Pit of Death
| Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Pit of Death (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
| Pit of Death | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Истребление |
| Имя файла: | pd_pit_of_death_event
|
| Выпущено: | Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016) |
| Автор(-ы): | Christian «Roll» Richardson Kenny «Flip» Wheeler Michael Egan FissionMetroid101 Christian James DeRosa |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Хэллоуин |
| Условия: | Ночь, пасмурно |
| Опасности: | Pitfall, Pumpkin bombs |
| Опасности (Загробный мир): | Stygian waters, Health drain |
| Магические заклинания: | Да |
| Предметы на карте | |
| Снимки карты | |
| Вид на карту сверху | |
| Коллекционная марка | |
| Таблица лидеров среди поддержавших | |
| « | (крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик падает в яму и осознаёт свою ошибку.
|
» |
Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2016.
Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Игровой процесс
Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся над пропастью. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся шпионом, становится «лидером» команды, получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (
), показывающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.
Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (клавиша по умолчанию: L).
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.
Предыдущие изменения
- Карта Pit of Death добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
- Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
- Исправлены некоторые проблемы с визуализацией.
- Увеличен урон в секунду, наносимый в загробном мире.
- Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
- В зоне, окружающей портал в загробном мире нельзя строить постройки.
- Добавлены знаки в зону возрождения, чтобы второй выход из неё был более виден игрокам.
- Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
- На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
- Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты Eyeaduct.
- Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
- Уменьшен лимит очков с 5 до 4 на игрока.
Галерея
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||