Pipeline

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pipeline
Pipeline.jpg
Grundlæggende information
Banetype Payload Race
Filnavn: plr_pipeline
Udvikler(e): Valve
Bane-information
Antal stadier: 3
Miljø: Industriel
Scenarie: Nattetid, klar himmel
Dybt vand: Ja
Bane-genstande
Healthico.png Helbredelsespakker: Smallhealth.png ×17   •   Mediumhealth.png ×8   •   Largehealth.png ×2
Ammoico.png Ammunitionskasser: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •   Largeammo.png ×17
Map Photos
Menu photos plr pipeline.png
Map Overview
Pipeline overview.png
Amerikas pipelines er en rørende ledestjerne af håb. Lad ingen mand forurene deres majestæt med intriger eller bomber.
Abraham Lincoln

Pipeline er en tre-stadies Lastkapløb bane, inkluderet med Sniper vs. Spy-opdateringen som den første officielle Lastkapløb bane.

Dit hold skal samtidigt skubbe sin vogn igennem fjendtlig territorium, for at nå det endelig punkt, imens de forhindrer fjenden fra at gøre det samme. Der er ingen tidsgrænse; runden slutter kun, når et hold når målet først.

Steder

Stadie A (Dokke)

Stadie 1's detaljer. (Stor fil)

Stadie A er placeret ved hvert holds dokke, separeret af en port i midten, hvor Last-sporene krydser.

  • Dok: På begge sider ved siden af spawn-området og over for erobrings-punktet er der en dok.
  • Port: I midten af banen, hvor sporene krydser, ligger der en port, som separerer hvert holds side.
  • Central Flank: Ved siden af porten er en indgang, som leder op til flanker, der dækker begge af holdenes områder nær porten.
  • Side-Flank/Trappe-område: Fra hvert holds side er en flank, som forbinder begge holds dokke. På BLÅ's side, er det mere øjensynligt "vindel"-trappen.

Stadie B (Terminal)

Stadie 2's detaljer. (Stor fil)

Stadie B er placeret ved en tog-terminal, som forbinder begge holds sider.

  • Terminal: Tog-terminalen placeret i en tunnel, som forbinder begge holds sider.
  • Kamppladser: Hvert holds spawn-område er omgivet af kamppladser, som indeholder mange små huse og flanke-indgange.
  • Vedligeholdelses-rum (Flank): Tilgængelige fra kamppladserne er vedligeholdelses-rummene, som virker som store flanke-områder. De har udgang over erobrings-punkterne.

Stadie C (Fabrikkens midte)

Stadie 3's detaljer. (Stor fil)

Stadie C fremstår som et finde sted i fabrikkernes midte, som omgav pipeline stadierne. Det endelige stadie indeholder et sæt af ramper, som hvert hold skal skubbe deres vogn op af. Hvis en vogn er efterladt midt på en ramperne, vil den rulle tilbage.

  • Pool: Poolen er området under ramperne, der indeholder en strøm og en indgang til et sæt af trapper, som leder til den øvre flank.
  • Ramper/Spor: Ramperne er placeret i midten af banen parallelt med hinanden.
  • Kamppladser/Tage: Fra hvert holds spawn-område er kamppladserne, som forbinder til spawnsene og tagene.
  • Trapper/Øvre Flank: Fra poolen er en trappe, som forbinder til den øvre flank, eller halvvejs-punktet efter den første rampe. Den Øvre Flank har også to udgange fra spawn-rummene.


Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Pipeline strategi

Opdateringshistorik

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)
  • Tilføjede Pipeline til spillet.

13. august 2009-opdateringen

  • Forhøjede begyndelses-fordelen i den tredje runde, hvis holdet vandt de første to runder.
  • Fiksede at vogne ikke fortsatte til den anden runde, hvis de blev erobret på samme tid i første runde.
  • Fiksede at man kunne skyde granater over starts-portene i første runde.
  • Fiksede at man kunne åbne dørene i den første runde før opsætnings-tiden var færdig.
  • Fiksede at spillere sad fast på nogen døre.
  • Fiksede at spillere kunne komme op på taget og uden for banens grænser.
  • Fiksede andre små fejl og udnyttelser.

20. maj 2010-opdateringen (Den anden fællesskabsbidragelse-opdatering)

  • Tilføjede trappe på Stadie 1 og vindue-adgang til begge holds platforme ved den primære flaskehals, for at hjælpe med at lindre på uafgjorte spil.
  • Vendte tilbage til starts-position for vognen i Stadie 3, hvis et hold havde vundet de første 2 stadier, til hvor du ikke længere får en stor vogn-starts-positionsfordel.
  • Fiksede sjældne sager, hvor stadiet ville gå i stykker, når vognen ikke havde noget nærstående erobrere.
  • Fiksede at vognene ikke altid bevægede sig til deres starts-placering korrekt.
  • Fiksede respawn-tider på Stadie 3 ikke var sat til de korrekte værdier.
  • Fiksede at banen ikke altid sluttede korrekt på Stadie 3, hvis de to hold erobrede det sidste punkt på samme tid.

10. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede usynlige ansigter.
  • Ræling kolliderer ikke længere med patroner og projektiler.

Fejl

  • På stadie A, kan eksplosioner eller ilden ved væggen med porten skade eller dræbe spillere, der står tæt nok på den fra den anden side.
  • På stadie A, kan trapperne, der leder op til den centrale flanke-position blive set ud fra bagfra.[1]
  • På stadie C, er der en måde, hvorpå du kan bygge bygninger bag det RØD'e spawn.

Paratviden

  • Sniperen sendte et postkort til sin moder, der detaljerede hans oplevelse med at kæmpe ved en "Scenisk Pipeline".
  • Pipeline var første set i baggrunden af Bonk!-Atompunchs side fra Scout-opdateringen .[2] Billedet viser banens tredje stadie, men med det traditionelle ørken-tema (ved dagtid), i stedet for nattetidens industrielle stil, som den havde ved udgivelsen.
  • Nær midten af kortet over Badlands, ved siden af Badwater Pipeline, der strækker sig ud langs Badlands, er der en profiltegning af midter-ramperne med en bombevogn på rampen, som måske placerer Pipeline-spilbanen på region-kortet

Eksterne links

Referencer

  1. http://steamcommunity.com/id/thenyproject/screenshot/650996245739209806
  2. http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm