 3, pokud tým vyhrál první dvě fáze, kde již není potřeba velké začáteční výhody.
  • Opraveny vzácné případy, kde se fáze rozbila pokud u vozíku není žádný tlačící hráč.
  • Opraveny vozíky, které se ne vždy nepohybovaly na své startovací pozice.
  • Opraveny časy objevení ve Fázi 3, které neměly správné hodnoty.
  • Opravena mapa, která se neukončila správně ve Fázi 3, pokud oba týmy dotlačily vozíky najednou.

Patch z 10. července 2013

  • Opraveny neviditelné ploty.
  • Zábradlí jíž nekolidují s kulkami a projektily.

Chyby

  • Na fázi A, můžou exploze nebo oheň poškodit hráče, skrz bránu.
  • Na fázi A, schody vedoucí nahoru na centrální pozici lze na ně vyhlédnout zezadu.[1]
  • Na fázi C, je možnost postavit stavby vzadu v obou spawnech.

Drobnosti

  • Sniper poslal pohled své matce, kde popisoval své bojové zkušenosti na "Scenic Pipeline".
  • Pipeline byla poprvé viděna v pozadí na stránce pro Bonk! Atomic Punch na stránce pro Scout aktualizaci.[2] Obrázek ukazuje třetí fázi mapy s tradičním pouštím námětem (ve dne), spíše než noční, průmyslový styl použitý ve vydání.
  • Blízko středu Mapy Badlands, vedle Badwater Pipeline, která se táhne přes celé Badlands, je nákres v profilu centrálních ramp s vozíkem na rampě, což je pravděpodobná lokace Pipeline na mapě oblasti.

Externí odkazy

Odkazy

  1. http://steamcommunity.com/id/thenyproject/screenshot/650996245739209806
  2. http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm
(Anglicky)